[心得] 剎地利
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 剎地利 │ S │ 布布布布布 │
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│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 鐵壁守備EX │HP30%↓ 防禦+57.速度-8.迴避-30.格反 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 強化人的 │HP50%↓ 速度&敏捷+5.索敵+2K.裝填時間(3│
│ │ 命運 │)-39%.必殺威力+10%.回氣+100%.3武增傷5%│
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
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│武器1 │ 機關加農炮 │ 中 │
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│武器2 │ 胸部米加粒子炮(擴散) │ 中遠 │
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│武器3 │ 浮游炮 │ 中遠 │浮游
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│必 殺 │ 浮游射擊型 │ 中 │小範圍
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 70 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 89 │ 總和 │
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│ 血量 │ 53 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 51 │ 383 │
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│ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │可逆轉換
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 浮游炮(齊射) │ 中遠 │硬直
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤
│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 70 │ 速度 │ 90 │ 總和 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤
│ 血量 │ 53 │ 必殺 │ 70 │ 敏捷 │ 61 │ 404 │
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│ │AS 丘貝雷 特裝│KEY
│ 合成 │A 悍馬‧悍馬 王牌│
│ │A 腦波傳導型鋼彈 新兵│
│ 素材 │BR 傑爾古格(光束薙刀) 新兵│
│ │C 基拉‧祖魯 新兵│
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背景
新吉翁軍殘黨"帶袖的"所屬
試作型MS
為亞納海姆社製機體
其概念是將第一次新吉翁戰爭時的大型MS昆曼薩
在維持同等戰力之下縮減體型而成
採用精神感應框體等新技術
尺寸得以縮至0090年代一般MS的20公尺級高度
胸部搭載4門可選擇擴散/收束的米加粒子炮
並增裝兩門機關加農砲
而作為特徵的平衡推進翼增至4具
雖然不具有米加粒子反射裝置的功能
但每具平衡推進翼仍內藏I力場並設置2門米加粒子炮
內藏附光束軍刀的副腕可出其不意攻擊
浮游炮經過改良而得以縮減體積
改收納於平衡推進翼內部且減至24門
機體頭部變更為單眼式鏡頭且駕駛艙移至胸部
整體配置相當密集
也因此操控性和武裝管控等複雜度依舊
對駕駛員負擔極高
在殘黨內部實質上為瑪莉妲‧庫魯斯專用機
由於"帶袖的"本身並沒有開發MS的能力
此機體可說是由亞納海姆暗中讓渡
且精神感應框體的製造和開發
在第二次新吉翁戰爭後受到嚴密監控
本機體配置於駕駛艙週邊的精神感應框體
若不慎損傷將造成性能大減且無法修復
本機體一般性的修復也只能沿用其它MS的備用零件
雖然整備性極低
但對於物資缺乏的殘黨軍來說
本機體壓倒性的單機戰力可說相當貴重
聯邦軍俘獲本機駕駛員時採集的生體資料顯示
化名瑪莉妲‧庫魯斯的女子之真實身分
為第一次新吉翁戰爭時的"普露系列"12號強化新人類
但如何從第一次新吉翁戰爭存活及戰間期去向
尚有許多不明之處
本機體原預定新增光束格林機炮作為選配裝備
但獨角獸鋼彈在帛琉時取走先行完成的組件
造成實際配置時程延宕
本機名稱取自印度種姓制度中
掌握神權以外所有權力的第二階級人等
武裝
=型態1=
武器1
射程略短於光槍類
彈夾深度12發
每發判定6次
連射至彈切約6.5秒
填充彈藥須時4秒
打空彈夾後回填
本機體唯一實彈武裝
雖然彈夾偏淺
但面對抗光束機時還算可用
武器2
極限射程略長於最大可視
彈夾深度6發
每發判定26次
連射至彈切約7秒
回填從空到滿30秒
隨時填充彈藥
射擊時自機硬直
在空中則滯空
雖然說單發總係數相當驚人
甚至還比昆曼薩略高
(如果其他網站的係數正確)
但是集束率較低
而且是"空心"的擴散炮
準心瞄準中央沒有判定...
所以只要距離稍遠就很難命中
反倒得利用準心邊緣擦過才能射到幾發...
武器3
射程略長於最大可視
彈夾深度6發
可自掩體後方發出
射出後在敵機周圍隨機移動
固定間隔給予傷害
每發最多存活20秒
期間發動5次攻擊
也就是約4秒射1發
開啟技能2前
填充彈藥須時18秒
開啟技能2後
縮短為11秒左右
打空彈夾後回填
其實係數並不低
但是AI實在頗笨...
很容易在丟出中途撞掉
必殺
中距離浮游炮必殺
可命中一定範圍內全敵方
動畫時間約7秒
先轉一圈後丟出浮游炮
以集束式射出胸口米加粒子炮
再轉一圈以後
改擴散式齊射胸口和平衡推進翼上米加粒子炮
這遊戲裡只有在這邊的必殺動畫
才能看到翅膀上的米加粒子炮發射
不過最後一擊的擴散炮特效
範圍實在是很小...
如果是丟到一定距離外的敵人
從旁邊看就會覺得剎地利自己變刺蝟= ="
=型態2=
武器1
出刀範圍略長
出刀速度快
5刀倒地
砍完一套約2秒
每刀間隔相近
2~4刀收刀都頗順暢
第5刀略有停頓
而第1刀延遲較長
格鬥衝長度等同拳機
附帶斬地判定
實質上除了比較不痛
模組根本是拳機的刀...
武器2
射程略長於最大可視
彈夾深度2發
每發判定6次
命中對象短時間內硬直
連射至彈切約1.5秒
回填從空到滿10秒
隨時填充彈藥
雖然說射出點偏高
但是光束的撓曲角度頗大
接近零距離還是能命中
必殺
近身單體必殺
動畫時間約7秒
先用雙光束軍刀叉起(?)敵機
轉一圈後甩開
然後丟出感應炮
先讓感應炮的光軸在敵機上交錯射擊
自己再衝上去光束軍刀連砍
最後一斬時浮游炮也再次交錯光軸齊射
雖然光就可看性而言十分充足
但是就連必殺動畫中
也沒重現平衡推進翼內隱藏腕的使用
有一點可惜
技能
技能1 鐵壁守備EX
本機體賣點之一
血量低於30%時開啟
雖然移動性略微降低
但防禦力則大幅上升
且此時近身戰有格鬥反擊效果
遇到大多數拳或布機可以硬坦
不過所謂的坦還是要配合隊友
而不是自己壓進去自殺= ="
這個後面再說明
技能2 強化人的命運
本機體的專屬技能
雖然說後來變成跟昆曼薩共用了啦...
血量低於一半時
機動力略微上升
其實就是差不多補強鐵壁EX下降量的程度
回氣加快則讓噴氣量稍微沒那麼吃緊
不過沒有噴氣延長...
索敵雖然拉長不少
但布機的預設鎖敵本來就比較長
這台的武裝射程也沒那麼遠
所以頂多只是幫助定位
浮游炮回填和傷害提升
但AI沒一起變聰明...
必殺技增傷部份韓版會上修
等修正完應該會好一些
改裝
特裝
基本能力配置還算均衡
該有的都沒少
型態1的初始敏捷略低
可考慮用特裝點補強一些
如果覺得沒影響的話就略過
特裝點較建議點血量
配合機體原有的高耐彈性
可以在場上生存更久
至於OC點數
點防禦會碰到鐵壁守備的影響
而且其實本來的防禦力已經夠用
個人較建議往攻擊面發展
或者也可點必殺技
配合專屬技的必殺覺醒
或是再外插一張必殺技覺醒配著玩
技能
建議可使用V疫苗
確保本機體的彈藥量
並且避免移動時的障礙
也可考慮使用新人類覺醒
彌補布機較低的橫向噴氣
也提高操控性
雖說這是有血量限制的技能
不過在30%時開的鐵壁
配合起來使用
會有不短的技能有效發動期
另外也可以配置必殺覺醒
配合範圍性必殺使用
這台壓到中近距的話
丟完必殺再集SP也是很快的...
道具
建議可使用瞬間移動類道具
雖然本機體有不錯的中近距對射能力
但相反的掩體對戰較不利
如果不小心落單或是被集火
可利用此類道具脫身
隊友適當配合的話
其實也可考慮用來轉位突擊
不過考量本機的噴氣量較低
可能不是那麼常用
實戰
中~中近距射擊型機體
本機體同時具有光束/實彈類武裝
能夠對應不同類型的敵人
不過每項武裝彈藥都不多
而且使用時機有些限制
雙型態理論上定位差異不少
但實戰中卻常切換交替使用
所以下面敘述時可能會混雜在一起寫
首先在開場時
這台機體並沒有真正的超視距武裝
僅有略長於視距極限的類型
所以必須先利用掩體推進
到了差不多浮游炮有效的射程
可以先丟出第一輪浮游炮
由於此機的浮游炮AI偏低
傷害不能有太多期待
總之整場浮游炮就是有得丟就丟
主要目的是探路、集SP
有時候還可以不小心撿到尾刀~
丟完浮游炮以後可以切到型態2
這型態的2號武裝...
也一樣是浮游炮= ="
不過是在自機周圍展開的集束光槍
這武裝會依照鎖定的敵人位置改變焦點
從微超視~近身都可用
不過因為出槍點分散
有時會不小心被擋到幾個判定
在開場時用這武裝的主要目的
其實是牽制威嚇
而且硬直效果也能造成對方的心理壓力
這武裝的技巧是可以從掩體後小跳射擊
這樣上方的判定就會斜斜射出去命中
也適合從大掩體上方往下掃
彈藥量不多就是了
兩種不同模式的浮游炮射擊
就是這機體唯二適合掩體對射的武裝了...
再來就得配合隊友推進
到了中距離可以開始用機關加農炮對射
因為這台機體有全方位盾牌
而且盾血量比一般機體高
運用得當的話可以到這邊還未破盾
可以稍微主動一點探出去掃射對方
吸引住敵機的注意
此時隊友就能集火或是衝上去近戰
到了中近距混戰的狀態
這台的選擇可就多了
除了繼續機槍補傷害以外
也可以用型態2的浮游炮齊射定身
此時較容易單發全中
有不小的輸出和輔攻效果
如果隊友有較擅長近戰的機體
那麼可以跟在它附近
當隊友纏住敵人
就上前用擴散炮夾擊
互相配合之下可以很快收拾敵機
至於跟敵方1對1時
則較建議用型態2
其實這機體的刀不下拳機
可以先用2武定身後快速貼近抽刀
砍幾刀再繞開來定身
血量低於30%時
甚至因為近身戰有帶格反
可以貼著拳或布機硬吃
貼身格鬥時先出刀或用定身槍中斷敵機動作
再繞開來切回型態1噴擴散炮
只要沒抗光束的機體
大多數都受不了
不過想硬吃剪刀的話
最好還是跟隊友團隊行動比較好
否則單獨對上時對方可以利用噴氣量躲開...
這台機體跟大多數布機不太一樣
是走高硬度中近距離戰
後方支援能力差
但這種特性配上低噴氣量
而且最大輸出時自機硬直
就表示得配合隊友才能發揮
至於必殺技的使用
其實不必太省
尤其中場以後打中近距離
丟完必殺再找附近敵人噴擴散炮
很快又有鐵壁能用了
結語
因為活動登入7天就送一台...
造成普及率大幅提升= ="
寫這篇的下個月
台版會開放G幣設計圖
那才叫真正的量產
這台因為雙型態都有全方位盾
交替著用開場就很硬了
到了低血量開鐵壁EX
又再一次變成高耐久度
實在是很難殺...
不過除了浮游炮以外
機關加農炮和胸部擴散炮
都是從自機中心射出
浮游炮齊射則是從機身整個上半外圍
所以注定要輸出就很難躲掩體
其實要把這台的武裝全重現
要另外拆一台SR出來也不是問題
光是平衡推進翼的擴散炮、副腕光刀
再配上本來就該給它的光束格林機炮
就已經有很多了...
其實介紹已經盡量避免爆雷了
這台到了後期會...(拖走
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