[心得] 試作型鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間12年前 (2012/06/15 21:33), 編輯推噓7(7010)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 試作型鋼彈 │ BR剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │活動限定 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 超絕燒夷彈 │ 中 │中範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 65 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 64 │ 317 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 地球聯邦軍製 試作型MS 在V作戰的推動下 第一架以對MS戰為設計理念的機體 基本架構雖然與後來大為出名的RX-78-2相近 也同樣搭載核心戰機系統 但配色有所不同 推進噴嘴配置、推進背包、光束步槍構型 還有腳踝護甲等 有許多細部造型差異 實質上本機體為了試驗需求 進行相當多次細部改修 裝甲和火力略遜於2號機 本機體同樣在SIDE 7進行測試 但在SIDE 7遭遇戰中 被吉翁軍破壞重損 聯邦軍將此機體解體 但其測試資料仍然保存下來 此機體最初是在MSV中有設定畫稿 在安彥良和的"機動戰士鋼彈 THE ORIGIN" 則改以黃色系為主 並且包含防風罩式攝影機護蓋等 有諸多相異的細部變更 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍中等 出刀速度快 4刀倒地 打完一套約2秒 其中3.4刀間空隙稍長 收刀以第3刀較為順暢 2.4刀略有停頓 第1刀則相當不好收... 出刀衝刺和判定有準B拳水準 但是係數依然是剪刀 而且連段和收刀都普普 武器2 射程略短於最大可視 開啟技能1前 彈夾深度9發 連射至彈切12秒 回填從空到滿28秒 開啟技能1後 彈夾深度10.5發 連射出10發約13.5秒 填充從空到滿15.5秒 隨時充填 出槍前延遲以剪刀機而言偏長 大約是拳機的手感 連射性略低 不開技的話彈夾深度和回填也不理想 其實沒有裝填上升的話 這根本是拳機才會有的光槍... 武器3 射程同榴彈類 附帶中範圍爆炸判定 彈夾深度僅1發 開啟技能1前 約需10秒可再使用 開啟技能1後 則僅需5.5秒即可 射出時自機短暫硬直 在空中時滯空 波及範圍比散彈還廣 根本隨便丟隨便中 係數也高了一些 但是只有一發 回填低且丟的時候滯空 算是這武裝的弱點 必殺 近身單體必殺 動畫時間7秒 先用光束軍刀連砍數刀 然後小跳 以光束步槍射出數發後 往後落地 提高光束軍刀出力並往前大踏一步 然後連續斬擊收尾 從光束軍刀提高出力後的這一段 算是滿有魄力的演出 技能 技能1 裝填上升 本機體主力技能 開啟後回填速度提高 對2.3武都有幫助 其實對這台而言 算是有相當重要的地位 否則這台的初始裝填速度和彈夾 僅有拳基的水準而已 技能2 攻擊力上升 提高機體傷害輸出 平實的自機能力提升 雖然這台的攻擊力以B機而言不低 但武裝配置普普 靠這技能可拉高不少輸出 改裝 特裝 本機體初始6圍偏高 韓版又調整過速敏 (本篇心得直接採用韓版最新PATCH數值) 基本上操縱手感不成問題 血量略偏低 如果在意的話可用特裝點補強 剩餘點數個人建議投資攻擊力 因為雙技能都是攻擊取向 剛好可配合技能進一步提高輸出力 技能 屬於純射擊型機體 建議使用V疫苗 以確保彈藥不被抽空 並且避免移動時受異常狀態干擾 另外也可使用新人類覺醒 提高機體噴氣量 並進一步將操縱性提高 但此技能有血量限制 或許搭配偏防禦的特裝點數配置 才能夠有較長發動時間 道具 由於本機體單機戰力不強 主要靠中距離游擊 較建議使用瞬間移動 在危急時逃走用... 實戰 中距離射擊型機體 雖然同時有光束/實彈的不同屬性武裝 但兩項武裝射程有一段差距 實彈僅有1發 且就算開裝填上升回填也不快 因此主要還是靠光束武裝輸出 開場時就跟一般光槍剪一樣 先利用掩體慢慢推進 到了視距內光槍的有效射程 可以開始光槍對射 不過要注意的是 光槍手感跟一般剪機不太一樣 倒比較接近拳機的手感 也就是擊發前延遲略長一些 因此用過出槍比較快的剪刀後 反而需要一點時間習慣... 以剪刀機而言 會造成對射的靈活度有些許下降 因此需要花點技量補正 跟隊友互相配合 拉到榴彈的射程後 可以開始穿插一些3武 這時候裝填上升也差不多開了 3武的範圍非常大 就算瞄準了對方有一點跑掉 也很容易射中 兼具炫目的火焰特效(?) 隊友殺進去後對著一坨人丟下去 或是跟其他剪布中距離對射時丟一下 都能有不錯的效果 也可以對腳下亂跑的拳機丟 出手的感覺比較像手榴彈 但是要注意的是丟出時自己無法移動 有時反而有成為靶子的危險 一般作戰時就是像這樣以2武為主 3武則是裝填好了就見機扔 主要靠這種射擊戰法引開對方注意 當隊友壓上去後就從旁補槍 至於1武衝刺距離長 且出刀速度也接近拳機 遇到剪布可以考慮多拔一點刀 對拳機則是抓到空檔時可反砍 必殺技不需要太省 有得丟就丟吧~ 結語 韓版是每年聖誕節扭蛋的常客... 台版最早是在集集樂3代可集換到 但是當時一直缺一張海牛卡 所以沒換到這隻OTL 好像過了很長一段時間 才又在活動裡抽到 倒是近期活動這支出來不少次 應該普及化了... 這台目前是趣味>實用 雖然掛著剪刀機 但是操縱感更接近拳機 如果沒有個人技術補正 玩過一般的光槍剪後再來玩這台 會有些不太習慣... 其實超級燒夷彈以RX-78的武裝來說 是滿冷門的一項 不知道為什麼會想到做在這台裡面... 雖然擴散範圍大 但是整體配置卻讓實用性遠不及散彈炮 只剩炸你全家(?)的炫目特效算是比較有趣的點 實在有些可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

06/15 21:35, , 1F
汽油彈用起來不是很痛但是爽度問題(?)
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06/15 21:36, , 2F
必殺如果是全彈丟汽油桶就更棒了
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06/15 21:39, , 3F
超絕燒夷彈XDDD 這什麼玩意兒
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06/15 21:40, , 4F
這個超絕害我笑翻了
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06/15 21:41, , 5F
這是某模型誌的翻譯...應該是電擊HOBBY的樣子
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06/15 21:42, , 6F
反正鋼彈的武裝就常用Hyper、Super、Hi-一類的字眼
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06/15 21:42, , 7F
來表現出某武裝的強大感(?)...實質表現好像跟沒有
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06/15 21:43, , 8F
加這種字眼的差不多
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06/15 21:43, , 9F
對了,台版SD沒把這武裝翻譯過來,直接用英文
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06/15 21:44, , 10F
所以這是我自己參考模型誌等既有中文翻譯補進去的
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06/15 21:45, , 11F
霹靂汽油彈!!!
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06/15 22:54, , 12F
相似詞彙: 超絕火箭炮
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06/15 23:09, , 13F
看到汽油彈的某句介紹 我害羞了一下>/////<
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06/15 23:15, , 14F
絕頂升天?
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06/15 23:34, , 15F
射出時自機短暫硬直
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06/15 23:54, , 16F
這...幾乎每個有停頓的武裝我都這樣寫耶
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06/15 23:57, , 17F
之前都打射擊 這次是射出>////<
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (06/16 15:45)
文章代碼(AID): #1FspcDvG (SD-GundamOL)