[心得] AEU 制定式

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間12年前 (2012/05/02 23:55), 編輯推噓8(805)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ AEU 制定式 │ C 拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機45.50號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 熟練的 │遠距減傷80%.倒地值+1/8 │ │ │ 博擊者 │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 超音速振動刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 120mm線性步槍 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 20mm機槍 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 35 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 57 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 28 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 51 │ 251 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 新歐洲共同體軍(AEU,Advanced European Union)製 可變形量產型MS 為AEU的次世代量產機體 可在人型/飛行模式間轉換 能夠直接由太陽能發電系統接收能源 因此在AEU的軌道電梯傳送範圍內 理論上可半永久稼動 本機體與Union旗幟式結構相當接近 其實兩者為獨立開發 但由於旗幟式搶先發表 使此機體背負"抄襲"的嘲諷 只得趕在軌道電梯落成10週年時發表 但發表會場被天上人武力介入 造成演習中的AEU制定式被當場破壞 本機體量產型與指揮官型差異 主要在於頭冠造型 另外供給PMC或外銷的規格 也會客製化提供不同形狀的頭部天線 據說發表會當時使用的頭冠 正因為該機體被天上人當場拆毀 而在外銷時被指定不得使用此規格頭冠 本機體在三大國體整併並採用GN-X系後淘汰 但偏遠國家或民間武裝部隊等 仍使用此機體作戰 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍略短 出刀速度頗快 5刀倒地 打完一套約2秒 每刀空隙相近 其中2.3.4刀收刀皆頗順暢 1.5刀則略有頓點 雖然收刀順暢的段數不少 格鬥衝比一般拳機短 只有剪刀機的程度... 武器2 射程略短於最大可視 附帶小範圍爆炸判定 彈夾深度約9.5發 連射出9發需時10秒 回填從空到滿18.5秒左右 隨時填充彈藥 按住擊發可連射 一樣是線性步槍的配置 所以還算滿順手~ 武器3 射程略短於榴彈類 彈夾深度15發 每發判定4次 連射至彈夾清空約7秒 填充彈藥需時4.5秒 打空彈夾後回填 按住擊發可連射 毫無反應就是個火神炮配置 唯一特別的地方 大概是人家都只有12發 他有15發稍微多一點... 不過單發判定也較少 所以射起來更有抓癢感 回填多了0.5秒左右 必殺 近身單體必殺 動畫約7.5秒 先用超音速振動刀砍幾下 然後拉開距離 一個前空翻 再用線性步槍連射 然後往另一邊飛過去 再後空翻後連射線性步槍 最後拉近距離 抽出振動刀再一戳收尾 技能 技能1 熟練的博擊者 開啟後遠距離抗性上升 僅會受20%的傷害 同時倒地值+1/8 用來貼近遠程機用的技能 主要是避免還沒看到人就先蒸發... 技能2 攻擊力上升 定值提高機體攻擊力 由於本機體基礎攻擊力偏低 此技可有效拉高傷害輸出 不過因為在技能2 開啟比較不容易 改裝 特裝 本機體基本6圍 以普通C而言不算少 其中血量、攻擊偏低 還是建議先點些速敏 拉高到速度70左右 敏捷則看個人習慣點 剩餘點數再決定往攻擊或血防走 不過因為C機再怎麼樣還是薄 我是點攻擊了啦... 技能 建議可搭配V疫苗 由於本機內建抗倒地炮 配上V疫苗 剛好可以抵擋所有狀態技 也是因為本機體其實算半剪刀 可同時確保彈藥跟移動力 另外可考慮新人類覺醒 不過因為40%血量才開 對於本來就偏薄的這台來說 或許不太容易有所發揮 道具 本機體血薄且瞬間傷害低 不太適合強壓 因此較建議使用瞬間移動類道具 主要是用來逃走而已 轉位突襲...別想了 實戰 中近距離射擊型機體 為什麼說是射擊型呢... 因為這台的刀偏短 格鬥衝也硬是只有剪刀機的量 跟其他拳機對抓實在不太吃香 再加上彈藥量不少 很適合用來當偽剪刀用 開場就跟隊友一同利用掩體推進 到了線性步槍的有效範圍 開始用線性步槍對射 因為帶有少許範圍 只要擦過就算命中 還算滿容易上手 之後就慢慢拉近距離 利用拳機的高橫向推進力 在掩體間來回穿梭 讓對方分心在自己身上 前面說過玩這台要把自己當剪刀 因此遇到敵機別急著抽刀 先邊牽制邊移動 當隊友集火過來後 再拉近距離抽刀攻擊 當然主要以剪布為目標 如果隊友有更適合近戰的拳機 那自己就在一旁補槍 讓隊友去衝鋒陷陣...... 不過遇到隊友被拳機砍 當然就得拔刀相救 對方拳機主動貼上來時也可以用來反制 從第2命開始 應該雙技能會都開啟 這時候煩人程度提高不少 倒地炮放不倒而且輸出也提高一些 對那些遠程特化機而言特別討厭 例如A獨角獸之類 但基本上輸出還是不太搶眼 主要靠一槍一槍慢慢削血的小蒼蠅 中近戰可以切機槍... 實質上是火神炮 至於必殺技 其實沒必要太省 只是亂舞型放成功的機會本來就比較低... 結語 本來想多玩幾場 但是這台實在存在感太低了 感覺玩太多有些對不起隊友= =a 這台感覺很像105刃的實彈互換版 但因為僅有單防技 而血量又特低 就算有熟博抗遠程 但到中距離被光槍還是實彈之類集火 還是蒸發得很快 要攻沒攻要防沒防 只有起始手感比較順一點... 坦白說暴徒式都有特色多了 明明是後繼機的說 連變形都被拔掉=皿= 其實這台是一般量產版 可樂沙瓦開出去被能天使拆掉 或是後來薩謝斯開的PMC版都沒出 隔壁旗幟都出好幾台了 不但原作悲劇 連到遊戲裡還是... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

05/02 23:56, , 1F
頭推~
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05/03 00:04, , 2F
有線性步槍讓我一度想留這支...但是暴徒用習慣就...
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有暴徒你就不需要制定了...一發總係數只有400的火神
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炮跟超痛又有抽氣的督人你要哪個
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而且兩隻6圍總合其實完全一樣,只有攻防反過來
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熟博到中距就沒用了
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原作裡暴徒式的登場次數都比這台多的樣子....
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其實只是純粹喜歡線性步槍..光槍無力之掩體的好幫手
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暴徒的限性步槍就很強了 4速全攻的線性打在一般機體
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還是看得到 更別說抽完氣之後的補刀
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105刃錯了嗎QAQ
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105刃比這隻蛋切粉多~
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想玩線性槍請開暴徒式/黑旗/塔利比亞式
05/05 10:57, 13F
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