[問題] New type pressure 傷害判定??

看板SD-GundamOL作者 (一千個傷心的理由)時間12年前 (2012/04/26 19:57), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 14人參與, 最新討論串1/1
請問T炸彈是看必殺的數值決定嗎? 還是固定傷害而已@@... 開大義炸人感覺傷害好小... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.160.76

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看原始的必殺值和點必殺後必殺值的比例
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T骨頭是看必殺點得越多 越痛
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大義.....
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首推CU高出力型吉姆 凹下去的必殺六圍
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看必殺值
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訓練機必殺20點到9X 炸下去開鐵壁的腦肛會爆
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搭配克叔憤怒或必殺覺醒炸背 阿嘶
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請問那我開核彈威達 點全必殺如何?
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就看他必殺原始六圍如何啊
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如果是全彈必殺,六圍才30可以投資
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請問是看原始的還是OC後的阿@@
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如果是看OC前 大義最好了阿
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必殺覺醒有影響?
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但是大義打下去超少血
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必殺覺醒有喔~那天看巴哈有測試影片 話說大義是?
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大義在這裡是說GP02A吧
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所以原本必殺低的OC點高就會很痛?
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我記得之前測就是看你"點"的必殺量阿 所以GP02最弱
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這樣的話CU吉姆加農不就強暴了
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我記得最強的是CU高出力吉姆
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原始必殺超低
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XDDDDDDDDD
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高出力吉母要定了!!
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高吉和加農並列最低的20...而且加農是全彈唷
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精密狙擊不是有加必殺
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CU高吉...敏速高,攻低必低,抓到也不能怎樣T_T
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black是在挑核彈機吧XD
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個人是推薦砲筒刃 線控砲魯小+抗光+感應砲必殺再插卡
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