[心得] 金斯摩

看板SD-GundamOL作者 (珊迪不要來Unlight打工!)時間12年前 (2012/04/26 06:21), 編輯推噓13(15230)
留言47則, 18人參與, 最新討論串1/1
┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ 金斯摩 │ AR 拳拳拳拳 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │自訂扭蛋機 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │移動性上升 │ 移動速度+10% │ │   │   │ 速度+8 │ │   │   │ 敏捷+15 │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │IFBD(斯摩) │HP 50%以下 │ │   │   │ 實彈武器傷害-25% │ │   │  │ 光束武器傷害-25% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 步行 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 熱能扇 │ 近 │ │ 0.2 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 手持光束槍 │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ IF格納庫 │ 近 │ │*0.7 │緩速(大)│*推測值 ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 六圍︰ HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 46 60 60 68 75 60 369 蠻普通的AR六圍 不過HP偏低了一點... 武裝︰ 1武︰出刀/MD/連段/收刀普通 刀圍小 刀圍小不斬地 前三刀連段速度還算快 後兩刀慢 拖累整體連段速度 不MCA的話很難說得上是好用的武器 2武︰標準雙槍 隨填式8發 裝填約10秒/發 係數略高 手感跟連射也都不錯 但是對 你沒看錯 這回彈真是有夠誇張的慢... 基本上鐵定萬年彈切 3武︰緩速格鬥 CD約18秒 全兩段 出手稍快 衝刺速度慢 斬地可 第一段揮一刀的同時會往後跳 第二段是衝刺連段 全命中約3刀倒地值 第一段幾乎沒傷害 第二段全中傷害約3.5~4刀左右 因為第一段往後跳這特性 所以不但適合賣破綻後抓反擊 也可做出一些詭異的行動 例如躲大... 如果有辦法用一武抓到人的話啦 這武器好難決定名稱 各版本看起來都怪怪的... 技能︰ 移動性上升︰加強衝刺/走速/敏捷 可略為增加操作手感 IFBD(斯摩)︰光束實彈雙抗 特殊型防禦技 不過減傷不高 還有血量限制 實在稱不上實用... 實戰︰ 本機偏向近戰型... 不如說二武搞成那死樣子不打近戰也不行了 但是非常可悲的是刀又不算好... 只能靠技量補正 如果駕駛技量只有到一般程度 總結下來只剩一個作法了 壓到中近距離(約榴彈射程) 然後用二武遊擊 然後怎麼辦? 不怎麼辦 一邊彈切一邊等對方沈不住氣 此時才終於可以發揮本機長處 - 用三武的特性抓反擊 不過基本上一套連段打不死人 又或者對面非常悠哉的不過來怎麼辦? 不怎麼辦 看要硬著頭皮上還是彈切跟他耗著等死... 特裝︰ 我放棄 根本不想練上去 總評︰ 為了準備逆A材料而抽的 但是原廠是跟這台有什麼仇... AR機? 別開玩笑了這傢伙有沒有到A機平均水準我都很懷疑 近戰無能 射擊彈切 唯一比較有搞頭的只剩下三武 問題是三武他CD既不算快 性質上來講是個反擊式武裝 也就是說? 人家用射擊戰放置這台根本就將近無解了啦! 然後六圍天生又比人家低 而且還是死在最難補正的HP 搞得防禦面也不怎麼堪用 IFBD? 同時抗光跟抗實彈是很有噱頭啦 但是25%這是4槍才擋1槍的意思啊 而且還要半血才開 我講真的 就算理想情況在50%剛好開 每4槍只算3槍這是有差多少嗎... 好吧我就讓一步當作他的確可以增加生存力 但是槍管一直過熱這有什麼意義嗎? 原廠你要嘛就%數調整一下讓他常時開 要嘛就半血開但是效益好一點 這樣別說不上不下了我還想麻煩換個裝填上升之類的咧 還有順便 拜託 三個武裝裡面至少把兩個弄成堪用的吧 最後他入手困難 沒活動就只能抽自訂 台版的自訂又(笑) 路上看不到只能說剛好而已 如果你覺得這篇心得我打得很火大... 對這不是錯覺( ̄▽ ̄#)﹏﹏ -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.25.198

04/26 06:24, , 1F
這台的價值只剩下當合成逆A的Key. 練到特一就可以放
04/26 06:24, 1F

04/26 06:25, , 2F
著等改強(?
04/26 06:25, 2F
實際上就是這樣沒錯 這台實在難用到翻掉...

04/26 06:26, , 3F
刀短槍彈夾淺回彈慢唯一能看的三武回填也慢技能又不
04/26 06:26, 3F

04/26 06:27, , 4F
行...哈利大尉ㄒ口ㄒ~~~
04/26 06:27, 4F
哈利能開這玩意兒開無雙 只能說他是神人...

04/26 06:51, , 5F
一直以為這隻全近戰說~~(還沒抽到= =+)
04/26 06:51, 5F

04/26 08:06, , 6F
Universe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
04/26 08:06, 6F

04/26 08:25, , 7F
原本還對這台有興趣的...現在XD
04/26 08:25, 7F

04/26 08:25, , 8F
不知銀斯摩怎樣
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04/26 08:26, , 9F
愛機推一個~~
04/26 08:26, 9F

04/26 08:30, , 10F
我用起來感覺還不差阿...除了真的薄了點
04/26 08:30, 10F

04/26 08:31, , 11F
一武會往前跨步 比想像中好抓 三武能抓贏大部份格鬥
04/26 08:31, 11F
應該幾乎每台機體在第二刀以後都會跨步吧 要說跨步的話好像哪裡怪怪的... 目前我只知道GP02A第一刀就會跨步 三武的話 因為他會往後跳 所以沒卡牆的話跟原位置比實際前進距離並不長 要拿來主動抓人實在有難度... 當反擊技比較安定 不過這又扯到內文有寫到的問題了 人家放置你不過來根本拿他沒辦法-.-

04/26 08:32, , 12F
隔壁的銀阿摩看起來比較實用
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04/26 08:32, , 13F
先手 開技能一後整台操作手感很好 絕對有A拳實力的
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04/26 08:34, , 14F
不過那個IFBD..比防禦力上升還爛- -
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04/26 08:38, , 15F
3武用I力場光束軍刀應該可以...GUNDAM Wiki
04/26 08:38, 15F

04/26 08:38, , 16F
寫I-Field Beam Saber
04/26 08:38, 16F
我查到的有 IF產生器(generator) 手上那個裝備的名稱 IF格納庫(bunker) 這個武器早期的稱呼的樣子 IF軍刀(saber) 好像後面的作品才有用這個名稱 IF光束軍刀(B.saber) 這個似乎是外國給的稱呼 日本人自己應該是沒在用 以我自己來說 因為是日文基準所以最後一個先出局 剩下三個的話... 我個人覺得他的外型 出力 用法都不是很像"軍刀"所以軍刀也排除 然後產生器跟格納庫... 雖然兩個都很怪 不過還是挑格納庫了ˊˋ

04/26 09:40, , 17F
三武那動作哈利不是喊丟泥巴嗎XDD
04/26 09:40, 17F
其實哈利喊universe的時候 用的是熱能扇 如果wiki資料沒錯 IF軍刀其實應該是指這武器才對 => 從熱能扇尖端延伸出的那刀身

04/26 10:13, , 18F
有個爛掉的光槍連8刀都不給砍..
04/26 10:13, 18F

04/26 10:31, , 19F
非常尷尬的機體 用愛撐到O4 反觀那無恥毒龍鑽...
04/26 10:31, 19F
內文修正

04/26 14:50, , 20F
明明就不錯用的機體 只要不吃大 根本是黃金小強
04/26 14:50, 20F

04/26 14:50, , 21F
被寫的像垃圾一樣 無言...
04/26 14:50, 21F
活下去...然後呢? 沒有有效的輸出手段啊 況且IFBD這技能效果又沒很好 要說小強也沒小強到哪去... 下次要噓我文 請麻煩在我閃光文或開本尊帳號吧

04/26 15:08, , 22F
我很受不了比不過其他機體 就被說成像是垃圾的說法
04/26 15:08, 22F

04/26 15:18, , 23F
心得本來就帶有個人主觀想法,畢竟是"他的心得",今
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04/26 15:19, , 24F
天我發一篇OOR超弱也是我的心得,只要不違反版規言
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04/26 15:19, , 25F
之有物都沒關係吧~至於想要平反不妨也發一篇來討論討
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04/26 15:20, , 26F
論,像上面的智天使系列那樣:)
04/26 15:20, 26F

04/26 15:27, , 27F
35就是UNIVER~~~~SUUUUUUU~
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04/26 15:30, , 28F
bunker也可以翻成碉堡
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04/26 15:31, , 29F
同意 要討論就要提出論點 單方面反駁根本沒意義
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04/26 15:58, , 30F
弱勢機體 不會因為你噓就變強
04/26 15:58, 30F

04/26 16:37, , 31F
說不錯用的要不要發篇心得來平反一下阿0.0 我也想學
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04/26 16:37, , 32F
一下這台該怎麼用比較好, 小弟太弱了不會用這台呢
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04/26 16:56, , 33F
我真的覺得OOR比OO難玩(艸)
04/26 16:56, 33F

04/26 17:48, , 34F
HP只有略低倒不是什麼大問題 入手不易武裝還弱勢...
04/26 17:48, 34F

04/26 17:51, , 35F
技2的50%開扣25%跟改版前的PS裝甲一樣雞肋
04/26 17:51, 35F

04/26 17:53, , 36F
要嘛就提高開啟血量 或是提高減傷
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04/26 17:53, , 37F
其實雙25跟單50差不多唷
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Yes 但是基層裝甲或PS都是常時開... 所以這技能真的不知道來做什麼的 囧

04/26 17:53, , 38F
半湯不水的連滿大街的PS裝甲都比較實用
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※ 編輯: gn00465971 來自: 36.224.25.198 (04/26 17:54)

04/26 17:54, , 39F
但是他50%才開 orz
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同樣防總和的PS吃一發實彈+一發光束
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04/26 17:54, , 41F
跟金阿摩IFBD吃一發光束+一發實彈,如果光束和實彈
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04/26 17:54, , 42F
係數一樣,那麼受到的傷害是一樣
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04/26 17:55, , 43F
但是IFBD有兩個問題,第一個是血量限制
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04/26 17:55, , 44F
另一個是同等級的光束槍跟實彈炮
04/26 17:55, 44F

04/26 17:56, , 45F
往往是實彈炮瞬間輸出比較高(單發係數也是火箭>光槍
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04/26 17:56, , 46F
所以實質效益是現在的PS裝甲大贏
04/26 17:56, 46F

04/26 18:01, , 47F
題外話 3武那根太大根 一拿出來別人就知道你要幹嘛了
04/26 18:01, 47F
內文修正 ※ 編輯: gn00465971 來自: 111.241.139.206 (07/20 23:11)
文章代碼(AID): #1Fc7ZUd1 (SD-GundamOL)