[心得] 正義女神鋼彈Type-F(重武裝型)

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間12年前 (2012/01/17 21:15), 編輯推噓11(1105)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 正義女神鋼彈Type-F(重武裝型) │ BR 布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機54號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │武裝回填速度上升 │ │   │  │  │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 鐵壁守備 │HP 30%以下防禦力大幅提升.敏捷下降 │ │ │ │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN流星錘 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ NGN火箭炮 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ GN手部飛彈 │ 中近 │小範圍.牽制 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 59 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 41 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 37 │ 282 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 私人武裝組織─天上人製 改裝型MS 正義女神鋼彈F型 是在正式武力介入之際 將第二世代的正義女神鋼彈重新塗裝為紅色 並且追加偽裝用面罩 提供天上人支援組織"天使"運用 但此機體的實質來源 並非提供天使運用的原機體 而是變革體為了測試天上人的機體技術 重建出來的太陽爐Tau型搭載機 編號GNY-001FB 黑正義女神鋼彈F型 除了使用的太陽爐外與原機型性能無異 本機體與天使交戰後被回收 並重新施加與F型一樣的紅色系塗裝 再裝備天上人的選擇式武裝備品 除了F型原有的GN光束步槍、GN盾、GN試做劍、GN光束火箭炮 包含GN手槍、GN手部飛彈、地球聯邦MS用NGN火箭炮 以及測試用的新武裝GN流星錘等 本機體由原天使所屬尖兵馮恩‧史帕克駕駛 除支援天上人武力介入外 也常被用來進行馮恩個人的戰鬥行為 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏長 出刀速度中上 3刀倒地 打完一套約1.5秒 其中以第2刀收刀較順暢 賣點之一! 出刀快且範圍大 還附帶斬地效果 格鬥衝長度也是拳機的設定 應該是A以下布機裡前幾名 可惜原始敏捷不高 如果不強化的話 對抓會因為起/收步頓點而不利 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度8發 附帶小範圍爆炸 連射至彈切約6.5秒 開啟技能1前 回填從空到滿20秒 開啟技能1後 縮短為11秒填裝滿 手感還不算差 按住擊發可連射 武器3 射程與火神炮相當 彈夾深度2發 每發判定次數3次 附帶牽制效果 連射至清空約1秒 開啟技能1前 填充彈藥約5秒 開啟技能1後 縮短至近3秒即可再發射 打空彈夾才回填 係數不高、射程偏短 但是附帶的牽制效果 可以讓對方移動力大幅度下降 才是這武裝的主要用途 必殺 中距離全彈必殺 動畫時間約7秒 先用GN手部飛彈射擊 再改用NGN火箭炮連射 最後把武裝都卸除 用GN光束火箭炮收尾 以卸除武裝這點來看 還算符合原作戰鬥風格的動畫 技能 技能1 裝填上升 算是主力技能 開啟後武裝回填速度上升 能讓2.3號武器裝填加快 可以讓本機體有充裕的彈藥 技能2 鐵壁守備 也算賣點吧 HP 30%以下時 能讓防禦力大幅度上升 但是同時扣些許敏捷 雖然耐久度提高 但是本來就不高的敏捷 這樣一扣整個手感相當惡劣 算是雙面刃 得靠額外特裝補強 改裝 特裝 本機體原始6圍 除了敏捷以外都在B布平均或以上 但是這樣的敏捷量 對於這台機體來說會有相當影響 身為中近距作戰機體 若不特別去點敏捷 這台的起步手感只有C布的程度 開鐵壁後更低 建議可先用特裝點一些敏捷 剩下再考慮 可以先用剩下的一點去點血量 再把OC點數配置到攻或防 或是點過敏捷後剩下全投注在攻擊 以配合技能1的彈藥量發揮輸出 有幸EX的話就加個噴氣量吧 技能 建議可搭配新人類覺醒 本機體的噴氣量以機體特性而言 相當不足夠... 同時手感也欠佳 此技能同時提升手感和噴氣量 另外也可以使用V疫苗 避免走位干擾或彈藥被抽空 道具 可使用瞬間移動類型道具 因為噴氣量不多 不太能自行破陣 還是以避敵為主 也可以使用海市蜃樓 隱形後從敵方背後轟炸或錘下去 或者使用推進力下降 讓對方無法行動後轟炸 再丟必殺收尾 雖然跟3武的功能有些重複了 實戰 中近距離作戰型機體 雖然火箭炮射程不短 但是實質上在中距離以下才有準度 另外手部飛彈射程相當短 因此得在中近距離遊走 由於沒有光束系武器 面對PS裝甲機體時有些無力 也需要熟悉實彈的彈道飛行 這台機體的武裝 可說相當適合當格鬥炮使用 除了主武火箭炮 又有帶牽制的3武 被追時讓對方無法追上 追人或轟炸實讓對方逃不掉 1武又是廣範圍帶斬地 再配上技能1的回填上升 以及技能2讓耐久力大增 血量低於30%時可以多硬吃很多判定 真的逃不掉還有全彈必殺反制 乍看下是完美的格鬥炮組合!? 不過最大的缺點 就在於機體的操縱性 如果不特別去強化 這台的布機低噴氣量 還有敏捷低造成的惡劣手感 都是不利於格鬥炮的特性 敏捷還可以靠特裝補強 噴氣就得多用格鬥衝或配技能了 基本上還是比較適合多掩體地圖 開場先用2武射擊 貼近後可以使用3武來輔助 主要是取牽制的特效 1武雖然出刀跟範圍都很強大 但是本機體噴氣不多 常常是以反抓為主 或配合3武先讓對方慢下來再抽刀(錘?) 至於必殺技 個人以為技能2雖然對耐久有顯著效果 但限制不小 主力還是在技能1上 所以放必殺不必太保守才對 結語 相當曲折的機體 在韓版推出時一度因為版權問題下架 後來又重新開放 對個人來說也算有紀念價值 因為是去年暑假回歸SD後 第一架扭蛋機體 而且一抽中特3... 雖然配置還不錯 但是需要相當的控氣能力 也是看隊友才能發揮的一台機體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

01/17 21:21, , 1F
推啊 洨羊寫得太好了
01/17 21:21, 1F

01/17 21:25, , 2F
正女F不推嗎
01/17 21:25, 2F

01/17 21:33, , 3F
推推
01/17 21:33, 3F

01/17 22:20, , 4F
推推
01/17 22:20, 4F

01/17 22:27, , 5F
洨羊再來機體評價連發吧!
01/17 22:27, 5F

01/17 22:33, , 6F
推推
01/17 22:33, 6F

01/17 22:36, , 7F
用的不順手 不知道該不該砍 0rz
01/17 22:36, 7F

01/17 22:40, , 8F
這隻面對拳機貼近時單打能力比其他格鬥砲強很多
01/17 22:40, 8F

01/17 22:41, , 9F
比終戰好玩有趣些
01/17 22:41, 9F

01/17 22:50, , 10F
我一直以為鐵壁是降速度 是降敏捷喔!?
01/17 22:50, 10F

01/17 22:52, , 11F
技能內有寫且實際操作有感的是降速
01/17 22:52, 11F

01/17 22:53, , 12F
降敏說明內沒有 不過手感上會比較鈍
01/17 22:53, 12F

01/17 22:53, , 13F
可能是個人感覺 也可能是錯覺 算都市傳說啦
01/17 22:53, 13F

01/17 23:41, , 14F
1武第二下拉回來離鏡頭超近的 有夠HIGH!
01/17 23:41, 14F

01/18 01:19, , 15F
這台當初千辛萬苦抽到...結果還是回去開最終戰= =+
01/18 01:19, 15F

01/19 19:45, , 16F
終戰打中線 女神打前線
01/19 19:45, 16F
文章代碼(AID): #1F5NHfAr (SD-GundamOL)