[心得] 近期個人BC戰力心得[布機篇]
這款遊戲長時間玩下來.會發現大部分的時間都在開BC機.
S和A機有時覺得玩起來累,無限制房裡肅殺的氣氛我也不喜歡.
也因此近來除非特別有愛的機體,不然A和S機已經不會特別想投資了,
最大的價值就是塗成喜歡的顏色擺著看吧.
第二篇 布機篇
對我來說,這款遊戲的BC布機很努力想辦法做好自己的腳色,
但是往往是無力的,
近年來熟博氾濫,PS裝甲強化,無視屬性亂發配超視距兵裝.
無一不是在打布機的臉,附帶一提熟博減傷真他X的太超過
布機原本該有的長程火力輸出這項特色在武裝排列組合混亂的狀況下,
逐漸變成既沒特色又沒機動性的一群,原本的工作-壓制拳機,
也逐漸變得無力,下場就是布機無法壓制拳機,
剪機被拳機輪暴,布機被剪機和拳機輪暴,
你問我為什麼拳機一個就可以輪暴剪機是因為一個房間裡拳機真他X的有夠多,
然而,雖然布機要靠天吃飯(看隊友),對拳機也常常被婊翻,
但是適當的操作下仍然可以發揮相當的戰力,
以下是我在一房間之內超過四支拳機會開出來的布機,
1. BR GP02-MLRS
開闊場地下能發揮強大戰力的一台火力B布,
所裝備的23武都是最新最潮的,
2武 高係數超視距光束火箭炮
3武 一串導彈
技能方面還相當實用的填裝上升,
三個願望一次滿足的同時還附帶全彈大絕,
可說是UC界的孔明,火力輸出優良,善用超視距光束火箭筒更能發揮全力,
使用上要注意的是由於兩種武裝的反應都偏慢,
被貼身時相當危險,跑給隊友處理或放大絕吧,
對方血少的話可以用二武一搏,刀還是少出
我手邊的特三是在抽正義女神時拿到的,莫名其妙的好中,
個人非常喜歡的一台B布
2. BR 正義女神F子
重寫~
好吧好吧,我承認這文章是邊跳水邊寫的,
事後看了一下的確對於正義女神應該要有更多著墨,
我事後認為正義女神最大的特點是"中距離讓拳機吐血的火力壓制性"
彷若原廠也看到布機火力不足而刻意用正義女神的名號來伸張正義一般
HAHAHA 不好笑
但是實際上正義女神F雖然沒有紅噴,卻在對拳機作戰當中展現出了異常的纏鬥性能跟耐性
針對於那些進佔特化的拳機,沒有PS裝甲對上正義女神絕對是玩命,
以尋常B拳的火力,正義女成往往可以吃到兩拳機兩套倒地吃土之後,
爬起來笑咪咪地繼續拿著手上那兩把大隻的繼續玩上好一陣子,只差沒有大喊"我還要",因
為大絕快滿了
而要砍到正義女神一套,大概是先吃了一發三武跟兩三發二武之後的事情了,
B拳往往沒那個命,
正義女神F和接下來要講的BR終戰鋼彈雖然都是傑出的實彈B布,
但是正義女神F在近距離的火力壓制是有著BR終戰鋼彈這輩子永遠無法達到的境界
"拳機看到女神要快跑!"
3. BR 鋼彈最終戰裝備
正義女神失散超過30年的兄弟(作品放映日期來說),
手持武裝是非常推薦實彈初心者的雙火箭筒,判定大,發數多
三武的機關砲可有可無 適時使用即可,
技能有讓此機體成為無恥跳跳虎一族始祖的紅噴,少數可以用噴氣量嚇死拳機的布機,
另外還有二武無限彈,只是因為原本就不太彈切,所以開了也沒什麼感覺,
而況B機開這種技能多半也爽不了多久就是了...
4.BS 藍異端(格安還羅安什麼的)
泛用性相當高的一台,大部分的場地都能發揮應有的戰力,
攻擊高,技能方面沒有多餘的精密狙擊,
但是武裝方面用機槍配上倒地砲一發的這種配置卻又讓人覺得他很復古呢...?
二武機關炮係數低彈射速快彈藥多, 有發揮二武該有的機能
三武的格安還羅安什麼的炮舉砲快,火力強,
技能方面有攻擊上升,攻擊六圍本身又很高,
還有大家一起爽的通信指揮,
讓這隻成為所有通信指揮機體當中,個人認為單獨戰力最強的一台,
5.BS 亞克托.德卡
個人從小時候就很愛她的造型,
雖然很大的一部分原因是因為我當時還沒看過卡通裡的表現...
機戰阿法裡可以入手奎斯機,我都拿給卡蜜兒開,用魂的感應砲可以打三萬
這機剛入時並沒有特別常拿出來開,
真的開始比較常用是第一次感應砲強化方案實裝之後,
原本雞肋的感應砲稍微能發揮正常戰力了,
開出來才發現不錯用,攻擊本身高,光槍就很好用了,
感應砲更是如虎添翼,更別提爆發覺醒跟感應砲強化雙技能加持下的大絕 ,
真是痛到不行,大將戰開出來當大將秒人或者秒對面的大將都是可行的,
對B雙機技能有開的話大絕一放都是60~70%左右的血量,
現在就已經是戰力的他,期望在感應砲二次強化之後能往廚機之路更邁進一步
6. CR 沙漠德母
低調不是罪
不過當我和你說一隻C布有填裝上升,紅噴,還有係數130的火箭炮時,
搞得清楚狀況的人都知道這傢伙很危險,
我也是在看到K島上有紳士再推薦這隻好機體,才往前翻了好幾頁轉彈機,
把這隻C機中跳跳虎的霸主給請出來,
一般的C機只有一個賣點,譬如柏油機器人毫無反應就是一隻A機光槍放置器,
但是CR沙漠的德母的賣(捏)點(捏)卻有兩個,
一是打不太完的實彈砲
二武的火箭筒發數多,節奏好,係數高
三武的鐵拳雖然威力弱 射程短 效果雞肋卻丟得很快,補刀跟二三切著打都不錯,
二是良好的技能配置,
紅噴和填裝上升讓這隻機體沒有全彈大絕我也是心服口服,
之前偶然和一隻CU德母同隊,兩隻德姆莫名的有默契,
他抽氣,我在跟他一起用火箭砲伺候倒楣鬼,
被抽的BD2只有一個,德姆卻有..
總之.硬派的實彈玩家都應該試試
7.李澤爾
非常抱歉,我真的忘了他了
近期入手的好機,
B機中以強大的泛用性以及高系數武裝見長,
這種靠著基礎武裝高系數來取得一席之地的戰力,似乎就是UC系列的特性,
二武光槍係數130,三武流彈係數65x2
兩種武裝係數都是破格,
變形還能丟倒地砲,有全彈和地圖雙大絕,
純粹的強,說不出強在哪,卻知道他不好搞,
大概就是李澤爾的寫照,
中距離光槍射到很痛,近距離則會遭到高系數實彈火炮的洗禮,彈藥還不少,
長距離則有可能被倒地砲放倒,讓李澤爾成了一隻到哪都很討人厭的機體,
無怪乎要被弱化...只是一天到晚弱化剪機布機,我說原廠腦袋有問題嗎
以上,就是近期的BC機戰力整理,
個人偏好這種短心得,喜歡的話要跟我說
事後回想,似乎仍有遺珠之憾,
甚感抱歉,
如果反應良好我會再出續集將這些機體陸續補齊的
拳機?
不用啦 拳機這種東西我完全不會玩啊
而且花的錢太少,一些想要的機體幾乎都沒入手..
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戰況危急,以下四機誰應該列為優先攻擊目標?
1.突入我方戰線,場內放無雙的的強力拳機
2.走位靈巧,攪亂我方陣形,騷擾後方的剪機
3.槍槍神準,有效打擊抑止我方攻勢的布機
4.雖然不知道幹了什麼,但是打爆人跟放大絕都要按巨集放中二台詞的小朋友
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◆ From: 219.87.159.162
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