[情報] 10/20 HF 機體平衡調整相關數據調整

看板SD-GundamOL作者 (おれわGUNDAMだ!)時間14年前 (2011/10/19 18:03), 編輯推噓27(27017)
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1。新規技能 <小型I力場>:對光束武裝的防禦力上升。 < 指揮官>:機體血量50%以下時,持續推進時間上升,所有我方機體的防禦力上升。 2。平衡修正 - 機體關連 <浮游砲的機能強化> 自機和敵機間有障礙物也能發射浮游砲。 浮游砲發射時,浮游砲會回避障礙物。 被浮游砲攻擊中的敵機如果在無敵狀態下(倒地或是必殺技使用中)時,浮游砲會轉移到周圍的其他敵機上。  (量子化的話就不會轉移對象) 受影響機體:所有有浮游砲的機體,除了Qoo之外。 <浮游砲的血量上升>:浮游砲彈夾5發以下的機體,浮游砲的血量上升。 受影響機體:吉翁克、全備型吉翁克、悍馬。悍馬、勇士鋼彈、X異端、天帝鋼彈、砲筒刃、渾沌鋼彈、再生鋼彈。 <有線式浮游砲平衡調整>:攻擊力上升、射程下降。 受影響機體:吉翁克、全備型吉翁克、悍馬、悍馬、勇士鋼彈、X異端、砲筒刃。 <量產型丘貝雷>:1號武裝傷害判定調整。 <量產型丘貝雷(可動式加農砲)>:1號武裝傷害判定調整。 <丘貝雷Mk-II>:1號武裝傷害判定調整。 <鋼彈 AGE- 1 Normal>:必殺技動作變更。 - 技能關連 <七劍>:技能說明修正。 修正前:機體血量70%以下時、近距離攻擊時追加傷害、受到中距離武器的傷害減少、Boost回復速度?加。 修正後:機體血量70%以下時、近距離攻擊時、高機率追加小幅度傷害、受到中距離武器的傷害減少、Boost回復速度?加。 - 練習戰相關 上級練習戰地圖邊緣的影響顯示刪除。 上級練習戰的<能天使鋼彈> HP小幅度上升。 上級練習戰的敵NPC<AEU Enact>、<Union Flag>的交戰判定範圍下降。 3。機體名稱變更 <傑剛(R型)>:機體名稱變更。 (傑剛A型 - >傑剛(R型裝備)) <薩克I(指揮官用)>:英文名稱變更。 (Zaku I - > Zaku I(Commander)) <薩克II(指揮官用)>:英文名稱變更。 (Zaku II Commander - > Zaku II(Commander)) 4。戰鬥UI補強 - 擊墜敵機時、畫面中央會顯示擊墜UI(也會顯示擊墜次數)。 - 助殺敵機的時候會記錄在畫面右側的擊墜log區有個助殺UI顯示(也會顯示助殺次數)。 - 大將戰擊破敵方大將時,畫面中央會有獎勵擊墜的UI顯示。 - 大將戰自己是大將的時候被擊墜,畫面中央也會有被榮譽擊殺的UI顯示。 - 常規對戰,積分戰,大將戰,在雙方隊伍的比分差到一定程度以上時,UI會有閃爍的演出。 - 死鬥對戰、戰艦對戰、隊伍的團隊血量一半以下時,UI會有閃爍的演出。 ?Bug修正 1。Bug修正 <量產型丘貝雷>:1號武器的動作和傷害判定有誤差的現象修正。 <量產型丘貝雷(可動式加農砲)>:1號武器的動作和傷害判定有誤差的現象修正。 <丘貝雷Mk - II>:1號武器的動作和傷害判定有誤差的現象修正。 以上來自遊戲戰記的3倍大翻譯(好厲害0.0a) http://olgame.meetgee.com/bbs/viewthread.php?tid=71364 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.55 ※ 編輯: dynamis 來自: 140.128.194.55 (10/19 18:04)

10/19 18:04, , 1F
浮游砲的春天要來了嗎
10/19 18:04, 1F
※ 編輯: dynamis 來自: 140.128.194.55 (10/19 18:05)

10/19 18:06, , 2F
沒意外的話 會和OOQ一樣 浮游炮射出去時 會繞過障礙
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10/19 18:06, , 3F
感覺畫面越來越花?
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10/19 18:08, , 4F
整整兩年了 NT兵器的進化過程還真緩慢XDD 托QOO福??
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10/19 18:10, , 5F
=3= 蚊子砲進話成蝴蝶砲了
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10/19 18:11, , 6F
浮游炮血量上升是怎樣XDDD要開兩槍才會爆?
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浮游泡起飛了~!
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10/19 18:11, , 8F
以後浮游炮只能打掉不能撞掉嗎
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10/19 18:14, , 9F
亞克托德卡表示欣慰
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10/19 18:16, , 10F
浮游砲終於像是浮游砲而不是自殺機了!!
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10/19 18:29, , 11F
浮游炮終於....感動QQ
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10/19 18:30, , 12F
紫丘表示:我也要被禁了XD
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丘四郎表示:你已經屎了
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...畫面要更lag了
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10/19 18:32, , 15F
浮游砲我來了~\0.0/
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10/19 18:32, , 16F
BC房禁孔丘
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10/19 18:38, , 17F
隔牆發射太強了吧 改成00Q那種就好了啊@@
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10/19 18:48, , 18F
這才是新人類啊!!
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10/19 18:52, , 19F
NTD還是練起來吧0.0
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10/19 18:56, , 20F
說真的 要綠框才能射 對面手電筒全部照到身上了
10/19 18:56, 20F

10/19 18:58, , 21F
BC房禁孔普浮游
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10/19 18:59, , 22F
重力圈內使用浮遊炮是邪道呀!
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10/19 18:59, , 23F
原始設定的浮遊炮應該只能在無重力空間中使用的說
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10/19 19:05, , 24F
反射式浮游可以!?像UC的尚布羅那種
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10/19 19:06, , 25F
牛鋼在重力圈開金字塔, 你應該會看到感應砲掉一地
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10/19 19:17, , 26F
耶 天帝春天來了
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10/19 19:21, , 27F
GN獠牙能改成QOO的形式嗎?
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10/19 19:58, , 28F
反射式的話是為EX-S鋪路嗎
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10/19 20:12, , 29F
其實是獨角獸的春天~
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10/19 20:34, , 30F
這樣李瘋子超吃香的 1發500的fang CD又短..
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10/19 21:17, , 31F
很想噓... OO7S真的不修就對了
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10/19 21:18, , 32F
孔子表示:幹麻禁我
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10/19 21:51, , 33F
哈哈 007再爽一個月~~ (  ̄c ̄)y-~
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10/19 22:14, , 34F
007出了甚麼問題@@?
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10/19 22:26, , 35F
爽 浮油砲悶了這麼久終於出頭天了..
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10/19 22:28, , 36F
本來原作的浮油砲就不需要對到人..正確改無誤
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10/19 22:35, , 37F
007的鞭子 係數共4000 CD5杪...過份在這
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次過份的是 R2定槍 CD好像是6秒...所有定槍中CD最快
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10/19 22:37, , 39F
就連普通光槍 係數逼近特殊光槍的1500..
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10/20 02:40, , 40F
鞭子好像兩秒,定槍好像三秒
10/20 02:40, 40F

10/20 02:41, , 41F
更正..定槍我忘了 鞭子兩秒然後射程比照頭砲近武判定
10/20 02:41, 41F

10/20 12:30, , 42F
喔耶~浮油砲來囉~ 可以拿出砲筒刃了(?)
10/20 12:30, 42F

10/20 21:34, , 43F
鞭子近3秒 定槍加飛標都4秒 沒有CD的冷卻時間
10/20 21:34, 43F

10/20 21:35, , 44F
打完即填充 不會有頓一下才填充的問題
10/20 21:35, 44F
文章代碼(AID): #1Edg1pNV (SD-GundamOL)