[心得] Vガンダムヘキサ V鋼彈Hexa

看板SD-GundamOL作者 (KYOUALL)時間13年前 (2011/06/28 17:32), 編輯推噓9(9048)
留言57則, 15人參與, 最新討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ V鋼彈Hexa │ AR │拳拳拳拳│ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 通信指揮 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 高性能OSA │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │   亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 扇刃光束軍刀 │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束左輪 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 扇刃光束軍刀 │ 近 │ └───┴────────┴─────┘ 攻60 防60 速71 血48 必殺60 敏68 ==背景介紹== V鋼彈替換頭部裝備的型態 將頭部天線改為兩側大型天線 以加強通信以及索敵機能 其餘裝備與V鋼彈共通 前期原本是指揮官專用機 到後來V鋼彈量產後取代Gunblaster 成為修羅隊主力機體 除了V鋼彈的武裝外 V-Hexa也可配置專用的格林機槍 ==武裝與技能介紹== 1武:扇刃光束軍刀 五下倒 揮刀及出刀速度都蠻快的 判定中等 2武:光束左輪 彈夾深度6發 邊打邊回填 回填一發3秒 手感普通 3武:扇刃光束軍刀 向前跨一步突刺 附帶倒地效果 回填時間25秒 技能1:通信指揮 於右上方雷達顯示敵方位置 團隊技能 技能2:高性能OSA 血量40%以下發動 增加裝填速度 移動速度以及搜查距離 加強本機機動性與中距離射擊 ==實戰分析== 雖然配有光槍 但是光束槍彈夾偏少 整體來說還是比較偏向近戰的機體 開場先推進至中距離 尋找落單者用近戰攻擊 以開SP1為優先 3武的攻擊力相當不錯 無論是先手或者是1武4下後接3武 都蠻不錯的 如果進入中段戰沒辦法突破 還是要先利用光束槍射擊 觀察地圖上敵方位置再找機會破陣 或者是利用本身六圍天生優勢 幫隊友掩護也是可行的 ==特裝與OC點數== 本身六圍就相當不錯了 可以先以特裝補強血量 OC看要點敏速或者是攻防皆可 算是能夠自由發揮的機體 ==道具與外掛技能== 道具可以用海市蜃樓突擊 以快速開啟SP1 使用推進力下降讓你比較好抓 也可以用瞬間移動避免被集火 外掛技能可用V疫苗避免異常狀態 亦可使用鋼彈格鬥術來加強近戰傷害 ==閒聊部分== 韓國最近Patch要buff這隻刀圍 某次免費抽活動莫名其妙拿到的機體 反正拿到就加減玩 一開始以為3武是連段攻擊 還傻傻的連按滑鼠幾下 才想說怎麼沒有反應XD 不過3武攻擊力不錯 1武加3武打下去可能就半條血 賣點算是通信指揮 不過講實話沒有特別強.... 高性能OSA個人覺得很雞肋 沒有像新人類那麼威 血量限制又蠻多的 整體來講....是個OK的機體 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.6.21

06/28 17:34, , 1F
我在看到這次韓版patch前1小時砍了這支T.T
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06/28 17:35, , 2F
3武回太慢 人家夏亞12秒就再一發3武了
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這支號稱最好抽的AR 抽回來吧
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06/28 17:35, , 4F
我也覺得回太慢....
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06/28 17:36, , 5F
有時候想連段按3武還沒CD好被反砍 囧
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06/28 17:38, , 6F
那還滿悲劇的,不過我看過更神的 每次對方倒了才放大
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06/28 18:11, , 7F
好在我砍的是特2XD
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06/28 18:22, , 8F
AR劍瘟 OSA一開 就像是在開法拉利一樣
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06/28 18:29, , 9F
OSA 40% 跟新人類血量限制一樣呀
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希望patch之後刀圍不會那麼假 這台吃隊友又樸實
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06/28 18:30, , 11F
在以前 近戰能夠1+3 又有光束槍 就是賣點了
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06/28 18:32, , 12F
黑貓一出 能先手 能射擊 刀圍大 噴氣多 可說是更全面
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號稱最好抽不是G3雙筒嗎
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06/28 18:40, , 14F
那台不是勇士比ARG3難抽...
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06/28 18:41, , 15F
40%開OSA我覺得沒什麼用 開新人類好多了
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06/28 18:41, , 16F
這隻偏重於近戰加多點噴氣比較有用
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OSA 有+速 裝填 跟鎖敵距離 算不差了
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何況新人類有不是說有就有( ′_>`)
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只有+敏 裝填 索敵 沒有速度吧
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小青的網站是說+速 晚點上遊戲看一下好了
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小青的資料說有加速
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沒有新人類來個紅噴吧( ′-`)y-~
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06/28 18:51, , 23F
唔 我覺得BBS版本的技能列表好像該修一下了
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06/28 18:59, , 24F
這隻的二武感覺很痛 係數不知道有沒有比較高
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06/28 19:04, , 25F
應該是小青網站錯了 遊戲上也是+敏
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06/28 19:06, , 26F
那我改一下
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06/28 19:08, , 27F
唔 不過我去戰記看 也有增加移動速度
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06/28 19:09, , 28F
不是加六圍速度 而是增加走路的速度吧
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06/28 19:10, , 29F
突然發現精華區跟Excel版本不太一樣@@
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06/28 20:42, , 30F
三武好像模組改過?以前沒印象會有出手一轉的動作
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06/28 20:48, , 31F
X異端的OSA寫20%耶@@
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06/28 20:48, , 32F
20%那個好像是早期翻譯錯誤
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06/28 20:58, , 33F
三武不就是往前督一下
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06/28 21:02, , 34F
沒錯啊 我看他是會往前跨一步督
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06/28 21:13, , 35F
三武出手快 收手快 又不向紅薩的悲劇一武
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06/28 21:14, , 36F
CD久點也是合情合理的 何況他還有OSA可以加減用
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06/28 21:17, , 37F
格鬥衝系列表示:
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06/28 21:29, , 38F
A機格鬥衝的機體沒幾台吧
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衝 都馬B機再衝...
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所以才說CD應該要調快
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人家B機imba格鬥衝20秒就有 你卻要更久
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06/28 21:33, , 42F
應該是格鬥衝要調慢 就來個35秒2L型裝填時間吧
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06/28 21:34, , 43F
反正暴力平衡(  ̄ c ̄)y▂ξ
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06/28 21:34, , 44F
格鬥衝類30秒 其他格鬥武裝15~20秒 一擊倒12秒(理想
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06/28 21:34, , 45F
拳機王朝 武裝特性威能又CD短也要負很大責任
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06/28 21:36, , 46F
像T3 單挑鞭子CD好就抽 對方就會狂彈切...
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06/28 21:39, , 47F
以RPG來比喻 根本是刺客的短CD狀態技+戰士的攻擊力..
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06/28 22:05, , 48F
樓上說到重點,原廠給了拳機一大堆的imba狀態技
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06/28 22:07, , 49F
拿掉抽氣 抽彈 反轉,一堆變態B拳就也沒那麼猖狂了
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把白狼 2R那種先天格鬥衝機體的抽彈拔掉
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06/28 22:08, , 51F
GNX跟狂諾可以留著 畢竟一個是純近戰 一個是血量變身
06/28 22:08, 51F

06/28 22:20, , 52F
GNX應該改(ㄑㄩˋ)弱(ㄙˇ)
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06/28 22:21, , 53F
最討厭惹!
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06/28 22:22, , 54F
GNX還蠻微妙的... 純近戰沒格反 衝刺有結束動作
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06/28 22:22, , 55F
我個人是覺得至少他沒有imba到都不給人玩 不會討厭他
06/28 22:22, 55F

06/28 22:30, , 56F
每次講到高性能OS都會有人出來說血量20%....
06/28 22:30, 56F

06/28 23:06, , 57F
GNX先把抽到特3的機率調高在說= =
06/28 23:06, 57F
文章代碼(AID): #1E2P-OL6 (SD-GundamOL)