[心得] ガンダムF91 鋼彈F91
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 鋼彈F91 │ S │ 布x5 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 技能 1 │ 攻擊力上升 │
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│ 技能 2 │ 生化電腦 │
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│ 必殺技類型 │ 地圖/亂舞 │
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│武器1 │ 機關加農砲 │ 中近 │
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│武器2 │ 光束步槍 │ 中 │
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│武器3 │ V.S.B.R. │ 遠 │
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│ 變型後 │
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│武器1 │ 光束軍刀二刀流 │ 近 │
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│武器2 │ 光束火箭筒 │ 中遠 │
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R前 攻63 防62 速89 血48 必殺70 敏51
R後 攻63 防62 速90 血48 必殺70 敏71
==背景介紹==
地球聯邦軍製
試作型MS
由於軍隊經費因年年大型化MS造成赤字
因此聯邦軍內的S.N.R.I.(海軍戰略研究所)提出了小型化MS的計畫
亞納海姆社也因為技術不完全 無法做出聯邦軍需要的MS而沒落
F91就是以S.N.R.I.的MS小型化技術
為基礎所發展的MS
此機可說是方程式計畫中的頂點
全機採用了MCA(Mutiple Construction Armor)的多複合式裝甲
因此在其中可結合精神感應框體與微電腦
另外機體也搭載了生化電腦
可將戰鬥資訊直接輸入駕駛員的腦部
並協助駕駛員進行戰鬥模式判斷
而S.N.R.I.也在此機上搭載了最新兵器
V.S.B.R.(Variable Speed Beam Rifle 可變速光束步槍)
可以調節光束槍射擊的威力為連續射擊模式
或者是高出力貫通模式
另外其特點為可以突破一般光束槍無效的光束盾
最大出力超出戰艦主砲等級
在限制解除後 F91性能發揮到最大極限時
會因頭部裝甲以及各處裝甲散熱鰭展開冷卻生化電腦
加上高速移動而使得裝甲剝離
此現象稱為MEPE(Metal Peel-off effect)
也因此金屬探測器會誤判為分身
可說是具有質量的殘像
F91可說是當時最高性能的MS
於巴比倫動亂有著豐碩的戰果
聯邦也將F91量產 於U.C.0130年代服役
==武裝與技能介紹==
1武:機關加農砲 機關槍連射 打完回填 彈夾深度12發 回填時間4~5秒
2武:光束步槍 舉槍速度不錯 彈夾深度12發 邊打邊回填 回填一發3秒
3武:V.S.B.R. 倒地超視距砲 兩次判定皆命中才倒地 彈夾深度僅一發
回填時間7~8秒 發射時帶有小幅硬直
R1:光束軍刀二刀流 5刀倒 出刀速度蠻快的 判定略小 可說是拳機等級的刀
R2:光束火箭筒 微超視距 彈夾深度8發 邊打邊回填 回填一發3秒
不受到熟練的搏擊者減傷
技能1:攻擊力上升 攻擊力上升10 不無小補
技能2:生化電腦 血量70%以下發動 移動速度加快 推進時間上升
回氣時間上升 中距離武器減傷 由於MEPE模式有增加噴氣
加上此技能後可說是拳機的水平移動以及布機的垂直跳躍
==實戰分析==
開場可以先以3武索敵&攻擊
再以MEPE模式推進至中距離
並觀察我方行動來決定模式變更
如果我方並不想推進 則以2,3武利用掩體交替射擊
若我方想強壓而缺乏拳機 則可以MEPE模式推進
我方已有強力拳機 則跟緊隊友隨機應變
另進入中段戰看到對方對方有拳機落單的話
可大膽使用MEPE模式直接攻擊
一套下去對方不死也半條命
本機缺點為都是直線性武裝
比較不能龜在掩體後無傷的攻擊
另外對到強力剪機由於血量較低
交給隊友來處理會比較好
==特裝與OC點數==
血量實在太低了
因此特裝必點三血
至於強化特裝可點攻可點防
個人因常常使用MEPE模式
加上本身攻擊力加上技能已經破70
因此我選擇點防禦
==道具與外掛技能==
道具可搭配瞬間移動系列
在被剪機黏的時候逃跑用
或者是海市蜃樓 開場以MEPE模式直接突擊
技能方面 格鬥術加強R後1武
V疫苗避免異常狀態都是不錯的選擇
==閒聊部分==
總算是OC4 來發個心得慶祝一下...
這隻OC4爆了10次有吧 = =
回到主題 F91由於R後的MEPE
有著相當多重的戰法
蠻萬用的 不過也不會說是無腦
追著拳機跑絕對是這隻的特色
不過R後光束火箭筒係數低 要對射還是用R前比較好
背景介紹講了一下AE跟S.N.R.I.的部分
總覺得提一下比較好
希望各位不會感覺廢話太多XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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