[心得] 漆黑攻擊鋼彈-Strike Noir Gundam

看板SD-GundamOL作者時間14年前 (2011/06/06 00:55), 編輯推噓23(23019)
留言42則, 23人參與, 最新討論串1/1
┌────────────┬──┬─────┬───┬──┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ 攻擊 │ 60│ ├────────────┼──┼─────┼───┼──┤ │ 漆黑攻擊鋼彈 │ AR │ 拳拳拳拳 │ 防禦 │ 60│ ├────────────┼──┴─────┼───┼──┤ │ 適應性 │ 萬能 │ 速度 │ 74│ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 移動 │ 步行 │ HP │ 43│ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 技能 1 │ 防禦力上升 │ 必殺 │ 60│ ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 技能 2 │ 附加燃料槽 │ 敏捷 │ 71│感謝指正! ├────────────┼────────┼───┼──┤ │ 必殺技類型 │ 單人亂舞 │ 總和 │ 368│ ├──────┬─────┴────────┴┬──┴──┤ │ 武器 1 │ 獅鷲3光束刀 │ 近 │ ├──────┼───────────────┼─────┤ │ 武器 2 │ 短光束步槍(2連射) │ 中 │     ├──────┼───────────────┼─────┤ │ 武器 3 │ 機械臂發射器 │ 近 │附帶機械故障 └──────┴───────────────┴─────┘ 機體介紹 : 本機的基本性能與大和吉良所駕駛的X105攻擊鋼彈相同。由歐亞聯邦的阿克泰昂公司對機 體進行了改造,力圖通過改造使各機件節電化從而令機體的運行時間得以延長、可靠性增 強、以及對OS和各操作界面的改良達到更好的可操作性。   漆黑攻擊搭載近接戰鬥得 到了強化、裝備了長射程電磁炮及大型劍的專用黑背包後,使本機可進行遠距離/中距離/ 近距離的全射程戰鬥。   雖然本機主要被運用於近接戰,但因Phantom Pain的基本戰 術是集團戰,所以漆黑攻擊一般不進行單獨作戰,而是通常與擅長長距離炮戰的翠綠暴風 和擅長近距離戰鬥的蔚藍決鬥進行連攜行動。   此外,由於裝備搭載了長射程的電磁 炮的黑背包,所以本機可以進行長距離的炮戰。如能由王牌機師駕駛,該機就能成為泛用 性極高的機體。 (引自 遊戲戰紀) 技能介紹 : 技能1 防禦力上升 毫無反應,只是個防禦力上升。可使本機在前線生存時間延長,不起眼但是相當實用的技 能。 技能2 附加燃料槽 也就是所謂的紅噴!推進時間大幅提升,推進器冷卻時間減半。這也使得本機在游擊纏鬥 上更為靈活。 武裝介紹 : 武器1 獅鷲3光束刀: 五刀倒地,每一刀都很好收刀。看起來很大把的雙斬艦刃,其特點為攻擊”範圍”廣大。 好MCA,不用嗎? 武器2 短光束步槍(2連射): 主力武器!出槍頻率奇快(待測) 彈夾深度12發,雖說六發就打完了,但是回填速度對拳 機算是前段班,慎用的話彈切的情況不會太嚴重。 千萬不要因黑貓的刀大把就忽略了手上兩把小手槍.... 武器3 機械臂發射器: 招牌武器!放送距離約激鬥擂台13格!附帶抽彈效果,由於有此技能在對戰時的戰術變 得非常的廣泛。使用時會有短暫硬直時間,在對方離你太遠時請避免使用(重要) 搶先手的好武裝。 共有二段 第一段 倒地值很小 約0 ~ 0.1 (請當作他沒有傷害值....) 第二段 倒地值略大 與第一段合起來約 0.4 (請仍然當作他沒有傷害值....) 心得 : 我喜歡由機體的技能來定義它整個方向。防禦上升配上紅噴的意思就是"亂",配合一三武 在最短的時間撕裂敵陣,製造破綻給隊友攻擊。 一武起手無誤,理由如下: 1. 五刀每一刀都順暢,刀又大把,對自己有信心一點給他砍下去就對了! 2. 抽彈鞭請留著,其戰術價值遠遠大於你抓人的那五下。 (當然也有例外,遇到特殊機種時一抽到彈等於打斷他兩手兩腳,這時候就當然給他用 力抽下去) 3. 紅噴的推進器冷卻時間減短,讓你能在互抓成功的機率再往上提高。 三武的用法私認為可分為下列幾種: 1. 救人 : 毫無反應,把鞭子丟過去就對了 2. 起手 : 遇到近戰特化機/高等拳機駕駛/暴力布機/特殊效果剪...等等,先發制人! (近距離時請配合甩刀使用以避免被反甩) 3. 嚇人 : 這也是私認為不要拿三武起手的一個重點,鞭子是本機的一大特色,相對的 將鞭子用掉...其實黑貓只是個刀大把的A拳罷了...在正確的時機使用35是玩 黑貓最需要注意的事! 註 : 我ㄧ開頭就說不建議35起手, 但是也不是完全禁止使用... 這樣說好了, 我自己對上拖3這種鞭子拳, 就是在等他出鞭, 相反的, 使用鞭子的我們, 就應拿捏好何時出?出完要甩刀/後退? 玩拳頭就是要做敵人最不想你做的事, 當然也千萬不要照著敵人的想法去做! **************************************** 戰術上來說仍以抽彈為己任,以抓人為目的。 **************************************** 對上如S重 貨櫃 V兔逼之類的強布 >> 抽彈 砍倒(Or 慢慢砍讓隊友射) 逃跑, loop 對上剪刀 >> 除了金螃蟹的霸體, 其他通通沒有問題 對上拳頭 1. 雖然刀很大把,不要只想著用刀硬幹, 2武連射速度快, 先射到對方失去理智, 三武抽彈 >> 退後繼續射 >> 丟大絕 2. 砍三刀 >> 抽彈 >> 退後射射射 特裝點數: 目前OC4為2HP 4Def,預計會往全防為目標去投資,本機的重點並不在攻擊力 而是一個"亂"字,存活的時間越久對敵軍的影響力也就越大! 外掛技能: 就....格鬥術 for 近距離控 新人類 for 游擊控 疫苗 for 討厭被抽氣/抽彈/麻痺控 實戰影片: http://www.youtube.com/watch?v=7-l5yYN-x4I
新增影片一部(6/8) http://www.youtube.com/watch?v=WXG1EQpq7uE
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還沒影片就被M了XDDDDD
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敏捷打錯了呢 是71吧?
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幫推心得
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73是看小青的網站,如有錯請勘誤. 另外可以先不要M嗎?
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我影片還沒上傳QQ
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那個...您的敏捷是打...43耶
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擅長遠距的的翠綠反而是剪機而近戰的決鬥卻是布機?
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這算什麼巫術? 難怪動畫裡死那麼快...
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已經更改過很久了吧 敏結尾3大都微調降到1了
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可能是反向思考 在SD環境要打進戰就是布剋拳
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m是能改文章吧 0.0
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擅長遠距在SD裡就是剪剋布 這樣?
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因為精華區不會跟著改 XD
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我可以更新 =v=
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XDDD這台好用推一個
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那可以請版主重收我那篇嘛 我剛才發現機體等級有誤..
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4.5v 是 60.60.74.43.60.71 沒錯唷~XDDDD
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哭哭 我在等特三..................................
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上次的特三坑沒有跳嗎~
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上次不是保證特三有風險阿~~~~~( ̄▽ ̄#)~~~~~~~
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光外貌就一定至少要收一隻起來阿阿阿!!管他特二特三~
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同班推!
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樓上好像很久沒出現...
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在我床上
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人加犧牲打你是犧牲婊XD
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抽不到T.T 等活動特三了
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只是比較少發言而已啦 久久打一篇心得文
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滿貧血的一台A機 , 誠心建議點血作投資
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跟我依樣低調
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這隻三武如果間隔遠(三機身 抽完去砍要小心被反甩
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抽彈後啾啾槍伺候吧 ,遇到被抽彈的 不是拔刀就是放大
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這台要怎麼入手?
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>> 53號 AR機

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最新的一般扭蛋機啊
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推爽哥 不過你的3武距離怎麼是遠XD
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今天練到OC1拿去第一場實戰,這爽度真是受不了XDD
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想不到我第一次上電視.就是被虐.. 同班淚推
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影片放上去了 再推一次~
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射手座
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收好了 有影片推推
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但三武有第三段嗎?
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愛機推一個
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心得+影片推!
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※ 編輯: ChengKuo 來自: 114.24.216.112 (06/08 22:53)
文章代碼(AID): #1DwxJgIl (SD-GundamOL)