[心得] νガンダム ν鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (KYOUALL)時間13年前 (2011/06/01 21:26), 編輯推噓9(9088)
留言97則, 13人參與, 最新討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ ν鋼彈 │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 防禦力上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 精神感應框架 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈/亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 翼式感應砲 │ 遠 │ ├───┴────────┴─────┤ │ 變型後 │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │ 盾藏式光束加農 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 超級火箭筒 │ 中遠 │ └───┴────────┴─────┘ R前 攻70 防55 速86 血51 必殺60 敏63 R後 攻55 防70 速86 血51 必殺70 敏63 ==背景介紹== 亞納海姆社製 地球聯邦軍屬MS 為了地球聯邦外擴部隊隆德貝爾的王牌阿姆羅.雷所製造的專用機 機體由阿姆羅親自設計 整體設計由ZZ的重火力回歸到初鋼的機動性 同時也是新人類專用機 一開始由於聯邦軍對於精神感應兵器的研究遠落後於吉翁 因此原本僅打算搭載生化感應器(Z,ZZ鋼彈皆有搭載)並使用有線式感應砲 後來因夏亞故意將精神感應框體的技術流出 才能夠使用翼式感應砲 一片翼式感應砲的造價相當於一台傑鋼 另外在駕駛艙周圍皆有精神感應框架 使得新人類能力大幅提升 ν鋼彈在阻止阿克西斯墜落地球作戰中 與沙薩比激戰 最後阿姆羅發動精神感應框體的力量 將阿克西斯因炸藥碎裂而墜落地球的另一半推回宇宙 整個阿克西斯也發出了綠色的光芒 阿姆羅與夏亞於此戰後皆MIA ==武裝與技能介紹== 1武:光束軍刀 四刀倒 剪機來講蠻順的 收刀也不差 由於剪機MD較短 以反抓拳機近距離攻擊為主 2武:光束步槍 出槍手感不錯 跟沙薩比差不多 彈夾深度約12發 回填一發約3秒 主力武器 3武:翼式感應砲 彈夾深度六發 回填約28秒 AI寫的不差 若射出任何一發 則無法變型 R1:盾藏式光束加農 由盾牌射出的光束步槍 彈夾深度9發 回填一發約9秒 R2:超級火箭筒 彈夾深度12發 回填一發約9秒 帶有小範圍爆炸判定 技能1:防禦力上升 防禦力上升15 加強機體的耐戰度 技能2:精神感應框架 50%血量以下發動 推進時間上升 攻擊力上升 裝填速度提升 移動速度提升 於雷達上顯示敵方位置 專用的複合技能 提升機動性與攻擊力 且能夠幫助我方判定敵方位置 ==實戰分析== 個人認為這隻要隨著狀況轉換型態 因此我幾乎不使用感應砲 畢竟實在太癢又不能變更型態 開場先以FFF(Fin Funnel Field)來吸引超視距砲的攻擊 進入中段戰後看對方的光束機體以及拳機多寡來決定攻擊方式 若對方近戰拳機居多 以第一型態用光束槍在中線打游擊 若對方光束機體居多 則以FFF拉至中近距離以格鬥砲方式攻擊 但要注意的是FFF模式沒有近戰攻擊 因此在使用FFF的時候必須要判斷狀況能夠隨時轉換型態 過於依賴FFF型態回彈較慢輸出也較低 不過在前前次改版後彈藥數增多 比較不會有彈切的情況出現 技能二開以後 可以拉到較為後面的戰線 利用開圖觀察敵方動態 ==特裝與OC點數== 如同沙薩比 血量僅有51 加上技能偏向防禦系 個人目前點三血全防 也是可以利用特裝加強血量後增加攻擊力 不過我是覺得第一型態70的攻擊力已經夠用 加上複合靈氣相當不錯 不如加強防禦以增加在戰場上的時間 ==道具與外掛技能== 道具建議瞬間移動類 尤其是R後沒有近戰 沒氣了就跑吧 外掛技能首推V疫苗 避免異常狀態 FFF模式被抽彈可是要回很久 要裝必殺技覺醒也是可以 不過技能二有開圖 個人是不會隨意放掉 ==閒聊部分== 連兩篇心得文可能有點洗板 不過我認為這兩個宿敵(情侶!?)應該要放在一起發 畢竟這是他們最終決戰(私奔!?)機體 ν鋼彈整體來講其實蠻難上手的 沒有什麼無腦武裝 大概就FFF光束無效蠻有用的 要稍微練習一下才能夠熟悉 另外提一下ν這個羅馬字可以用Unicode內碼輸入 先切換到微軟中文輸入法 按一下左上角的"~" 再輸入u03bd 數字不能用Num pad(右邊的小鍵盤)輸入 即可打出"ν"這個字 網路上有Unicode內碼的詳細內容 有空可以去google一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.3.124

06/01 21:28, , 1F
我開這台超悲劇T^T
06/01 21:28, 1F

06/01 21:31, , 2F
這支不能全體開圖吧?
06/01 21:31, 2F

06/01 21:32, , 3F
開圖是個人
06/01 21:32, 3F

06/01 21:32, , 4F
精神感應框架有全體開圖?
06/01 21:32, 4F
感謝指正 剛剛看小青資料看昏頭了

06/01 21:36, , 5F
連發辛苦了,只是這台真的不好開...
06/01 21:36, 5F

06/01 21:39, , 6F
這台很帥 但我開的好爛....
06/01 21:39, 6F

06/01 21:40, , 7F
愛機推!!!
06/01 21:40, 7F

06/01 21:41, , 8F
光槍算順手 但其實有些微小頓 R前攻70其實滿夠的
06/01 21:41, 8F

06/01 21:41, , 9F
開場會視情況決定要不要丟浮游 如果對面不少軟布的
06/01 21:41, 9F

06/01 21:41, , 10F
話就丟沒關係 因為打完一輪+光槍也差不多死了
06/01 21:41, 10F

06/01 21:42, , 11F
但如果對面拳頭多的話 我會留浮游來R 跳跳虎來閃拳頭
06/01 21:42, 11F

06/01 21:42, , 12F
原廠把牛鋼做成這樣子真的是很對不起阿同學....
06/01 21:42, 12F

06/01 21:42, , 13F
只可惜R後回彈真的是杯具 就算彈數變多了一打空還是
06/01 21:42, 13F

06/01 21:43, , 14F
杯具(淚目
06/01 21:43, 14F

06/01 21:43, , 15F
一片浮油泡是6台傑鋼的造價的樣子 ..~(好像是
06/01 21:43, 15F

06/01 21:45, , 16F
不,是一片等於一台 所以牛鋼等於背了六台傑鋼
06/01 21:45, 16F

06/01 21:47, , 17F
我也記得是一片=一台XD
06/01 21:47, 17F

06/01 21:53, , 18F
QQ 好吧 可能我在鋼彈板看錯了
06/01 21:53, 18F
※ 編輯: LADKUO56 來自: 124.8.3.124 (06/01 22:22)

06/01 22:51, , 19F
這台點法很看使用者 我個人是FFF型態常駐 點攻不點防
06/01 22:51, 19F

06/01 22:51, , 20F
結果一點下去不得了 型態一幾乎不能用了 太軟QAQ
06/01 22:51, 20F

06/01 22:52, , 21F
S機才1.65命 大部分攻擊力夠的我都會點防....
06/01 22:52, 21F

06/01 22:53, , 22F
嗯 因為我是R後常駐 攻擊力55實在不夠才點攻
06/01 22:53, 22F

06/01 22:54, , 23F
不過那也是改版前的事情了 現在彈藥多了或許不必這樣
06/01 22:54, 23F

06/01 22:54, , 24F
現在可以用火箭筒轟炸 光束加農還是算了吧 不怎麼樣
06/01 22:54, 24F

06/01 22:55, , 25F
光就中距離射擊火力來講 R後其實比較強 沒彈切的話
06/01 22:55, 25F

06/01 22:55, , 26F
只是以前彈切太嚴重... 威不了幾秒orz
06/01 22:55, 26F

06/01 22:57, , 27F
是說這六圍問題跟命運蠻類似的 R前R後變動太大...
06/01 22:57, 27F

06/01 22:58, , 28F
命運是R前攻悲劇
06/01 22:58, 28F

06/01 22:59, , 29F
不過對一隻剪機來講射擊型態攻超低 這....
06/01 22:59, 29F

06/01 22:59, , 30F
沒用過不知道 不過很多人都說一武判定小
06/01 22:59, 30F

06/01 22:59, , 31F
又不像傻逼夏亞加一狗票東西
06/01 22:59, 31F

06/01 23:01, , 32F
倒地砲出砲很快 雷隊友的好物
06/01 23:01, 32F

06/01 23:01, , 33F
雷隊友 囧
06/01 23:01, 33F

06/01 23:02, , 34F
標準路人 F91只會VSBR 豬鼻加農只會三武
06/01 23:02, 34F

06/01 23:03, , 35F
命運: 啊 對面的須佐被釣到了! 看我的倒地砲!!
06/01 23:03, 35F

06/01 23:04, , 36F
須佐: ( ′,_ゝ`)b nice! 吾心之友啊
06/01 23:04, 36F

06/01 23:05, , 37F
像這樣嗎0x0?
06/01 23:05, 37F

06/01 23:05, , 38F
這兩台我個人偏好傻逼 雖然他的肚砲不見了( ′_>`)
06/01 23:05, 38F

06/01 23:05, , 39F
我看過有掉毛打擂台 從頭到尾躲角落用R後武裝打人
06/01 23:05, 39F

06/01 23:06, , 40F
重點是不但沒有插精狙 我釣魚龍抓到誰他放倒誰...
06/01 23:06, 40F

06/01 23:06, , 41F
我也比較偏好總帥 還有樓上說得那個我遇過很多次....
06/01 23:06, 41F

06/01 23:06, , 42F
我還以為我是不是有得罪過他呢(」〒□〒)」
06/01 23:06, 42F

06/01 23:06, , 43F
總帥的近戰武裝未改板前就很威了
06/01 23:06, 43F

06/01 23:06, , 44F
只不過因為鐵壁跟噴氣少有點難抓....
06/01 23:06, 44F

06/01 23:07, , 45F
總帥中近纏鬥游擊很強 遠距離有有浮游砲擾亂
06/01 23:07, 45F

06/01 23:07, , 46F
牛的爆發力我認為不太夠...
06/01 23:07, 46F

06/01 23:07, , 47F
總帥以前的噴氣根本是要求技量要比對方高且還要賭命
06/01 23:07, 47F

06/01 23:08, , 48F
ν對剪布可以111不放倒接光束槍
06/01 23:08, 48F

06/01 23:08, , 49F
像是熾天使就不錯拆
06/01 23:08, 49F

06/01 23:08, , 50F
有好有壞啦 開鐵屁能多唉兩槍 不過現在點防效益不錯
06/01 23:08, 50F

06/01 23:09, , 51F
但整體傷害實在是普通就是了
06/01 23:09, 51F

06/01 23:09, , 52F
對熾天使的話 我覺得應該FFF上比較穩吧
06/01 23:09, 52F

06/01 23:09, , 53F
對方拔刀就跟他拔刀(  ̄ c ̄)y▂ξ
06/01 23:09, 53F

06/01 23:10, , 54F
看打法吧 中近距離逼刀時 總帥優勢 中遠拚槍ν
06/01 23:10, 54F

06/01 23:10, , 55F
除非必要不然我不拔耶XD 那個火箭筒好好用
06/01 23:10, 55F

06/01 23:10, , 56F
ν在中遠距離武裝夠多 又有FFF能用
06/01 23:10, 56F

06/01 23:10, , 57F
可是牛鋼還有個問題 開FFF要幫隊友坦的話 要走前面
06/01 23:10, 57F

06/01 23:11, , 58F
然後對面拳機突然殺出來反應又不夠快就....
06/01 23:11, 58F

06/01 23:11, , 59F
開場可以幫坦超視距
06/01 23:11, 59F

06/01 23:11, , 60F
打路人場老是幫忙貼人結果隊友放生我orz
06/01 23:11, 60F

06/01 23:11, , 61F
相反的總帥壓近用榴彈逼他出刀 然後換刀砍也不慢
06/01 23:11, 61F

06/01 23:11, , 62F
拳機殺出來那就是隊友的問題....
06/01 23:11, 62F

06/01 23:12, , 63F
確實傻逼是比較強沒錯.... ν的瞬間輸出不太夠
06/01 23:12, 63F

06/01 23:12, , 64F
像這種時候火氣就會很大 我貼上GND讓他右鍵無用
06/01 23:12, 64F

06/01 23:12, , 65F
結果隊友沒盯好 一狗票拳機都來找我玩了...
06/01 23:12, 65F

06/01 23:13, , 66F
所以趕快出個Hi-ν就可以超視距射爽爽(?
06/01 23:13, 66F

06/01 23:13, , 67F
總帥開技後的121212 或111 拆人拆很快
06/01 23:13, 67F

06/01 23:13, , 68F
不 所以等重牛出了就換我放生他們了( ′-`)y-~
06/01 23:13, 68F

06/01 23:14, , 69F
只有我在等夜鶯嗎╮(′~‵〞)╭
06/01 23:14, 69F

06/01 23:14, , 70F
HWS我也有 改天再來寫....
06/01 23:14, 70F

06/01 23:15, , 71F
海牛跟夜鶯我也在等說QQ
06/01 23:15, 71F

06/01 23:15, , 72F
南丁格爾(咦)我個人覺得沒沙薩比好看 就無所謂了
06/01 23:15, 72F

06/01 23:15, , 73F
來期待7月泡菜會不會出SR傻逼(肚砲) 也不錯
06/01 23:15, 73F

06/01 23:16, , 74F
夜鶯SD化會很像坦克XD
06/01 23:16, 74F

06/01 23:16, , 75F
這麼說的話 SDGO有個沒SD化的機體啊 - 量產型鋼坦克
06/01 23:16, 75F

06/01 23:16, , 76F
夜鶯 SD化後應該很可愛才對 肥肥的
06/01 23:16, 76F

06/01 23:17, , 77F
量產型鋼坦在後面的扭蛋機的樣子
06/01 23:17, 77F

06/01 23:17, , 78F
他等比例的時候就看起來肥嘟嘟的 SD化後..
06/01 23:17, 78F

06/01 23:19, , 79F
量產在58 沒意外就 3~4個月以後吧...
06/01 23:19, 79F

06/01 23:22, , 80F
量產鋼坦克移動的時候呆毛還會抖 超萌的啦啊啊啊
06/01 23:22, 80F

06/01 23:24, , 81F
1個翼砲應該是6隻傑剛的造價...
06/01 23:24, 81F

06/01 23:25, , 82F
http://ppt.cc/lH;E GGF的夜鶯
06/01 23:25, 82F

06/01 23:28, , 83F
六台傑鋼那個設定集似乎也沒有寫的樣子
06/01 23:28, 83F

06/01 23:30, , 84F
夜鶯有夠大隻...
06/01 23:30, 84F

06/01 23:31, , 85F
有人說一台有人說六台 當做都市傳說好了XD
06/01 23:31, 85F

06/01 23:32, , 86F
另外翻到這個http://ppt.cc/Fn(Y 傑鋼隊長
06/01 23:32, 86F

06/01 23:32, , 87F
原來CCA-MSV裡面就有 = =
06/01 23:32, 87F

06/01 23:35, , 88F
Stark Jegan本來就是CCA-MSV產物,UC只是翻修而已
06/01 23:35, 88F

06/01 23:37, , 89F
那台我沒還沒開發出來的樣子XD 傑鋼當時還沒練
06/01 23:37, 89F

06/01 23:37, , 90F
所以不知道有這個機體
06/01 23:37, 90F

06/01 23:50, , 91F
其實 跟夜鶯比起來 我比較期待NEO跟音速鋼彈L.O.
06/01 23:50, 91F

06/01 23:50, , 92F
還有F90跟影子91也好想要啊orz
06/01 23:50, 92F

06/01 23:51, , 93F
F90應該可以騙個好幾台...全收要花大錢XD
06/01 23:51, 93F

06/01 23:51, , 94F
NEO就只有三種武裝 不過應該可以跟F91一樣
06/01 23:51, 94F

06/01 23:57, , 95F
玩GGF的時候完全迷上了那個G-B.R.D. 超帥的!
06/01 23:57, 95F

06/01 23:59, , 96F
說起來 南丁格爾的武器也不多啊
06/01 23:59, 96F

06/02 00:12, , 97F
是說 既然Z+出了 那接下來出Xeku吧! 這個我也愛
06/02 00:12, 97F
文章代碼(AID): #1DvZuXPf (SD-GundamOL)