[心得] 座天使鋼彈2號機

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2011/05/02 23:31), 編輯推噓7(7011)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 座天使鋼彈2號機 │ A拳拳拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機49號.53號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 爆發力發動 │HP 50%以下攻擊最大化.SP積蓄速度提升 │ │ │ │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊力定值上升 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN暴風劍 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN手槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ GN獠牙 │ 遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 71 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 43 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 64 │ 348 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 私人武裝組織─天上人製 試作型MS 同樣使用不完全的Tau型GN爐 因此散發紅色GN粒子 同樣由亞歷漢卓‧科納出資生產 在三大勢力聯合軍事演習後 被天上人監視者承認為第二小隊 本機體屬於中近距離戰鬥用 除手持的GN破壞劍以外 最具特色的武裝是側腰貨櫃的GN獠牙 該武裝能由駕駛遠隔操作 雖然以往天上人也有類似的GN Bit 但是GN獠牙比較接近能自主攻擊的光束刃 而非射擊型武裝 本機體在之後被阿里‧亞爾‧薩謝斯搶奪 加入三大勢力聯合殲滅天上人的活動 武裝 -型態1- 武器1 5刀倒地 出刀範圍偏長 出刀速度中上 打完一套約2.5秒 附帶斬地效果 其中4.5刀間空隙較大 雖然範圍在水準以上 但是打完一套實在有點過長= =" 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度約6.5發 打完6發花費6秒 回填從空到滿約20秒 隨時充填彈藥 出槍手感並不算太好... 另外比較需要注意的是 槍是固定以左手持拿 跟一般的右手不同 從掩體後射擊必須往左邊探頭 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度6發 回填彈藥時間28秒 打空彈夾才回填 射出後會跟隨敵方機體 並隨機移動 定時給予傷害 最大存在時間20秒 最多可發動5次攻擊 也就是每隔4秒打一下 可被障礙物撞毀 也可用射擊武裝擊墜 相當悲劇... 為什麼咧? 因為雖然在視距外還一大截就有綠框 但是因為這台機體索敵距離在視距內 造成這武裝實質射程也只有視距內 另外放出時模組看起來有8枝 其實其中第1及6發各射出2枝 (左上及右下) 必殺 近身單體必殺 動畫時間約8秒 先邊射擊GN手槍邊退後 然後放出GN獠牙 讓獠牙上去亂衝一陣後 再扛起GN破壞劍 衝上去攔腰一劈~ 如果是對超限旗幟式使用 會特別有感覺喔= =+ 可惜台版還沒開放那隻 就用格拉哈姆專用旗幟特裝來抵一下吧 技能 技能1 爆發力發動 開啟後所有攻擊浮動值去除 也就是傷害一律以最大值計算 能提升些許傷害輸出 另外SP積蓄速度提高 有助於開啟下一階技能以及必殺 技能2 攻擊力上升 就是個自機攻擊力提高 平實的技能 不過也不無小補啦 彈藥量不多的情況下 單發輸出提高算是頗有幫助~ 也可以讓近身攻擊傷害上升 改裝 特裝 除了敏捷以外 本機體的其他數值 其實跟1號機完全一樣... 當然不同屬性不能這樣比較 不過敏捷的量應當是足夠 身為拳機 要不要把速度再點上去可以自行斟酌 至於剩餘點數 可以配合攻擊力上升技能 而集中在點攻擊力~ 技能 建議可以裝備V疫苗 雖然身為拳機 不過這台並非近身戰特化 只有刀圍大了點 確保彈藥或避免走位干擾 都是這技能的好處 另外也可以裝備新人類覺醒 提高機體移動力以及操控性 若真的擅長近身戰 可以裝備鋼彈格鬥術來試試 道具 建議可使用瞬間移動類型道具 主要用以逃走 不過依據戰況 也可以轉為突襲用途 實戰 中近距離攻擊型機體 也是本遊戲中第一台有多發浮游砲型武裝的拳機 (第一台有浮游的拳是諾耶‧季爾) 不過前面提過 因為索敵距離不足 明明該是視距外射程的GN獠牙 有效範圍嚴重弱化 因此連開場擾敵效果也減低不少 還有一個必須注意的點 一般浮游砲機體射完浮游後 會自動切換成射擊武裝 但這台因為是拳機 所以設定成切換1武 所以可能一不小心 丟完浮游就格鬥衝出去啦= =" 這台主要用法 是開場先衝到中距離 丟出浮游擾敵同時用光槍削血 然後藉由隊友火力掩護 衝到近身戰距離 拔出刀來砍人 除了有浮游砲以外 其實玩法都跟一般拳頭差不多 但這台的彈藥並不多 當作偽剪刀的時間不能太久 另外浮游也可以在混戰中丟出 讓對方無暇顧及被蚊子叮 才能有效發揮該武裝的輸出 同時也讓對方對於我方攻擊的集中力下降 這台的刀雖然有巨劍等級的範圍 但打完一套卻有點久... 有時可以不必砍完 拉開距離射擊 既然這台技能1都放SP積蓄加快了 也沒有太強勢或指揮型技能 必殺技就不用太省了吧~ 結語 不知道是否因為個人不擅長使用拳機 私心以為這台是3兄妹裡 最弱的一台... 刀雖然長 但打完一套太慢 光槍彈藥太少 GN獠牙又是明明超視距 卻因為索敵被弱化到視距內 技能也沒啥亮眼的點 相較之下 其他兩台好歹有些特點... 改天出個阿里‧亞爾‧薩謝斯搭乘狀態吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.167.30

05/02 23:33, , 1F
本來很想玩這隻 出了之後玩一場就放置了
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05/02 23:34, , 2F
正派頸推~~
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其他兩隻我還有動力練,這隻到特1等金螃蟹出當KEY...
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05/02 23:38, , 4F
阿里‧亞爾‧薩謝斯專用機有出的話 應該直接出二季
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改良版的吧
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這是這隻的第一篇心得嗎......
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玩起來個人覺得超悲劇...
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玩慣其他浮游炮機,看到這精美射程跟打完切1武
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這三兄妹只有三號堪用阿.....是因為活的比較久的關係
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我就已經沒什麼期待了
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我覺得是3>1>2,2真的不能看(掩面
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是因為駕駛員只是個成年中二而已嗎~
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想當初這三台還有放過集集樂呢(煙
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還是有看過有人用愛補正把這台玩的不錯的
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洨羊正派推
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瘋子阿里超悲慘到現在連一台專用機都沒出過
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哈姆太郎:我都出五台了耶^^
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※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.163.29 (05/03 23:55)
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