[測試] 00 Raiser專屬技能 純粹種變革者
今天韓國放出了第五台 SS Rank - 眾所期待的 00 Raiser
先附上機體六圍
攻擊 防禦 速度 血量 必殺 敏捷 總 和
變形前 60 65 86 53 60 71 395
變形後 60 65 92 53 70 77 417
00R在兩個型態的刀子判定都可以砍到頭上與腳下
技能1就是00鋼彈的 雙動力系統
機體HP50%以下時持續推進時間+100%、敏捷性+23、攻擊力+10
這個技能增加了攻擊力和敏捷性的六圍幅度
但一直以來被詬病的就是沒有增加回氣速度
導致兩倍氣條噴爽爽之後,兩倍回氣時間等到天荒地老
但這缺點在技能2 純粹種變革者 中補齊回來了
機體HP40%以下時推進器冷卻時間-50%
除了噴氣100%上限外,總算是補到回氣速度的上限了
這兩項都是拳頭的命脈,加在身上就是如虎添翼
在雷達上標示敵軍位置
就是雷達開圖,能在雷達上顯示自己右鍵搜索距離內的敵人
隱形機體也無所遁形,只是會變成比較淡的紅點
但是本技能並沒有複合搜查距離增加在裡面
敵方所有攻擊無效,受到攻擊後進入量子化狀態2秒並減少1/9SP
本技能獨特賣點所在,重現原作的量子化效果
只要機體受到任何武器攻擊就會進入量子化狀態2秒
量子化狀態會完全消失,無法用雷達技能探索,而且都不會有任何輪廓跡象
這兩秒內無法被敵方攻擊或被放必殺,但是自己也無法做出攻擊
切武器、R變形、右鍵鎖定、移動或衝刺都還是可以在量子化期間做
換個說法就是無聲無息消失在戰場中,帶給對手極大的恐懼
http://ppt.cc/BVu1 量子化前,雷達上有紅點
http://ppt.cc/6!_T 量子化後,完全消失,雷達上也偵測不到
此技能開啟時沒有機體可以一武接完一套,因為第一刀下去00R就會量子化消失
可以很囂張的去玩弄一些格反近戰機
之前有人提出來的浮游炮破解法也無效
因為不論身上有幾顆浮游炮纏著,第一顆攻擊時量子化一開,浮游炮就會全部爆炸
但是必殺技地圖炮還是可以傷害開技能的00R,跟以往一樣定住打到完
有趣的是,如果這時候有熱心敵隊隊友幫忙補槍,就會進入量子化無敵兩秒狀態
可以趁機脫逃地圖炮,並且等現形反打臉對方
量子化的代價就是減少1/9的SP
如果以整條SP是滿的,總共可以量子化三次
他每次判定會很貼心的多消去一個像素,所以三次量子化完會剛好技能2未開啟XD
但只要技能2開啟了,不論SP量有沒有比技能2多出1/9,都是可以使用一次量子化的
http://ppt.cc/;U71 量子化在自己視角和隊友眼中就類似死神隱形的薄碼效果
另外有個比較特別的情形,當00R開技能2在一武MD期間,受到攻擊並不會啟動量子化
http://www.youtube.com/watch?v=mzOyjcYceEc
這部影片在量子化隱形後有出現MD攻擊對方的情形
推測是MD按下去與被攻擊同時,這時候電腦運算判定錯誤造成的
實際上去測試好幾次都無法做到那樣動作,看來需要點運氣成份?
最後附上 00 Raiser 的讀取圖
http://ppt.cc/svV7
感謝測試人員:愛克
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.44.35
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量子化是100%發動的,但我猜測就MD的那種情況來看,電腦判定順序是 自己攻擊>量子化
測試的時候有測過一種情況,就是發射導彈,導彈還在空中飛的時候敵方攻擊
這種情況導彈還沒擊中敵人時自己先被攻擊還是會先量子化
所以看似應該是按下攻擊鍵那一瞬間如果剛好也被攻擊,會判定是自己在攻擊中
MD時間也算是自己在攻擊狀態中,故同樣是先判定自己攻擊中不量子化
要剛好抓到00R揮刀一瞬間用光槍打到,我想這個可以算是特殊情況了
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還有 24 則推文
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開技能後的那次攻擊,你一打到他他就量子化了,那一下00R也不會損血 不會有異常狀態
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※ 編輯: chiiching 來自: 123.195.44.35 (04/30 10:43)