[心得] 嫣紅攻擊鋼彈IWSP(光束步槍)

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2011/03/27 23:32), 編輯推噓16(16011)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 嫣紅攻擊鋼彈IWSP(光束步槍) │ AR 剪剪剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機33號 │適性│ 泛用 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 突擊指揮 │HP 50%以下自軍所有機體攻擊力.持續推進 │ │   │  │時間上升 │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 相轉移裝甲 │實彈防禦小幅上升 │ │   │  │  │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 9.1m對艦刀2刀流 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 聯合防護 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 76 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 57 │ 361 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 歐普共和國製 試作型MS 將攻擊鋼彈的備用零件組裝後 改良了機體OS 使自然人也能夠操作 此外因為設置了"強化啟動器" 使機體稼動時間得到延長 PS裝甲也受此影響成為紅色系 本機體裝備的IWSP背包 原本是因為武裝整合、小型化等遭遇困難 而被廢案的攻擊裝備系統選擇式裝備之一 後來由歐普獨自重現此裝備 不過由於火器管制系統過於複雜 最後本機體在創世紀攻防戰出擊時 是使用翔翼型攻擊裝備 在戰後又對IWSP裝備的系統進行一定程度簡化 理論上應該能讓自然人也可以順利運用 在SEED-MSV及SEED-DESTINY的片頭動畫都有登場 但就是沒有在動畫裡正式使用... 武裝 -型態1- 武器1 4刀倒地 出刀範圍中等 出手速度中上 打完一套約近2秒 其中以2.3刀空隙較短 收刀則是第2刀比較順暢 值得一提的是 2.3刀的範圍似乎比較大一點 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度12發 連射至彈夾清空約14秒 回填從空到滿24秒 隨時填充彈藥 出槍有一點延遲 實際上並不算太快 武器3 射程較一般機槍類略短 彈夾深度2發 每發判定次數10次 彈夾清空後回填 填充從空到滿須時5秒 射擊時自機短暫硬直 在空中時滯空 按著擊發不放可連射 原本的設定是僅有單發彈藥... 但是不知道怎麼 剛才開出來晃晃發現變成雙發 射速也加快了 變成跟A RANK的嫣紅攻擊相同設置 但是PATCH NOTE並沒有提到 (或許是我看走眼@@!?) 所以... 不過不可否認 雙發連射又加快確實比以前好用很多~ 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先從敵方背後用對艦刀連斬 然後拉開距離繞著飛一圈後 衝到對方身邊 往上拉開距離同時 邊發射格林機炮邊迴轉機身 從上往下用對艦刀一劈 最後再拉開距離 用光束步槍收尾 可以說是帥氣又有可看性!? 技能 技能1 突擊指揮 開啟後讓全隊攻擊力提高 推進時間也加長 可以強化攻擊輸出及走位能力的技能 算是本機體賣點 不過KC戰給的獎勵版本 是只要我方落後 就攻擊指揮.防禦指揮.通信指揮一起來的逆轉指揮... 技能2 相轉移裝甲 開啟後自機實彈減傷 雖然減傷幅度不高 不過至少還是比沒有好...吧= = 不過說實在 光束減傷技能的效果都比相轉移裝甲高 真的有待強化了 改裝 特裝 本機體的6圍 基本上跟翔翼型攻擊鋼彈相同... 也就是中規中矩 雖然不低 但是配起來也沒啥特色= =" 也因此速度.敏捷都有一定水準 可以先把特裝點在血量 延長一點突擊指揮發動時間 然後再用OC全點攻 或乾脆的全攻擊點法 技能 可以使用V疫苗 提高對異常狀態的免疫 畢竟本機體算是純射擊機 如果彈切會很困擾的="= 因為內建突擊指揮 有時隊友有其他全隊噴氣量提升 就開滿噴氣量極大值了 所以並不建議裝備新人類覺醒 道具 建議可以裝備瞬間移動類道具 因為本機體並非可以強攻的類型 此道具的主要用途 還是在遇到危機時逃走 實戰 中距離攻擊型機體 本機同時具有光束.實彈類武裝 理論上是可以對應不同類型防禦的敵人 不過兩者的射程差距有點遠 且實彈還是帶滯空特性 所以實務上是幾乎不會用到的 除非隊友衝上去砍 或是遇到光槍正好彈切 再不然就是被拳機貼時靠滯空稍微躲避 否則應該是光束步槍常駐才對 總之由於武裝都不帶異常狀態 近身戰身為剪刀也不強 屬於純射擊輸出機體 用法就是跟著隊友行動 靠自身機動力和利用掩體 削減對方血量同時引開注意力 讓隊友可以衝上去 隊友貼住對方後則在一旁補槍 簡而言之是相當吃走位和光槍射擊技巧 也很需要隊友配合行動的機體 由於光束步槍的輸出並不高 在沒開啟技能1以前 很容易被當成很大隻又有點痛的蒼蠅 由於彈藥量和回填速度都是中等 並不算太充裕 又掛著會影響隊友的突擊指揮 跟類型相近的翔翼攻擊不一樣 本機體的容錯率低很多... 至於必殺技使用 因為主力的突擊指揮放在第1格 應該使用時不必太省就是了 結語 這台其實最早也被剝皮過... 不過後來過期AR機開始大平賣時 這台似乎很少被拿出來放特三獎 雖然那種邪物我是不會收啦= =+ 這台我也沒有從普通扭蛋機抽到 是曉鋼超扭開放時拿到的 算是搭個順風車 其實這台的特性還是跟翔翼攻擊.威力脈衝很相近 卻是其中唯一一隻有指揮技的 格林機炮雖然用起來不順手 好歹射程比火神炮遠... 用起來需求技量並不低 也實在很吃隊友 現在應該幾乎絕種了才對 或許也是因為這樣 才免過被重複丟特3出來賣的命運吧... 原作片頭明明出現過 但是卡佳里小姐還是一直開翔翼嫣紅出來= =a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.161.31

03/27 23:36, , 1F
最近在練這隻+收到這隻模型!!推阿!!很愛外型
03/27 23:36, 1F

03/27 23:36, , 2F
但沒改三武根一武時真的用到快哭出來= =
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03/27 23:38, , 3F
不知道會不會出另一個人開的貓臉IWSP
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03/27 23:41, , 4F
哇喔洨羊心得 經典喔
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洨羊推
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屬性4剪忘了改唷~
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這隻是4剪啊,怎麼了嗎XDD?
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03/27 23:51, , 8F
唔囧...耍笨了..請無視orz腦袋打結Q_Q
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03/27 23:52, , 9F
一時間跟特裝數搞混了..超蠢=_=
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原來粉紅色不是卡家裡的個人喜好..
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我一直以為不同人開會有不同顏色0.0
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只能說是把個人喜好"合理化"吧...被某大魔王開走時
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因為緊急出擊修改OS變成翔翼攻擊的設定,連同PS裝甲
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的電壓也被改掉了,所以變回藍白配色
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話說回來翔翼嫣紅反而在SDO裡還沒出現勒 真奇怪
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我一直覺得這隻AR該改成翔翼嫣紅或藍白配色的IWSP
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不然區隔性太低容易被遺忘...
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很容易變被當成成 小羊這裡多一個字唷
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※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.161.31 (03/28 00:09)

03/28 00:23, , 19F
每日現在拿出來玩 那一武改變真的太爽了
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?一武有改?不是還是隻小牙籤嘛?
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速度改~差很多@@
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沒改之前根本............
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根本抽不到QQ
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03/28 08:44, , 24F
沒改的那個揮動速度很銷魂,五刀像布機揮六刀時間
03/28 08:44, 24F

03/28 18:10, , 25F
PS裝甲顏色不是可以自己改嗎? 我記得基拉跟卡佳里借
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03/28 18:10, , 26F
嫣紅時開出去還是原本攻擊鋼彈的配色XD
03/28 18:10, 26F

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特三給推
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※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.143.245 (03/28 23:33)
文章代碼(AID): #1DZrYcEN (SD-GundamOL)