[心得] 論GP03D與GND ─ S布MA比較初探

看板SD-GundamOL作者 (川流不息)時間14年前 (2011/03/15 18:09), 編輯推噓17(17014)
留言31則, 20人參與, 最新討論串1/1
一、研究背景與動機 鑒於千場GP03D心得文寫了快四小時,反應卻不甚理想,如果這次無法超越,我將 不再追尋(貝納頌語氣)。 今天才開放合成的GND,是玩了許久GP03D的我一直想比較的機體。 此心得將挑戰不同寫作模式(大誤),從六圍技能與戰場定位討論。 二、文獻回顧 機體六圍 機體名稱 必殺技 技能1 技能2 攻 防 速 HP 必 敏 總 備註 GP-03D 亂/圖 I力場 浦木的執著 70 80 76 58 70 34 388 變/狙/大 70 70 76 58 70 34 378 GNArms-D 全/圖 熟練狙擊 TRANS-AM 55 70 92 51 60 51 379 爆/狙/大 70 60 82 51 70 71 404 (引自機體六圍BBS版) 武器系數 ┌────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │ 機體 │ 1 │ 2 │ 3 │ R1 │ R2 │ R3 │ ├────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ GP03D │ 110│ 130│ 218│ 210│ N*28│ │ ├────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤ | GN-D | 197| 213| 270| 110| 130| | └────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘ (引自精華區) 三、機體比較 GP03D GND 攻擊力 70 55 70 70 系數 2武130 中距離 2武213 超視距 3武218 超視距 3武270 超視距 導彈R1 210 導彈1武 197 R2 N*28 防禦 80 70 70 60 技能 I力場 熟練的狙擊手 對光束系武器減傷+75% 對中距離武器減傷+25% 浦木執著 TRANS-AM (GN Arms) 中距離武器減傷+50% 防禦力+10 所有攻擊最大化 大絕 亂舞/地圖 全彈/地圖 四、戰場定位 GP03D具有霸體,導彈射擊方式面積較廣,R前前中後線皆可打,具威嚇性, 但敏低反應慢,體積較大,導彈火力分散命中不易,實彈武器是其弱點 戰場定位適合縮小包圍網、鎮壓、掃蕩。 GND擁有集中命中式導彈,2武不倒地,3武可補刀,全彈大絕補刀容易, 且體積較小,敏速高反應靈活,技能減傷增防較為全面。 但R前無刀 ,R後爆甲,雖火力上升,卻失去遠距離武裝 戰場定位適合游擊、集中火力突破 五、結論與建議 1.GP03D有廣域火力及霸體,對拳機具威嚇性,相較GND不會使敵隊拳機產生無法突破的 壓迫感,但GND的火力集中能快速擊火殲敵,高OC傷害可觀,且GND若高OC全攻, 爆甲後攻擊力70+最高O6 24,將成為攻擊力突破90的中距離游擊機。 簡言之GP03D武裝較全面,GND火力較集中。 攻防系數兩機其實差不多,同樣S布MA,卻有不同的定位,可見原廠設計確實有其巧思。 2.研究建議 本討論僅為數據上討論,以及筆者主觀上偏頗的資淺GND經歷,而後討論者可以比較 隱藏屬性盾牌耐久度兩機武器有否被勃起者技能減傷(GND兩超視距皆被減傷)、 兩MA滯空性與機動性裝填速度與殘彈等面向。 3.心得 本文實屬亂寫,請各位看官鞭小力點。 夜鶯部隊 百川匯流 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.142.221 ※ 編輯: liouyeu 來自: 112.104.142.221 (03/15 18:09) ※ 編輯: liouyeu 來自: 112.104.142.221 (03/15 18:10) ※ 編輯: liouyeu 來自: 112.104.142.221 (03/15 18:13)

03/15 18:29, , 1F
你沒有作表目錄喔~ 最近寫論文到錯亂的研究生留...
03/15 18:29, 1F

03/15 18:35, , 2F
GND武器細數大勝
03/15 18:35, 2F

03/15 18:36, , 3F
論文XDDD
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03/15 18:50, , 4F
GP-03D光外型就贏了
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03/15 18:54, , 5F
比較喜歡沒有太多成語的版本!給個推
03/15 18:54, 5F
※ 編輯: liouyeu 來自: 112.104.173.159 (03/15 19:24) ※ 編輯: liouyeu 來自: 112.104.173.159 (03/15 19:24)

03/15 19:58, , 6F
我給你推喔,不要哭@@
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03/15 19:58, , 7F
話說GND雖然很威,但是碰到I立場就整個軟了
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03/15 20:19, , 8F
不用I立場 熟搏就讓他囧死
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03/15 20:29, , 9F
GP很容易被當肉靶...
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03/15 20:33, , 10F
GND還有高係數導彈 加上那機動性
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03/15 20:33, , 11F
至少我開了幾個月的感想是 只有S重算是真的有威脅
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03/15 20:34, , 12F
其他S剪 倒不是特別有感覺 就算曉開技能也一樣
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03/15 21:43, , 13F
兩隻0083的MA防這麼高 當坦正好啊
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03/15 21:44, , 14F
不過GP03應該是MF(Mobile Fortress)就是了XD
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03/15 22:04, , 15F
碰到熟搏還好,R後還是射爽爽
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03/15 22:04, , 16F
另外我記得R後光槍係數應該是140?
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03/15 22:04, , 17F
我指的是GND
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03/15 22:07, , 18F
#1DQZhUcc 這篇
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03/15 22:33, , 19F
看到論文格式給推一下
03/15 22:33, 19F

03/15 22:33, , 20F
打開貝納頌(喝)
03/15 22:33, 20F

03/15 22:33, , 21F
此文引Z-17-4-4-7-3數據,仍然感謝指正
03/15 22:33, 21F

03/15 22:50, , 22F
認真推
03/15 22:50, 22F

03/15 23:23, , 23F
GP03跑比較慢比較好對付..GND靈活到靠杯很難打到....
03/15 23:23, 23F

03/15 23:24, , 24F
不過原PO提到的GP03的壓制性真的是再認同也不過了
03/15 23:24, 24F

03/16 00:27, , 25F
可是我怎麼覺得開拳頭看到GND也很有壓迫感囧
03/16 00:27, 25F

03/16 01:20, , 26F
因為GND的火力比較強...
03/16 01:20, 26F

03/16 01:21, , 27F
GP03給拳頭的壓制力偏向 不知道怎麼打死這台坦克
03/16 01:21, 27F

03/16 01:21, , 28F
GND是 不知道什麼時候會被轟死..
03/16 01:21, 28F

03/16 02:52, , 29F
推樓上 拳機看到這2隻的反應 真的是這樣 = =
03/16 02:52, 29F

03/16 10:44, , 30F
論文推= =+辛苦了...GN-D尚未入手...
03/16 10:44, 30F

03/19 11:27, , 31F
認真推
03/19 11:27, 31F
文章代碼(AID): #1DVphCeU (SD-GundamOL)