[閒聊] 浮游砲的強化
以下為幻想跟閒聊文,不喜的請跳過 -_-
有感應兵器的機體(bits 浮游砲 獠牙 龍騎兵) 在動畫裡一直都是魔王等級的機體
也給人「浮游砲=威」的印象
但在SD裡面就變得很不堪,不但AI低,傷害也低
雖然官方好幾次大修(減少CD提高AI和傷害),還是勉強堪用而已
更不要提某些因為浮游砲而悲劇的機體
其實我覺得可以從「附加各種狀態變化」下去加強
浮游砲有體積小,精準攻擊的特性
仔細想想比甚麼射一槍就麻痺、砍一下就抽彈抽氣的武裝
還來的有資格掛上各種狀態變化
只要讓浮游砲的每次攻擊「有一定機率」讓敵人「隨機各種狀態異常」
大概就像
浮游砲打中推進器 -> 抽氣
浮游砲打中平衡器 -> 反轉
浮游砲打中武器 -> 抽彈,裝填下降
浮游砲打中感應器 -> 自動瞄準失效
的話,相信浮游砲機體會強化不少
動畫不都是這樣演的嗎,真搞不懂韓國原廠為何不這樣設計
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.40.84
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