[閒聊] 最尷尬的S機技能(原作系列技能)
我個人認為是反中子
為什麼說尷尬呢?
因為老實說他並不弱 只是有些情況沒什麼用處
被打到50%以下之後開啟反中子就可以噴很大噴不用錢?
反中子最好發揮得地形應該是有眾多建築物可以穿來穿去
這樣才不會一直在空曠區域噴被打臉打很大
但是建築物多的地方 打法卻不會噴來噴去 都是躲建築物後面偷射
除非要缸人或是勞跑
讓我們來看看有反中子的機體 正義 自由 天帝
自由算是擁有反中子最理想的 中距離纏鬥 不給你靠近也不給你跑掉
天帝就開始有點尷尬了 彈藥束少又搭配必殺技覺醒 到底是要丟大還是要噴很大...
正義我覺得是最尷尬的 武裝是中距離纏鬥 但是技能是格鬥術+反中子 代表可中可近?
但是這些都好說 機體都有機體特色 玩出最符合特色就好
那為什麼我會說最尷尬技能?
理由很簡單
抽氣
目前看來我好像沒看過誰的技能因為對方武裝就直接無效化...
雖然說掛疫苗就可解 但是還是無法改變他被剋到事實
多少次因為一台小c機 結果就直接慘死
所以我才認為他是最尷尬技能
你們覺得最尷尬技能是啥呢?
p.s 我想知道之前某影片裡的攻擊自由反中子轉很大的打法...感覺超威...
剛剛lag結果存在一個很詭異得地方...
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能不能盧死應該還是要稍微看場地 太空曠也沒用
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鐵壁至少讓你變很硬 而且也不會因為被抽氣鐵壁就消失
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我沒有說他不好阿 只是很尷尬orz
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我一直都希望反中子跟ps裝甲可以合併...
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雖然我沒玩過 但是只要不要中大 應該不會那麼快死
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其實我想討論的是專屬技能 沒有專屬技能的...
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如果不是討論專屬技能 的確是最尷尬 而且還限定血30%以下...
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至少算是系列特色?
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好像也蠻有道理 但是應該不至於被抽氣就被剛到死吧?
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其實我很久很久很久沒有跟天帝打了... 要被天地丟大也要他活的到那時候(汗)
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你大概沒感受過 翔翼快樂的開場10秒探頭出去 回來只剩1/3的血...
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等反中子跟ps裝甲合併的一天吧 大概黑椒都征服地球了吧
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重點是反中子特色就是平行氣無限 但是抽氣一抽就沒了
你沒看過小金人被抽氣就變回去的吧= ="
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不是怕不怕的問題 是被抽氣一個技能就直接廢掉的問題 非常尷尬
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