[閒聊] S機射擊武裝統計
常常會聊到S機實彈武裝很少
雖然是事實但突然就想統計一下,當作閒聊文參考吧
以下是所有射擊武器統計:(借用小青的表)
(有很多武裝是只看影片就標上去的,有錯請糾正
不要幫我加封號,叫我 X 就好!)
====================================SS Rank====================================
機體名稱 必殺技 技能1 技能2 攻 防 速 HP 必 敏 總 備註
ν鋼彈HWS 圖/全 裝填上升 精神框架 60 65 82 56 70 55 388 爆
65 60 56
1連裝導彈 2倒地砲 3浮游砲 R2光束機槍 R3單發實彈
無限正義 圖/亂 相轉裝甲 中子干消EX 70 55 86 51 70 73 405 變
51
2光束槍 3超距砲兩發 R2追蹤實彈飛鏢
攻擊自由 浮/亂 裝填上升 中子干消EX 60 65 92 54 60 65 396 變
54
1超距砲三發 2倒地砲 3浮游砲 R2光束雙槍 R3磁軌砲
神+風雲再起 亂/圖 紅心之王 HYPER模式EX 55 70 82 54 70 73 404 身
54
2機槍
=====================================S Rank====================================
機體名稱 必殺技 技能1 技能2 攻 防 速 HP 必 敏 總 備註
自由鋼彈 全彈 相轉裝甲 中子干擾消 63 63 82 51 60 63 382
2光束槍 3磁軌砲
正義鋼彈 亂/圖 MS格鬥術 中子干擾消 60 65 86 50 70 73 404 變
50
2實彈追蹤飛鏢 R1火神砲 R2光束槍
天帝鋼彈 浮游 必殺覺醒 中子干擾消 70 55 78 48 60 63 374
2光束槍 3浮游砲
神鋼彈 亂/亂 紅心之王 HYPER模式 73 53 86 51 70 73 406 身
73 63 51
2機槍
飛翼零式EW 全/圖 附加燃料 零式系統 63 63 86 50 60 63 385 變/狙
50
2光束雙槍 3機槍 R1倒地砲
全裝甲ZZ 全/圖 攻擊上升 新人類意志 50 75 66 54 60 58 363 爆
60 65 54
1連發導彈 2光束槍 3倒地砲 R2光束槍
托爾吉斯3 亂舞 MS格鬥術 和平的呼喊 70 55 88 51 70 73 407
2超距砲三發
GP-03D 亂/圖 I力場 浦木的執著 70 80 76 58 70 35 389 變/狙/大
70 70 58
2光束槍 3倒地砲 R1導彈三發 R2導彈櫃
諾耶吉爾 亂/圖 I力場 吉翁之魂 60 90 76 66 70 40 402 變/大
60 90 66
3浮游砲 R1四連發光束槍 R2倒地砲
沙薩比 浮/亂 鐵壁守備 強化浮游 65 60 86 51 60 63 385 變
65 60 51
1單發實彈 2光束槍 3浮游砲
ν鋼彈 浮/亂 防禦上升 精神框架 70 55 86 51 60 65 387 變
55 70 51
2光束槍 3浮游砲 R1單發實彈 R2光束槍
命運鋼彈 圖/亂 SEED覺醒EX 必殺覺醒 50 75 86 51 70 63 395 變
70 55 51
1實彈追蹤飛鏢一發 2光束槍 3倒地砲
鋼彈F91 圖/亂 攻擊上升 生化電腦 63 63 88 48 70 53 385 變
48
1機槍 2光束槍 3倒地砲 R2超視距光束火箭筒
雙頭龍EW 亂舞 熟練搏擊 鐵壁守備 60 65 88 48 70 73 404
2龍爪(導彈)
宗師鋼彈 亂/亂 亞洲天王 HYPER模式 60 65 86 51 70 73 405 身
51
2光束槍 R2光束槍
沙漠鋼彈EW 亂舞 防禦上升 溫拿家徽章 60 65 82 51 70 73 401
2無追蹤實彈飛鏢
GNArms-E 圖/亂 熟練搏擊 TRANS-AM 60 70 92 51 70 73 416 爆/大
70 60 51
2光束槍 3超距砲三發 R2光束槍
V2暴風鋼彈 圖/亂 裝填上升 勝利(暴風) 55 70 92 54 70 48 389 爆
55 54
1連裝實彈 2擴散光束 3倒地砲 R2超距砲三發
地獄死神EW 亂舞 鎖定干擾EX 中子干擾ECM 65 60 86 48 70 73 402
2機槍
重武裝EW 全/圖 小丑眼淚 鐵壁守備 60 65 86 54 60 53 378 變
54
2機槍 3機槍 R1機槍 R2導彈
曉鋼彈(大鷲) 亂舞 裝填上升 八咫鏡 65 60 92 51 70 63 401
2光束槍 3超距砲三發
GNArms-D 全/圖 熟練狙擊 TRANS-AM 55 70 92 51 60 53 381 爆/狙/大
75 60 51
1導彈 2超距砲三發 3倒地砲 R2光束機槍
傳說鋼彈 浮/亂 攻擊上升 中子干擾消 65 60 86 51 60 53 375 變
51
1麻痺槍 2光束槍 3浮游 R2麻痺多管光束
鋼彈DX 亂/圖 蒂法祈禱 必殺覺醒 65 60 92 54 60 53 384 變/狙
54 100
2光束槍 3機槍 R1倒地砲
獨角獸(NT-D)亂/全 熟練騎兵 NT-D 55 70 86 51 70 63 395 身
51
2超距光束火箭筒 3單發火箭砲
阿爾瓦特雷 浮/圖 裝填上升 監視者野望 70 80 76 41 60 53 380 爆/大
41
2超距砲四發 3浮游 R2光束槍
V2突擊鋼彈 亂/全 防禦上升 勝利(突擊) 60 65 86 48 70 73 402 變
48
2超距砲 3單發有時差光束兩發 R2光束機槍 R3倒地砲
骷髏鋼彈X1 亂/全 熟練搏擊 海賊信念 60 65 88 48 70 73 404 變
48
R1光束槍 R2單發實彈一發
墮天使鋼彈 全/亂 攻擊上升 TRANS-AM 65 60 86 51 60 63 385 變
51
2光束機槍 3光束機槍連發 R2光束機槍
00鋼彈 亂/亂 攻擊上升 Twin Drive 60 65 82 48 70 73 398 變
55 48
2光束槍 3有時差光束槍一發 R2有時差光束槍兩發(緩速)
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小計:
導彈(含龍爪)*7 追蹤飛鏢*3
機槍(含正義的火神)*10 實彈(單發含沙漠飛鏢)*7 實彈(磁軌砲)*2 實彈(連發)*1
光束槍(含二連發/四連發)*26 麻痺光束槍*2 光束機槍*6 擴散光束*2
(00的3/R2不確定有無麻痺)
光束超距砲*9 光束超距火箭筒*2 光束倒地砲*12 浮游*8
總計&結論:
1.34台S機、97個射擊武裝
平均一台S機有將近 3 個射擊武裝
2.實彈系29個,佔全部不到1/3
扣除導彈跟機槍,需要彈道學的武裝剩下10個
分別裝在 Nu(HWS) Nu 沙薩比 V2A 骨鋼X1 沙漠EW 獨角獸 自由 攻擊自由 V2B
其中有三台拳頭裝了是輔助用的,彈數極少無法當作主力輸出
3.光束系67個,超過全部2/3
超距砲共 9個:拳*4剪*3布*2
倒地砲共12個:布*7剪*3拳*2
看得出來單發倒地砲以布機為主,多發不倒地砲以拳頭為主(即使係數幾乎一樣)
4.光束機槍雖然很少,但最近V2A與墮天使都配給這種武裝,算是新潮流?
5.光束槍雖然最大宗(24個),但慢慢開始以不同形式出現
(光束機槍→V2A、墮天使
麻痺槍→傳說
高係數時差光束槍→00(高係數是聽來的,有待查證)
超距光束火箭筒→F91、獨角獸)
不轉型的話,要對抗大砲/導彈/刀這些短時間高傷害的武裝,其實已經不夠了
6.沒有任何S機配實彈倒地砲
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05/20 02:17,
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05/20 02:18,
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.170.159
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10/11 17:31, , 1F
10/11 17:31, 1F
感謝,可是有時差的光束還蠻詭異的,像線性光束槍其實是實彈屬性
但後來想一想好像00的光束槍也是有時差..XD
推
10/11 17:34, , 2F
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10/11 17:35, , 3F
10/11 17:35, 3F
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10/11 17:35, , 4F
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10/11 17:36, , 5F
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增加S龍的龍爪為導彈類型
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10/11 17:37, , 6F
10/11 17:37, 6F
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10/11 18:37, , 7F
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10/11 20:38, , 8F
10/11 20:38, 8F
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※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.172.15 (10/12 15:00)