[心得] 低地鋼彈(CU) 補上實戰影片

看板SD-GundamOL作者 (請叫我工具人~)時間15年前 (2010/09/30 16:25), 編輯推噓17(1702)
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借用一下 melzard 的圖表 感恩~ ┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 低地鋼彈 │ C │ 拳拳 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 地上 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 熟練的搏擊者 │對強力攻擊減傷80%,倒地值上升0.125 ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 鐵壁防守C │HP 40%以下防禦力大幅上升.移動減慢 ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │   亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 風車翼迴轉攻擊 │   近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束加農 │ 中遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 風車迴旋標 │ 中 │緩速.小範圍 └───┴────────┴─────┘ 1武: 本機的賣點 = 零距離定人槍 (無彈切問題) 分三段: 第一段往前攻擊 (可以收刀 無格鬥衝) 第二段風車電風扇攻擊 (無法收刀) 第三段往前一撞 (敵人倒地) 2武: 跟夏亞茲寇克一樣,一發兩槍,會延遲 敵人血量見底又離有段距離時 可當補刀用 平時建議搭配1武作連段攻擊 3武 :無追蹤實彈飛鏢,有緩速效果 範圍大,回填也快,是CU風車攻擊輸出主要來源 和原裝版風車相比 優點: 技能一的熟練的搏擊者 代表遇到 倒地砲 和 強力攻擊(例如一刀倒的一武攻擊 和 B沙漠三武攻擊) 不會倒地可以繼續用一武黏住敵人 缺點:全SD裡最弱的攻擊力 (看到的人都會覺得真的打的死人嗎? XD) 最強的盧曉力 (換對方贏 下一場還來不及按準備就被踢了 =3= ) 雖然攻擊力看起來很低 但是打防禦力不高的B.C剪刀還是會痛的 但是遇到高防禦的 A 或 S機 傷害輸出真的是接近零 使用本機在對戰時候 決定勝負的關鍵是在於隊友 搭配一個好隊友在定人時 旁邊幫忙補槍 就能輕鬆的無傷打死一隻 還有對戰中最好是針對敵方其中一隻命最少的 集中攻擊 讓敵方相對於我方少一個人的狀態下 可以讓風車的黏人戰術更加成功 如果遇到落單的敵方一人可以利用連段攻擊來削減對方血量 連段攻擊影片 http://www.youtube.com/watch?v=0ESBJ_bcbK4&fmt=22
要注意的是在1武打完一下要接2武或3武的空檔 是最容易被敵方利用甩刀或是強力攻擊方式回擊的時間 另外玩這隻要有殺敵數最少和必殺技吃最多的覺悟 通常打到一半的時候 就被敵方賞個必殺技 一場吃個3-4個大決是正常的事 (相對上就是幫對友吃大決也是好事) 實際對戰 聽過的對方評語 A: 這是甚麼怪招.. B: 好奇怪的感覺 = =" C: 風車實在太威了 D: 我恨風車 Q_Q 補一張 目前使用的OC5 CU低地鋼彈圖 特裝四速OC2速OC2敏OC2攻 http://i556.photobucket.com/albums/ss2/icegodsanban/SD%20GUNDAN/CUNetherOC5.jpg
點速度是讓敵人無法逃走 點敏是讓連段攻擊更加順暢 點攻擊是增加些許的傷害 整體評估上 是 娛樂性 > 實用性 補上實際作戰影片 http://www.youtube.com/watch?v=3u54cTuemS4&fmt=22
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.64.204

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推娛樂性>實用性XD
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推娛樂性>>實用性XD
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推娛樂性>>>實用性XD
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很棒的心得 推一下
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有次遇到 我開GNE脫甲被砍到 在他空檔可以用槍射
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被這種風車黏過...真的會惱羞...
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被抓到:你為什麼不一槍解決我
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因為我已經打到彈切了才擦傷你的烤漆XD
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推 同樣O5 四速二敏全防XDDD
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已經打到彈切了才擦傷你的烤漆XD...我笑了XD
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※ 編輯: pol61x438 來自: 122.117.64.204 (09/30 20:07)

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CU風車: 打人真的不是我的專長 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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CU風車: 不管怎麼說,我可是冠有鋼彈之名呀!XD
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原PO強!!
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bd3打得好開心XD
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拿來打托3朝爽的(雖然打不死........
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XDDD
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隊友: 每日任務靠你了 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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敵人若有心拉開距離or 敵人以團體進行移動真的會很囧
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已經打到彈切了才擦傷你的烤漆XD
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文章代碼(AID): #1Cf4bob9 (SD-GundamOL)