[問題] V-DASH點敏的效益

看板SD-GundamOL作者時間14年前 (2010/07/18 14:07), 編輯推噓14(14014)
留言28則, 10人參與, 最新討論串1/1
相信有用過V-DASH的人都知道V-DASH的舉槍延遲非常嚴重 所以我在想點敏能不能讓他變得好用一點 所以想問一下點敏的效益大不大 如果大我就點點特裝三敏OC全攻 不大我就全充攻了 以上問題 感謝 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.125.66

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不自己點點看嗎??
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敏捷跟舉槍甚麼的沒有關係不是嗎??
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我想開槍的速度應該跟敏沒關係有的話應該就很多全敏
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敏捷是讓你按滑鼠後到開始執行舉槍→射擊的時間變短
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可是"舉槍→射擊"本身需花費時間是不變的
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比如說你按滑鼠→0.5秒後開始執行舉槍→射擊的動作
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點敏後可能變成0.3秒後開始執行舉槍→射擊的動作
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但是"舉槍→射擊"本身花費時間同樣都是1秒。
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去弄一隻有高性能OS的機體試試看就知道了
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點敏順很多..我是三敏全攻...點敏好用
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推M大說法!看來還是挺多人不知道敏捷的影響!
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你玩玩看那種高敏的拳機就知道了
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全敏命運
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樓上的影片應該有加速 這樣看不太準阿=.=
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加速?友嗎?
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感覺全部的人都跑比較快耶
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不是說開外掛那種的..大概是影片後置跑比較快吧
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可以用遊戲畫面的秒數和youtube的秒數做對照就知道
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我比過影片應該是沒加速
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好電腦&好網路才是效益最大
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最好對手的電腦和網路也要好才行 不然...
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對手電腦濫 這才好 你動作用大一點 他的電腦動作讀
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取就慢 自然用刀就會輸你了
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好多手電筒飛來飛去~
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試點了2敏 從按下去滑鼠到出槍有感覺變快但不明顯
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但是點敏後近戰被拳機貼到比較容易閃掉
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要反砍回去也比較容易 算是強化了被貼近時的纏鬥能力
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