[問題] 關於正義的打法

看板SD-GundamOL作者 (峰)時間14年前 (2010/07/04 12:02), 編輯推噓11(11029)
留言40則, 13人參與, 最新討論串1/1
關於正義這台機體 對我而言算是非常難上手 因為他的打法非常多元化 相對的 要具備的技術也非常多 而且他型態間的切換 一直拿捏得不好 要怎樣取得平衡發揮最大的效應又是一門學問 我一直不是很了解他的定位 之前爬過版 說要把他定位在偽拳真剪 那他的一技不就浪費了嗎 加上他的防不是很高 沒記錯的話應該是55吧 如果在前線衝鋒陷陣的話 除非技術到達一定的水準 不然占不到多少便宜 現在我幾乎都用一開始的型態在打 只有少部分的時間才會切換成站在背部機甲的型態 不知道這樣是不是有該改進的空間 還有就是 我想特裝全點血或敏 OC全點防 不知道這樣對不對 關於打法或點數 請各位多多分享 雖然有點紙上談兵 但還是請各位不另指教 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.186.135

07/04 12:04, , 1F
我自己是OC5全點攻擊然後只丟飛鏢(遮臉)
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07/04 12:11, , 2F
HP+全防 只丟飛鏢+1
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07/04 12:12, , 3F
抓人苦手 除非有把握 或者救人 不然我不太出刀..
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07/04 12:13, , 4F
躲起來光束槍+飛鏢就很煩 飛鏢距離短 但是轉彎幅度大
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07/04 12:17, , 5F
遇到剪刀對自己的刀沒自信的話,就用火神砲黏他就好
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07/04 12:17, , 6F
正義的火神輸出也蠻恐怖的
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07/04 12:20, , 7F
全攻 只用飛鏢跟刀 火神砲光鎗無視(被打
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07/04 12:23, , 8F
OC6全攻 全部都用
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07/04 12:24, , 9F
Oc6全攻 全部都用 +1
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點防 正義的刀還滿大可以打到腳下 愛機之一
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全部都用的定義是....? 那特裝也點攻擊嗎? ※ 編輯: obalisktim 來自: 118.160.186.135 (07/04 12:32)

07/04 12:26, , 11F
我比較想知道IJ nerf之後 正義有沒有多一點優勢
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07/04 12:33, , 12F
全部都用是指武裝 飛鏢 光刀 火神砲 光鎗
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07/04 12:35, , 13F
全部都用就是甚麼都用啊...
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07/04 12:36, , 14F
一開場先戰中線跟剪刀對射(反正不吃虧)
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等有嗆斯在換型態拔刀殺進去
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所以全部點攻擊拼輸出嗎@@? ※ 編輯: obalisktim 來自: 118.160.186.135 (07/04 12:40)

07/04 12:43, , 16F
查不到IJ nerf的資料了QQ 超距砲剩兩發?CD變長?
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07/04 12:46, , 17F
推 JasonBorn:二武光槍四秒填充一發 連射最多六發
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JasonBorn:R前三武超視距三發變兩發 R後三武CD變20s
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07/04 12:47, , 19F
找到了0.0(完全離題)
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我自己是全攻拚輸出
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也有人點血防 看你啦
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攻防都可以 看你打法 一般暴露在砲火下的機體點防
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比如機槍類型 就是要站著輸出 拳機破陣穿梭也需要防
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相反地躲後面丟飛鏢 光束槍 這種不太露臉的打法就攻
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或者雖然你衝進敵陣 但技術好 搞偷襲 也是攻擊好
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07/04 12:58, , 26F
正義本來就是很全面的機體 技一給格反機比較實用
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07/04 13:46, , 27F
沒事就開光槍jizz,迴力鏢好了就r來射調
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07/04 13:47, , 28F
基本上這樣輸出就很不錯了
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一武使用頻率到不會很高
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一武通常是用在落單的剪刀身上
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開反中指以後去敵人面前繞繞繞 可以看到一堆人拔刀要
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07/04 14:17, , 32F
砍你...很好玩唷
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07/04 14:45, , 33F
17639 參考看看
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如果你對自己的刀沒信心 就學我吧 拿槍專挑剪刀打
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對我來講...有鋼彈格鬥術的機體我會盡量點攻
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07/04 17:02, , 36F
不過還是看個人~~點防跟點攻的差在大概只在於
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07/04 17:02, , 37F
可以少打別人一下 或是多扛別人一下~~
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07/05 09:31, , 38F
看要不要看我的影片,在YOUTUBE上打我ID~
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看影片比較能了解那個FU~~xD 所有武裝都很好用的
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之後想要發心得~QAQ
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文章代碼(AID): #1CC0V9lb (SD-GundamOL)