[心得] 神威的使用心得

看板SD-GundamOL作者 (滄月泠)時間14年前 (2010/06/26 16:46), 編輯推噓16(16014)
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機體資料於此篇我就不多加贅述,因為前人的文章都有, 而且許多網站也都有資料可循,所以我就只針對武裝與使用做精簡的介紹。 技能一: 紅心之王,體力低於80%以下時,對近&遠距離武器的防禦力增加+對強力攻擊防禦力 上升+近接攻擊時會有普通機率增加傷害。 技能二: 超級模式,機體HP低於70%以下時變身為HYPER模式,使用格鬥反擊、分身, 並且武裝改變。 以上這兩個技能,讓神威成為一架,推不倒、雷打不動,兼邪惡卑鄙的幻影奧斯卡。 武裝: 變身前: 1.很簡單的格鬥 2.機關槍 3.無恥轉轉轉﹝一套完整轉完會倒地﹞ 變身後: 1.一樣是很簡單的格鬥 2.打人痛到會叫媽媽的一字斬 3.無恥轉轉轉﹝超級霸王電影彈﹞。 喇賽一下 由於本機威能強大,所以從入手之際一直到4月份為止,都被我冷凍在機庫裡面沒開 出來撒野。直到5月份不才我福由心至突然把他從冷凍庫裡拿出來把玩。 一直以來,我都不太喜歡使用威能強大的機體,但是5月份拿出來玩完以後,我突然 有了將神威練上手的心思。神威剛開放的時候,確實是一台無機可敵的王者,但隨著時間 的推移以及近期機體的多樣化,玩家們面對神威已不再像當初當初那般驚慌失措、束手無 策。而讓我想將它玩上手的原因就在於此,儘管它有威能加持,但想只靠著威能就在對戰 中橫行無阻,顯然是不切實際的幻想,於是我決定靠人為的技術將它的威能推至巔峰。 現在開出神威不外乎有兩個下場,1.一開場就被集火到死。2.被必殺扔到噴光。打對 戰啊!最悶的事情莫過於此,空有一台好機體卻什麼也沒發揮就被請出場。多黯然!多銷 魂!所以,要想把神威玩得出色,就得先解決兩個問題: 1.避免被集火。2.避免被放必殺。 基本上,對任何玩家來講,操控任一機體以上兩點都是必須要掌握的要點。這兩點是 讓你/妳晉級為高手的關鍵。但不可不提的是神威如果將這兩點發揮得淋漓盡致,其在對戰 中就有著比任何一架機體﹝還有宗師﹞更加無與倫比的破壞力與威脅性。 我的習慣是一開場的時候就往中線壓。壓過去以後再來決定要採用何種作戰模式。現 今對戰中,可採用的模式多半只有兩類:1.破陣。2.戰線壓制。戰線壓制是個很依賴隊友 的戰術,而所謂的戰術多半又需要彼此的默契才能夠配合的好。所以,此篇僅以 破陣來 論述。以我的打法來講,破陣又細分為兩種:各個擊破以及單點突破。 不管是各個擊破或是單點突破,都是為了要盡早抓到繞單的敵機,因此壓中線是非常 必要的一個開場節奏。甚至,壓中線還有其他好處:觀察敵機機體、觀察敵隊陣型、觀察 敵人走位與攻擊走向、推敲敵人意圖以及引誘對方攻擊。 我的習慣是:雖然壓中線,但並不是無腦的往前衝,而是貼著建築物﹝注一﹞做最快 速的推進。然後以建築物做為隱蔽,去觀察對方進而判斷要如何進攻。一見到人,就用你 精美的二武,去點對方,依靠建築物做為掩護,去挑釁對方。接下來,不管是你往前攻或 是對方往前攻,只要逮到機會1V1,就毫不客氣的輾過去吧!除了少數使用鞭子的機體,或 是像AS The.O一樣,也具備轉轉轉的武裝,神威都能夠靠著卑鄙的三武搶得先手,但是請 注意!請不要把三武接完,對我來講,三武的作用有抓刀、補刀以及破壞陣型。但抓到時 切忌接完,轉完敵機都倒地了,等於平白給了對方跟你公平抓到的機會。 所以只要三武一抓到對方,就準備開一武伺候,基本上除非是A等以上的A機或是S機, 不然沒多少機體可以捱得住神威3+1的打擊。同時,一武打完四下,還可以再用三武去轉對 方一次,徹底羞辱他......。當然啦!此舉不是為了羞辱他,而是為了確實讓他爆機。 3+1的時候,對方的血量已然見底,就不要再三武轉,直接用二武豆豆槍點死他。3+1完還 有一小段殘餘血量,可以視情況決定要直接轉到底攘它倒地,或是轉兩下開二武用豆豆槍 點死對方。兩種攻擊魔是的依據在於,對方隊友的位置。為了最大程度保全自己的血量, 當對方友軍接近過來的時候請果決的讓它倒地,然後趕快找地方躲起來XDDD 通常,這種時候使用神威的玩家要特別注意自己的武裝。照我平常的戰鬥時程來講, 此時的SP已經快可以發動超級模式,所以要非常注意自己的血量。一但變成超級模式,雖 然神威的行動邏輯變得更威,但攻擊手段卻變殘了。全近戰的武裝逼得使用者非得近身攻 擊。以我來講,一但變身請立刻案下Tab注意各機狀態。有兩個技能打開的機體千萬不要去 碰,先找沒有技能開啟或是只開啟一個技能的玩家下手﹝注二﹞。接下來,請活用你痛死 人的二武。開啟超級模式以後,看到沒有兩個技能開始的玩家請直接1+2用力的蹂躪他。如 果他想跑?或著是剪刀機與布機的慣用伎倆:跳跳樂!神威精美的三武就有作用了。空抓 很準的玩家可以直接空抓,空抓不準的,就靠三武去抓。 以我的習慣來講,要抓跳跳樂的玩家,直接用三武去轉他最快。反正只要擦到一下, 就算你沒把他打殘,它基本上也殘了。沒有殘彈的機體面對神威根本就是殘廢,總不可能 掏出一武跟神威互砍吧﹝笑~﹞? 大致上,就是這樣。 不過我個人在使用神威,還有幾點原則:必殺是全彈的機體,在超級模式之下不靠近 ﹝注三﹞。抓人的時候除了用三武抓,也可以很賤的用二武把對方劈倒。因為有殘影的加 持,單體亂武的敵機與Map必殺的敵機,可以去亂他,亂到他不爽開必殺XDDDD靈活的收刀 與MCA就很必要了。像我平常就是打一刀就跑,或是用二武倒就跑。跑的時候就找最近的建 築物當隱掩蔽,或著老是繞它背後跑,跑多次一點對方就惱羞了。 PS: 注一:任何時候貼著建築物跑都是個好習慣, 因為你永遠不知道一開場會有多少道超遠視距砲打過來... 注二:特地找技能只開一個或沒開的玩家是確保你開扁的時候不會被開必殺。 當然,如果您個人的技術允許,可以超級魯洨,又很會躲必殺, 去挑釁有必殺的機體也無不可。 注三:全彈的機體,直接往地上打,你就見亞凱了,所以看到全彈必殺的機體,能避則避 By 超窮又新的黑羽熾月 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.71.209

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介意放個實戰影片嗎XD
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我是不介意...問題是我的電腦撐不起來= =||||
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旋風斬建議先手砍到一下後就直接連格鬥了
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旋風斬倒地值頗高
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旋風斬只有最後一下有倒地值判定 前面3下沒有
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超級霸王電影彈也很難轉完 多半都是擦過抽彈就好
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不建議轉完,容易吃必殺
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認真給推~
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認真推 但這台還是很暴力...
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對戰模式還有一類 路人房主打 3.守塔
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神遇到這類隊友只能X在心裡
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AS The.O的轉轉起手比神威快,建議別用轉轉搶先手
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用3轉轉搶先+1的四下後還能接3? CD應該沒這麼快吧?
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沒...CD超慢= =
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3轉+1午收刀7下+神威展
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我記得收刀可以打8下倒地
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居然沒有提到明鏡的1武打8下 0.0
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原PO應該是指普通模式的3武,我記得CD好像6秒左右
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原PO可以把推文的內容加進去(認真
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請問有人測試出普通模式純1武6下或變身純1武9下嗎?
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樓上那情況應該是打有搏擊者機體才做的到喔
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我之前是對V2B不負責任的簡單試過一次
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06/26 19:05, , 23F
發現打擊夠快,會在第五下和倒地間出現第六下的聲音
06/26 19:05, 23F

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V2B說傷害跳六次,不過不確定因素還是很多
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所以才想請教有沒有人特別測試過
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晚點可以找我試試看QQ
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06/26 19:21, , 27F
AR腦表示:看是你劈的快還是我踩的快
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AR腦表示:我的小雞雞怪怪的好像快要到了
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     一辜一辜~~~海雅辜~~~阿斯~~~~
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07/19 01:16, , 30F
如此精闢的解說,受教了
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文章代碼(AID): #1C9RvvHt (SD-GundamOL)