[心得]沙薩比~總帥最後的座機
借用前人的表格
影片先來 http://www.youtube.com/watch?v=TdRYjVbAYZw
前半段主要是中距離支援,後半段是被敵方切入亂砍的情況
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 沙薩比 │ S │剪剪剪剪剪│
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│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 鐵壁守備 │機體HP30%以下時機體防禦 │
│ │ │力增加57(衝刺速度減少7%) │
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│技能2 │強化浮游炮│浮游炮攻擊+5%,裝填速度縮短│
│ │ │40%,浮游炮必殺威力增傷20% │
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│ 型態1 │ 移動 │ 漂浮 │
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│武器1 │ 盾藏飛彈 │ 近 │小範圍
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│武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │
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│武器3 │ 浮游炮 │ 遠 │蚊子叮
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│必 殺 │ 全彈發射浮游炮類型 │ 中 │飛行速度快
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│ 型態2 │ 移動 │ 漂浮 │
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│武器1 │ 光束戰斧4刀砍 │ 短程衝刺 │第四下迴旋斬強制倒地
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│武器2 │ 光束軍刀二刀戳戳X斬 │ 貼身 │空氣X斬強制倒地
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│必 殺 │ 亂舞型必殺技 │ 短程衝刺 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 65 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 86 │
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│ 血量 │ 51 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 63 │
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│ │百式(霰射型火箭砲裝備) 特裝│KEY
│ 合成 │亞克托.德卡 新兵│
│ │傑爾古格 新兵│
│ 素材 │里克.迪亞斯(紅) 新兵│
│ │傑剛 新兵│
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型態一
武裝1
忠於原著的盾藏式飛彈,共三發,跟普通火箭炮一樣有
小範圍擴散,但射程遠小於一般的火箭炮,射擊速度不慢當
在近距離時是不錯的纏鬥武器,射完後裝填,3秒的裝填時間
武裝2
主力輸出的光槍,出槍速度相當優秀,在中距離提供蠻
穩定的輸出,12發,2秒裝填一發,跟一般光槍一樣持續裝填
武裝3
明明是鋼彈中(殺小兵)最強的兵器之一,但在遊戲中能力
差強人意的浮游炮,六發裝,射擊完後裝填,裝填時間40秒,技能
發動後則是24秒,在現在超視炮拳機的肆虐下,探頭放浮游炮是
相當危險的事情(曾經探頭出去血直接去了半桶),對於牽制想要
占據高處的機體是很好的牽制用兵器,或是用來干擾對方,讓他
無法判斷在背後偷打的是人還是浮游炮,火力雖小但偶然會有
神來一筆(影片中1分53秒ZZ在建築後被浮游砲打死),當敵人在
光槍射程範圍內的時候,先放浮游炮或是用光槍打是蠻令人掙扎
的選擇,由於是射完後裝填,要用儘量就把他用光,在網路順的情
況下一次瞄準把六發射擊出去不是難事
必殺
全彈發射浮游炮類型
由於是浮游炮類型的,所以飛行速度比起一般全彈快很多
好處是遠距離較易命中,但是在雙方大絕互相施放的情況下容
意因為較快結束無敵時間所以被反抓,另外因為有20%傷害的
技能加成,所以SAZABI的大絕算是痛的,如果有配上外掛技能
把幾乎滿血的A機秒殺不是難事,據說只要點兩點必殺就夠了
施放的動作: 1.機體伸展發出新人類覺醒的綠光以後
2.把六發感應炮叫到旁邊待命
3.用出力全開的光槍先打兩槍
4.光槍最後一發,耍帥的轉一圈(應該不是因為後座力吧)
5.叫小弟去圍毆...不,叫浮游炮攻擊
6.用盾藏飛彈打三發
7.側面耍帥的看對方爆炸-W-y
型態二
武裝一
豪氣滿點的光束戰斧斬擊,動作十分豪邁,揮刀速度也不慢
無法砍到地面是一大缺點
四刀的分別動作是: 右上到左下的斜砍
左下到右上的斜砍
右下到左中的斜砍
左側到右側的迴旋砍(略慢)
武裝二
無衝刺直接攻擊的二刀流,揮刀速度稍微慢點,可以四連combo
前三刀的倒地值不高,只有第四刀強制倒地
四刀的分別動作是: 雙刀小幅度畫半圓前戳
將交叉的雙刀左右甩開
再將甩開的雙刀往前面戳
撕裂空氣的X光斬..空中有X殘影,地板毫髮無傷..
必殺
很普通的亂舞型必殺
沒甚麼好說的,值得注意的是亂舞型必殺並沒有受到技能二的加成
但是是否有因轉換型態的六圍而改變必殺素質有待商榷,畢竟通常全彈
型必殺的六圍會少10
施放的動作: 1.十分優閒又搖擺的砍兩刀
2.轉圈圈後砍一刀
3.再很優閒又搖擺的砍兩刀
4.把劍戳到對方下半部把他挑起來
5.拿出雙刀拼命,死命,用力的揮阿揮阿揮
6.跳到空中舉起光束戰斧
7.用光束戰斧把對方壓到地上去
技能
技能1 鐵壁守備
被人罵到臭頭的技能配置,對於第二型態要拿刀跟人拼的sazabi來說,
鐵壁減低的速度讓人十分汗顏,尤其是在目前人人大炮的時代,基礎防禦力
就不高的sazabi配置這個技能,只有在偶爾會有神來一筆(影片2.55秒後開
啟的鐵壁就真的讓我保了一條命),但是在大部份時候即使開了還是被秒殺
技能2 強化浮游炮
只要能放必殺就有20%的增幅,雖然不錯但是當他放在一台S機的主要複
合技能的時候就相當可悲了,但是也因為這樣,sazabi很難碰到要"保留技能
or放出必殺"的抉擇,情況還ok有必殺就丟出去了!
綜合心得:
很不錯的中近距離輔助機,飛彈,光槍交互切換的火力還可以,遠距離
純用光槍在常規戰或是對方硬到嚇死人的情況下可能會彈切,幸運的是sazabi
即使是型態二的近戰武裝相當強悍,222=>111=>2222的連段可以打掉相當多的
血量(不過揮刀速度要控制,如果切一武用甩刀時間會不夠),有過開場用這招
砍死過來偷打的死神,雖然我不擅長開拳機纏鬥,但是sazabi的判定很強所以
掩護我技術不足的事實.另外由於sazabi的武裝相當基礎,能仰賴的就是基本功了
另外型態切換以後就要承受沒有遠程武裝的事實,所以型態切換的判斷也是一大
關鍵,是個對駕駛員素質要求不少的機體,新手開這台只有被欺負的份,新人類開
的話相信在戰場上會是個可靠的夥伴!
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◆ From: 218.167.196.57
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1.要看對方血量,我有秒掉重炮過,反正重點是很痛就對了
2.這個我持保留態度,因為一台sazabi測不出來,不過都有人測出
浮游炮有倒地值,所以只好看哪天有人有空幫忙測一下嚕!
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目前是3敏 (敏夠高才有纏鬥本錢!)
1速 (會開鐵壁捏..那點一下好了)
2必 (秒台a機剛剛好!)
1攻 (剩下不知道要點啥就點攻擊吧)
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影片37秒,一台滿血的沙漠(還沒開鐵壁)
2分,一台滿血的ZZ
而且總帥定人的時間很久(兩面刃)
有友軍炮火支援的話抓一隻死一隻
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※ 編輯: papachu 來自: 218.167.188.19 (05/12 09:01)
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