[心得] 精密狙擊的傷害加乘

看板SD-GundamOL作者 (icer)時間14年前 (2010/02/03 22:39), 編輯推噓6(604)
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前言: 板上的資料和一些傳聞都認為精狙+打背(紅色critical)傷害會變成3倍 但是以前我在練習模式練暴風的瞬狙時發現正面開鏡可以打德姆差不多一半 於是就想享受一發秒德姆的快感而從背後下手,但是卻從來沒有成功過... 原本以為是攻擊傷害浮動的關係,所以不太在意 剛好最近又想到就測試了一下 -----------------------------以上皆為廢言------------------------------------- 正文: 測試機體: 攻擊方:超級鋼彈外掛精密狙擊、半血爆發力發動 受攻擊者:很好猜XD 結果: http://ppt.cc/xagi 由上而下依序是:正面不開鏡一下、正面開鏡一下、正面不開鏡兩下、 背面不開鏡一下、背面開鏡一下、正面開鏡兩下 從圖可以發現,不開鏡時背擊傷害的確是正面傷害的兩倍 但精狙開鏡時背擊傷害大約是正面傷害的5/3倍 結論: 精狙效果為加原始傷害的50% 背擊效果為加原始傷害的100% 精狙+背擊時傷害為 100% + 100% + 50% = 250% 也就是2.5倍 END -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.6

02/03 22:45, , 1F
打背也是有分smash或者hit的critical的 要多打幾次
02/03 22:45, 1F

02/03 22:45, , 2F
另外原po正面也沒區分smash跟hit......
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02/03 22:46, , 3F
我想原po測試的時候超鋼應該有開底力解決這個問題吧
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02/03 22:46, , 4F
他有底力發動,排除了這個因素了
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02/03 22:47, , 5F
話說我今天才知道打背的critical傷害有分...
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02/03 22:49, , 6F
打背不是都CRITICAL嗎?
02/03 22:49, 6F

02/03 22:51, , 7F
1樓正解 XD 所以測試才會使用爆發力上升的機體
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02/03 23:15, , 8F
即使是smash範圍也有0.88~1之間 (可以這樣測壓@.@"
02/03 23:15, 8F

02/04 12:03, , 9F
猜....深席XDD
02/04 12:03, 9F

02/11 10:34, , 10F
YES
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