[轉錄] 特裝模擬器 v0.1

看板SD-GundamOL作者 (99)時間14年前 (2010/01/22 10:13), 編輯推噓7(818)
留言17則, 12人參與, 最新討論串1/1
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09106&snA=51466&tnum=25 附上原作者的回信~ 在開發之前我個人是有比較過許多數據,發現是以遊戲戰記的最準, 其中遊戲戰記的數據還有個好處,那就是機體數據都是3的倍數, 在計算上也比較方便。 最重要的是*5之後,幾乎跟遊戲整備室的六圍圖誤差不到3個像素。 所以我採用的是遊戲戰記的數據,PTT貴版的陸戰鋼彈以及其他機體 ,以及相關計算全都是100為基準單位,我換算座標上反而會稍微麻 煩。 另外貴版精華區裡的陸戰鋼彈的數據資料,看發文日期以及稍微換算一下 就知道那是,舊版陸戰六圍,所以會有差,遊戲戰記網站大,更新的速度 快也是優點。 至於自動輸入的方式必須要取得數據來源的網站同意才可以做, 不過作成單機的好處就是可以自訂各式各樣的機體。 下一個版本我會開放可以自定特裝、強化點的數據庫,線在還在觀察。 你們要轉貼,可以,但我只有一個要求就是有建議、問題,以及BUG 回報或是你介面美化看不喜歡也可以提意見,請集中回巴哈討論串。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.4.77

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自古文人相輕 做這東西也會相輕
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囧!
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相輕? 我是覺得還好啦 XD
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互相批評 才有進步吧
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互相吐槽求進步
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陸剛六圍三個月前就更正了喔~~
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我還是覺得我們版的比較好用.
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下拉式的按鈕,要什麼機體就什麼機體
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真的 用了一下覺得數值要自己找來輸入好懶
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要說缺點的話~就是如果內建數值有錯,也真的看不出來
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不過有小青在,這點就不用擔心 ( ̄︶ ̄)y
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哈哈的 我要噓
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沒有多好用 裡面沒機體資料
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肯尼所言甚是
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其實我覺得版上的不錯啦 不過是我寄信問了之後
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才發布的 囧 既然人家都回信了,就乾脆貼上來了
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文章代碼(AID): #1BMGd4ES (SD-GundamOL)