[心得] 卡貝拉‧迪特拉
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 卡貝拉‧迪特拉 │ B │ 剪剪剪 │
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│ 取得 │扭蛋機28號. │適性│ 萬能 │
│ │合成(未開) │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │附加燃料槽│持續推進時間大幅上升 │
│ │ │ │
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│技能2 │ 突擊指揮 │HP 50%以下自軍所有機體 │
│ │ │攻擊力.持續推進時間上升 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
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│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 光束機槍 │ 中遠 │
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│武器3 │ 110mm 機槍 │ 中 │
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 66 │
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│ 血量 │ 38 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 48 │
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│ │吉姆特裝型 特裝│KEY
│ 合成 │德姆熱帶型 新兵│
│ │高出力型吉姆 新兵│
│ 素材 │鋼球K型 新兵│
│ │吉姆加農Ⅱ 新兵│
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背景
亞納海姆社製
試作型MS
本機體原來是地球聯邦軍
鋼彈試作計畫中的4號機
預定為高機動一擊離脫型MS
配備三叉推進器
以及長距離光束步槍
不過由於聯邦軍高層認為本機體與GP-01Fb用途相近
而拒絕簽收
後來作為政治交易
由西瑪‧卡拉豪駕駛改裝後的機體
除了以吉翁系的裝甲作為偽裝
推進背包也改成較重視續航力的類型
裝備則成為適合中近距離MS戰用
本機體配備的光束機槍
是U.C.中第一把MS用光束機槍
機體代號中
"Gerbera"代表非洲菊這種植物
"Tetra"則帶有"4"這個數字的意義
透露出本機體與GP系列計畫的相關性
此機體的最後下場
是被GP-03以米加粒子砲抵住機身
零距離光束射擊擊墜...
武裝
-型態1-
武器1
4刀倒地
範圍中等
出刀速度中等
打完一套約1.8秒
末刀前空隙較大
武器2
射程略短於最大可視
每發判定次數3下
彈夾深度20發
連射完20發約12秒
彈夾打空後回填
用過光束機槍的應該都知道
是要自己手動連點的...
武器3
射程較光槍類短些
每發彈定次數6下
彈夾深度25發
連射打空彈夾需要13.5秒
清空彈夾才回填
回填約6秒
按著擊發可連續發射
雖然回填比較慢
不過這彈夾深度是布機才會有的啊~
射速也完全沒被調慢
必殺
近身單體必殺
動畫時間約6秒
先近身砍數刀後
拉開距離從背後機槍射擊
再從上方用光束機槍連射
最後繞回正面拔刀再砍一段
技能
技能1 附加燃料槽
原本推進時間約3.5秒
開啟後提升到近5秒
剪刀機其實頗需要推進力來增加走位能力
本機體配屬此技能
算是相當不錯的配置
技能2 突擊指揮
開啟後能使我方全軍
同時提升攻擊力和推進時間
對全軍有效以外
本機體原來就有附加燃料槽了
再加上這技能
推進持續時間相當不錯
攻擊力上升給予的火力輸出提高
也相當值得注意
改裝
特裝
本機體的攻擊和推進力
由於有技能的輔助
都相當的不錯
倒是防禦面比較薄弱
可以點防禦或血量來彌補
但如果覺得這樣就足夠的話
就照自己習慣配置吧
技能
因為技能組的關係
本機體再配置新人類覺醒的話
效果似乎不大
若覺得還是需要該技能的敏捷上升
和開滿剩下的20%推進力
可以使用是沒錯...
不過個人比較推薦V疫苗
對本機體而言效果比較明顯
道具
建議使用的道具
果然還是瞬間移動類...
因為本機體血量不高
碰到貼近的敵人
也沒有能拖時間的反抗手段
為了保全指揮技能
還是瞬移逃走吧
實戰
個人認為
本機體將剪刀機的"中距游擊"定位
體現得相當不錯
技能組都有提升推進力
讓一般剪刀推進劑不足的情況
在此機體上幾乎看不到
指揮技能給予隊友輔助同時
也讓本機體不只是騷擾
更能造成一定的敵軍損傷
沒有異常狀態技能
面對貼近的敵機沒有太強烈的反抗手段
因此本機體要跟在隊友附近行動
趁隊友主攻時在一旁追加傷害
本機體的武裝配置
機槍算是相當好上手的
光束機槍則是需要一些時間
不過整體來說對於新手也不是困難的機體
兩個射擊武裝都是清空彈夾才回填
但如果適當交互使用
基本上是不會彈切的
等於擁有兩把主力射擊武裝
沒事的時候如果彈夾快見底了
就清空一下讓彈夾回滿吧
個人認為
這是相當適合作為剪刀機入門的機體
可以好好地練習剪刀機應有的基本觀念和技巧
順帶一提
兩樣武裝是在不同側手
從掩體後射擊時要注意兩者的差異
結語
原本就想要很久的機體...
不過因為遲遲沒有抽28號
所以直到某次想抽特4CU吉姆加農
才柳橙到這台
(CU吉姆加農至今尚未入手...)
雖然沒有強力的瞬間爆發
不過相當適合中距射擊
個人頗愛這台
果然西瑪大人是對的啊~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.212.57
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