[心得] 全裝甲型ZZ鋼彈(FA-ZZ)

看板SD-GundamOL作者 (嗚咕)時間14年前 (2009/12/05 03:12), 編輯推噓13(1307)
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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ 全裝甲型ZZ鋼彈 │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 攻擊力上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 新人類意志 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈/地圖砲 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 噴射飛彈發射器 │ 遠 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 雙光束步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 高米加加農砲 │ 遠 │ ├───┴────────┴─────┤ │ 爆甲後 │ ├───┬────────┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀(兩段) │ 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 雙光束步槍 │ 中 │ └───┴────────┴─────┘ 機體簡介 Google 全裝甲型ZZ鋼彈|█████████████ ▕搜尋進階搜尋 | 使用偏好 ▇▇  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ 搜尋: ⊙所有網頁 ○中文網頁○繁體中文網頁 ○台灣的網頁 六圍短評 攻50 防75 速66 HP54 必60 敏58 不知道是不是因為要表現Full Armor的關係本機的速度跟敏捷都偏低, 這就算了,更重點是連攻擊力都很低,竟然只有50....... 不過換來的是防禦面上的強大, 防高達75,也就是說擁有與腦鋼同等級的硬度, HP也有54,是全部小型機體中最高的。 技能分析 攻擊力上升:機體攻擊力上升15。 不得不說這技能實在配的好,攻只有50像話嗎! 技能開下去完全彌補了攻擊力不足的缺陷。 新人類意志:機體HP50%以下我軍所有機體移動速度加快15%、推進時間上升50%、 Boost回覆時間減少0.8秒、雷達內顯示敵軍、搜查距離提升10%。 機體本身光束武器減傷50%。 看到這一長串的複合功能就知道是S機又來耍imba了, 此技能非常的強悍,基本上開了之後你的任務就是顧好你的性命, 好來換取全軍的優勢。 光束武器減傷50%加上超高的防禦,光束打下去就跟搔癢一樣, 可惜的是只有自己有減傷無法分享給隊友。(還嫌不夠imba喔!) 因為技能太優秀了,所以開大絕前請多衡量狀況。 爆甲前武器分析 噴射飛彈發射器(1武) 填充6秒 殘彈1 非常非常好用,本機的招牌,填充也算快,跟前身強化ZZ比起來好用不少, 因為導彈是從自機"平行"射出,所以即使近距離只要手動瞄準還是可以打到, 打遠距離時只要稍微喬一下角度就可以畫出美麗的弧線, 甚至要甩彈也可以,但是我個人覺得其實沒有說必要啦...... 雙光束步槍(2武) 填充2秒1發 殘彈9 毫無反應就是把光槍,彈夾並不深,不過本機大概一半時間都在用1武跟3武, 2武剛好用來填補CD的空檔,其實要射完也不是那麼容易。 不過因為1武跟3武都有發射的硬直,且相當嚴重, 所以如果在短中距離無掩體的纏鬥,2武會變的異常重要。 高米加加農砲(3武) 填充6秒 殘彈1 超視距倒地砲,個人對於它的威力很不滿意, 不過看在剪刀機有倒地砲是稀有財份上就算了....... 在被敵人拿刀貼近想來個愛的爆爆時是唯一自保的武器(除非你想跳脫衣舞)。 爆甲後武器分析 光束軍刀(1武) 兩刀無melee dash的超大範圍斬擊,出刀快, 威力驚人,大概輸自由1武整套一點而已。 雙光束步槍(2武) 填充2秒1發 殘彈6 毫無反應又是把光槍,彈夾跟爆甲前比更加悲劇,只有6發...... 個人完全不建議爆甲,除非情況險惡到非爆不可...... 常規到是可以偶爾爆來助興一下....... 實戰分析 FA-ZZ與另一台S剪自由定位不一樣, 自由游擊戰出色能快速進出戰場,行動力驚人。 FA-ZZ是防禦出色的重型定點砲台,很要求隊友對於戰線的維持, 只要戰線維持的好,FA-ZZ持續的火力輸出非常恐怖, 加上技能二的配合,非常適合打持久戰的機體。 但是戰線維持不好,常常需要面臨單兵作戰的情況, FA-ZZ就無法像自由一樣穿梭自如大玩無雙。 這台真是剪刀中的剪刀,怎麼說呢? 本機超級怕拳機、但是超級不怕布機。(怎麼好像在說廢話 囧) 打布機直接拉到中距離開始導彈、倒地偶爾補幾發光槍, 憑著其強大的防禦面布機根本無法有效傷害到他, 如果在開上技能二有光束減傷,拿著光槍的布機看到你都會很無力, 個人曾經3/4血的情況下挑掉滿血的天帝+幾乎滿血的德天使。 遇到拳機貼近真的很頭痛,速度實在太慢了........ 尤其神那台速度快的恐怖怪物,看到都快哭了, 因為本機暴甲前沒有近戰武器,遇到也只能逃....... 通常3武放倒後拉開距離, 好在1武3武都有很大的延遲能增加滯空時間,能稍微拖一下..... 如果技能二開啟的話情況會好很多,因為推進時間跟回復都增加不少, 不過可以的話個人建議必備瞬間移動,被抓到就酸吧..... 另一個方法就是爆甲吧! 爆甲後敏捷速度都有所提升,而且擁有強大的近戰武器, 不過爆甲後防禦會下降沒抓贏會死個的更慘...... 如果要爆甲建議趁boost還很多的時候就爆, 不要東躲西藏搞到沒氣才爆,這時候爆了也沒本錢砍到人, 常常看到有人會沒氣時爆甲然後直接落地給人砍到爽。 不過真的不建議爆甲...... 爆甲後武裝優勢就沒了, 雖然加上技能二就有本錢跟拳機跳恰恰, 但是別忘了剪刀的任務是打布機阿,爆甲後要拿什麼去對付布機? 所以.....遇到拳機還是燒香拜佛求有好隊友幫忙比較實在。 我有隊友我超強 前面提到FA-ZZ很吃隊友,跟某些機體配合起來會非常恐怖, 第一個首推拖爾吉斯3,Jizz3的減傷配上FA-ZZ本身的技能加持,真的非常非常硬。 第二個推有防禦指揮的,會有灑不完的導彈、射不完的倒地砲、更加恐怖的防禦力。 總評 對主打中遠距離的來說是個恐怖難纏的敵人, 對主打進距離的來說是個急欲拆之而後快的肥肉, 所以盡量保持團體行動才是生存之道。 雖然FA-ZZ沒有大玩無雙的本錢,但是絕對是個低調的強者。 這台FA-ZZ來自於鄉民們的幫助,飲水思源一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.130.25 ※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (12/05 03:14)

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沒有機體 心得無用
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12/05 03:15, , 2F
抽不到 囧
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簡介我笑了...XD
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這台要等到啥時才有G幣圖阿...
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12/05 03:39, , 5F
推一下 跟我想法超貼近的XDDD
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嘿嘿 我可以輔助班長~~
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12/05 10:50, , 7F
只好推了
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12/05 10:54, , 8F
八門爆甲打人超爽的~
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遇到神也超爽的
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12/05 12:17, , 10F
我蠻喜歡用FA-ZZ的光槍耶 很順手 倒地砲比較少用
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12/05 13:08, , 11F
寫的很詳細 偉哉版主!
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12/05 13:27, , 12F
我本身玩剪刀就很少用一武 看來這台很適合我
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這簡介很偷懶= =
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版大推
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※ 編輯: dreamwing11 來自: 61.62.130.25 (12/18 14:53)

12/21 09:27, , 15F
這台真的很靠隊友維持戰線 有隊友擋著 基本上一場只
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會死個2-3次 4次就很多了 但沒隊友 死個6-7都不是問
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題 跟路人真的就是等死的命 被三拳圍還不見隊友幫忙
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12/21 09:29, , 18F
我被3打1 一重生就爆 對友也3打1 真歡樂啊..
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12/21 13:58, , 19F
我以為會有三種型態 爆甲後再來變成飛行器這樣子!!
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12/21 13:58, , 20F
剛開始玩的時候 還會不小心要按R 現在都忘記有R了
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文章代碼(AID): #1B6LyYGa (SD-GundamOL)