Re: [心得] 遇到黑防無解@@ 實在太強了..(只玩死鬥 …

看板SD-GundamOL作者 (.....)時間16年前 (2009/11/27 23:12), 編輯推噓28(28055)
留言83則, 20人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
B大提到的組合 諾耶 FAZZ 拖三 GN-Arms 特點是強大的中遠距離 配上快速移動的強力盾 諾耶的特點我之前有稍微提到 這隻有霸體 I力場 高血量 速度76與拳機的噴氣量 配備強大的靈氣 所以搭配本身硬底子 又中遠距離強大的機種 在開場時 秒不掉諾耶就等於 給其他三隻射爽爽 更別忘了諾耶本身強大的近戰能力 今天下午打內鬥幾十場 有開諾耶的場次 幾乎等於連贏 開場跟著諾耶衝 一分鐘後就在等259 不為什麼 你不能不打諾耶 可是打死他很花時間 等諾耶爆了 不是每個人都爆一命 就是都見底了 我輸的幾場觀察下來 有兩種原因 敵方拉大距離 或是 友方沒跟上諾耶 所以我後來我自己想了破解法 如果機體不重複 我建議使用 天使 隱形神 螃蟹 德胖 開場時拉開戰線長度 站高處 神找掩蔽隱形抓ZZ 其他人秒諾耶 諾耶過來還是要先跑給他追(諾耶中遠距離攻擊薄弱) 但是彼此不能站得太近 一開始敵機來 就是逃 逃到天使肛掉諾耶 接下來見機行事 集火打得到的 並在諾耶復活後 有大覺就丟他 沒諾耶 剩下三隻硬拼不是說穩贏 至少有機會 避其鋒 比較有機會可以打贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.201.18

11/27 23:16, , 1F
結論:對面有諾耶 就好像在打大魔王一樣
11/27 23:16, 1F

11/27 23:17, , 2F
我個人是覺得托3的靈氣+諾耶的靈氣太強了..
11/27 23:17, 2F

11/27 23:18, , 3F
減傷害減那麼多...配I立場+原本的厚肉硬血...
11/27 23:18, 3F

11/27 23:21, , 4F
話說諾耶的HP是所有S機裡最多的 根本是在打BOSS..
11/27 23:21, 4F

11/27 23:21, , 5F
防禦也是唷 揪咪^.<
11/27 23:21, 5F

11/27 23:27, , 6F
打贏諾耶 變成新任務了XD
11/27 23:27, 6F

11/27 23:34, , 7F
對面有諾耶真的幾乎是必勝的保證...
11/27 23:34, 7F

11/27 23:34, , 8F
前幾天有一隻技能二沒開的就已經打的很辛苦了orz
11/27 23:34, 8F

11/27 23:36, , 9F
用藍異端K他啦!!!!XD
11/27 23:36, 9F

11/27 23:38, , 10F
B布打諾耶跟被蚊子咬一樣..說不定飛幹拿機槍還比較痛
11/27 23:38, 10F

11/27 23:38, , 11F
我是說A剪的04 XD
11/27 23:38, 11F

11/27 23:48, , 12F
四隻ar104如何 感覺不錯
11/27 23:48, 12F

11/27 23:49, , 13F
不可能...4 AR飛淦對上對面雙靈氣毫無勝算
11/27 23:49, 13F

11/27 23:50, , 14F
飛淦的零式系統威力已經被托III的技能中和甚至抵銷掉
11/27 23:50, 14F

11/27 23:51, , 15F
更不要說對面可是四超視距砲的陣容
11/27 23:51, 15F

11/27 23:51, , 16F
AR飛淦根本沒有對應手電筒的對策
11/27 23:51, 16F

11/27 23:52, , 17F
我提的組合 如果神剛是神手 就有機會贏了
11/27 23:52, 17F

11/28 00:09, , 18F
用實彈打阿...開CR狗很好用 我今天就這樣用 贏了!
11/28 00:09, 18F

11/28 00:10, , 19F
樓上說的是真的嗎?原文的組合?
11/28 00:10, 19F

11/28 00:11, , 20F
諾耶 FAZZ 拖三 GN-Arms這種組合不可能一隻CR狗幹掉
11/28 00:11, 20F

11/28 00:12, , 21F
請說說其他隊友的出戰機體吧
11/28 00:12, 21F

11/28 00:12, , 22F
他應該是指 單打贏諾耶吧
11/28 00:12, 22F

11/28 00:12, , 23F
CR狗是關鍵??請說出其他對友機體吧>< 很想知道
11/28 00:12, 23F

11/28 00:13, , 24F
那一定是有一堆障礙物的地圖吧
11/28 00:13, 24F

11/28 00:14, , 25F
請問四支海市蜃樓全彈C機特四必殺 面對這陣容換血
11/28 00:14, 25F

11/28 00:14, , 26F
喔喔 抱歉 沒說清楚 我忘記組合了@@ 囧
11/28 00:14, 26F

11/28 00:14, , 27F
有勝算嗎? 因為S機才1.7命@@
11/28 00:14, 27F

11/28 00:15, , 28F
不過我們討論出來是 盡量分散站 然後集火
11/28 00:15, 28F

11/28 00:16, , 29F
分散站~諾耶一定吃一隻~j3抽彈也打殘一隻
11/28 00:16, 29F

11/28 00:17, , 30F
GN戰機單打能力更是強
11/28 00:17, 30F

11/28 00:20, , 31F
囧 抱歉 我沒看清楚原文@@
11/28 00:20, 31F

11/28 00:27, , 32F
白邱 GP02 神威 炮強
11/28 00:27, 32F

11/28 00:28, , 33F
GP02 ?!囧a為什麼有它?
11/28 00:28, 33F

11/28 00:29, , 34F
先想清楚 對面有2隻光槍無效1隻熟練搏擊者
11/28 00:29, 34F

11/28 00:32, , 35F
諾耶現在真的那麼強勢喔?? 我還以為他長的醜所以不想
11/28 00:32, 35F

11/28 00:32, , 36F
搜集他的材料 XD 以後看到他就踢掉好了 呵呵呵~
11/28 00:32, 36F

11/28 00:33, , 37F
神手 三神/巨劍+掉毛 打突入戰吧 沒掩體的話 掰~
11/28 00:33, 37F

11/28 00:35, , 38F
二神二掉毛試試吧
11/28 00:35, 38F

11/28 00:36, , 39F
那2之光槍無效 -.-
11/28 00:36, 39F

11/28 00:39, , 40F
白邱光浮游 NG啊罵就很頭痛了
11/28 00:39, 40F

11/28 00:39, , 41F
GP02有S機第2命出來直接秒的實力
11/28 00:39, 41F

11/28 00:39, , 42F
*GN
11/28 00:39, 42F

11/28 00:46, , 43F
問題是GP02最多給妳集一次大決放倒一隻S就掰了
11/28 00:46, 43F

11/28 00:47, , 44F
其他時間GP02能幹嘛?對面三拳一剪,它能做啥?
11/28 00:47, 44F

11/28 00:48, , 45F
這樣等於隊友四打三...
11/28 00:48, 45F

11/28 00:50, , 46F
melzard is GJ!!!
11/28 00:50, 46F

11/28 00:50, , 47F
其實二神二掉毛我自己都想吐槽自己...
11/28 00:50, 47F

11/28 00:51, , 48F
除非地圖障礙物夠多 雙掉毛釘諾耶和托III
11/28 00:51, 48F

11/28 00:52, , 49F
二神釘FAZZ和GN...這是很理想化的狀況
11/28 00:52, 49F

11/28 00:53, , 50F
GP02可不是只有必殺......看你會不會用而已
11/28 00:53, 50F

11/28 00:58, , 51F
這這...就性能面而言GP02只有打游擊有機會吧
11/28 00:58, 51F

11/28 00:59, , 52F
而且說實在的我是對手反而會先輾掉神、再來砲強
11/28 00:59, 52F

11/28 00:59, , 53F
再來才是GP02最後白邱
11/28 00:59, 53F

11/28 01:00, , 54F
神是最有機會造成大傷害 一定先除掉
11/28 01:00, 54F

11/28 01:00, , 55F
砲強的機槍註定讓他在前線送死 3武?可以吃嗎?
11/28 01:00, 55F

11/28 01:01, , 56F
四隻機體裡有三隻不把光束狙擊放在眼裡
11/28 01:01, 56F

11/28 01:02, , 57F
而GP02距離不會太遠所以排在白邱順位前面
11/28 01:02, 57F

11/28 01:03, , 58F
白邱純光束系只能去釘GN和托III 可是拖三技能一開...
11/28 01:03, 58F

11/28 01:05, , 59F
jimmy版友提出的組合個人認為機會真的不大
11/28 01:05, 59F

11/28 01:06, , 60F
手電筒的盲點 自己以想一下吧 這組合 55波不是問題
11/28 01:06, 60F

11/28 01:11, , 61F
對面都遠距離 靈氣 不一起上 龜後方有啥前途? ? ?
11/28 01:11, 61F

11/28 01:11, , 62F
確實 手電筒在複雜地形難以發揮
11/28 01:11, 62F

11/28 01:13, , 63F
不過FAZZ有光槍+導彈 GN有光槍這兩隻是還好
11/28 01:13, 63F

11/28 01:14, , 64F
可能諾耶和托III比較慘
11/28 01:14, 64F

11/28 01:15, , 65F
如果通路複雜那麼諾耶死亡率會大大上升
11/28 01:15, 65F

11/28 01:16, , 66F
M大可以去看看炮強會開鏡的玩家火力有多可怕
11/28 01:16, 66F

11/28 01:17, , 67F
還有丘貝雷跟GP02A都是用大絕直接換命的
11/28 01:17, 67F

11/28 01:17, , 68F
所以GP02的大決最好是丟在托III身上
11/28 01:17, 68F

11/28 01:17, , 69F
大絕一中 靈氣組合就崩盤了
11/28 01:17, 69F

11/28 01:17, , 70F
GP02A的大絕最好丟在FAZZ身上
11/28 01:17, 70F

11/28 01:18, , 71F
討論好多...好想玩S機喔啊啊啊~(/‵Д′)/~ ╧╧
11/28 01:18, 71F

11/28 01:33, , 72F
ker ker 根本走不過去吧,還丟大決勒~(哭哭)
11/28 01:33, 72F

11/28 01:34, , 73F
我最近剛好遇到對面諾耶+托三...哭死,恐怖手電"痛"
11/28 01:34, 73F

11/28 01:38, , 74F
手電筒的盲點(ry
11/28 01:38, 74F

11/28 01:39, , 75F
請大大指點
11/28 01:39, 75F

11/28 01:40, , 76F
你去開WZ 只用3武就知道盲點在哪裡了
11/28 01:40, 76F

11/28 01:45, , 77F
今天有一場對方用飛淦,一跳出掩體我就賞他倒地砲(爽
11/28 01:45, 77F

11/28 01:46, , 78F
彈切?
11/28 01:46, 78F

11/28 01:52, , 79F
實戰有一段經驗的,理論上大致可以根據機體來猜測
11/28 01:52, 79F

11/28 01:52, , 80F
對方的開火節奏,尤其是某些手電筒機體
11/28 01:52, 80F

11/28 01:53, , 81F
還有 拳機的手電筒最大的盲點在於索敵距離
11/28 01:53, 81F

11/28 01:55, , 82F
諾耶那麼強,留著表黑房好了
11/28 01:55, 82F

12/15 14:14, , 83F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 14:14, 83F
文章代碼(AID): #1B3-nxAs (SD-GundamOL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1B3-nxAs (SD-GundamOL)