[問題] 兩種腦波傳導型(精神感應)鋼彈的應用

看板SD-GundamOL作者 (三倍速亂扯)時間14年前 (2009/08/31 00:02), 編輯推噓19(19025)
留言44則, 19人參與, 最新討論串1/1
近期拿到的新機體中 最高興的莫過於AR腦鋼 不過俗話說的好"工欲善其事,必先利其器" AR腦鋼(布)用起來好像與原來的腦鋼(剪)好像有些不同 小弟試作一些帳面上的分析 1.腦鋼(剪) 他是幾個巨型機體之中,為剪刀屬性的機體 這有什麼好處呢? 首先,如果加上變形後有三發的擴散砲 他可以是巨型機體中的反巨型機體 再來,剪刀原本的定位就是拿來突襲游擊用的 他可以大幅減低布機的炮火 外加上鐵壁的能力,有如打開了防禦力加速器 將自己的極限更往後延伸 造就怎麼打都不會死的壓迫感(蠻符合原著) 而比較要擔心的是具有高機動性拳機 雖然腦鋼(剪)在開啟鐵壁之時,也啟動的反格的效果 不過那時的血量,大概吃一記必殺就要重新了...... 我想我為把腦鋼(剪)想像成入侵城市的哥吉拉、金剛 2.AR腦鋼(布) 這是小弟還不熟悉的機體 雖然與腦鋼(剪)有著一樣的外表 但有著不同屬性的屬性、性能與武裝 先看他的技能,沒有了無敵鐵壁 使得他我我所認知的腦鋼(剪)軟了不少 (當然,這是小弟的感覺,現場的變數比較大) 但他有著增加對原防禦與填彈的防禦指揮 這是否說明了他應該在後方支援呢? 當然,有其短必有一長 他的武裝攻擊力就比腦鋼(剪)還要多的許多 較集中的手指砲打群聚的敵人比較有效果 而他的巨型光束砲,我想有關他威力的傳言我就不多說了 還附加了超視瞄準,非常符合小弟這種不用技巧的人來使用 以及不用等到最後一點血才能啟動的反格 面對拳機時即便吃了一次大絕,也只是拳機最後的掙扎...... 我想他的定位有別於腦鋼(剪) 他就像是守護家園的鐵巨人,在後方給予火力支援 ------------------------------------ 以上是小弟亂喇賽打的 想請問的是,這兩隻機體該如何投入實戰之中呢? 特別是死亡與戰艦對戰,畢竟有命的限制不能無腦亂射 要怎麼與隊友配合? 自己的戰艦裡面放了其中一支,另外的空間可以在放什麼來搭配? 遇到巷戰各位會怎麼反應? 希望各位能夠分享一下使用的經驗給其他的玩家參考 感謝啦^^" -- 裡面有一堆宅物.......本人照片不多 http://www.wretch.cc/blog/CHARsSAZABI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.79.209

08/31 00:07, , 1F
AR腦波之暴力 I立場可以硬吃光束類型剪刀機
08/31 00:07, 1F

08/31 00:09, , 2F
工欲善其事..XD
08/31 00:09, 2F

08/31 00:09, , 3F
尤其是在寬廣類型的場地 都要用實彈類型的才能壓制
08/31 00:09, 3F

08/31 00:09, , 4F
AR G3、百式能抗但是...1台單打還是會輸
08/31 00:09, 4F

08/31 00:09, , 5F
AR腦波好物啊,超紓壓的.一武到三武都極度豪邁.
08/31 00:09, 5F
※ 編輯: char00790093 來自: 218.167.79.209 (08/31 00:10)

08/31 00:10, , 6F
感謝二樓^^*/
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08/31 00:10, , 7F
實彈的要近距離貼腦波...在他身邊跳阿跳的XD
08/31 00:10, 7F

08/31 00:11, , 8F
AR腦波被實彈機貼到很快就爆了
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08/31 00:12, , 9F
打AR腦波要站在他頭上砍..最重要的是"禁放大絕" XD
08/31 00:12, 9F

08/31 00:15, , 10F
哎呀~結果大家都在分享如何欺負兩位大憨仔~
08/31 00:15, 10F

08/31 00:16, , 11F
因為AR要過一段時間才會變成國民機XD還在努力抽
08/31 00:16, 11F

08/31 00:16, , 12F
百式跟G3單打 個人是覺得不會輸吧
08/31 00:16, 12F

08/31 00:17, , 13F
百式也有地圖砲..g3要全彈丟的好才有機會
08/31 00:17, 13F

08/31 00:17, , 14F
開CU或者CR陸戰就不用擔心對面有抗什麼什麼的
08/31 00:17, 14F

08/31 00:20, , 15F
因為用什麼都打很癢= =
08/31 00:20, 15F

08/31 00:21, , 16F
嗯 對方也不怕你..
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08/31 00:22, , 17F
以陸鋼導彈的DPS來說 就算AR腦鋼恍神一下也沒差= =
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※ 編輯: char00790093 來自: 218.167.79.209 (08/31 00:27)

08/31 00:23, , 18F
我覺得還蠻痛的啊= =? 奇怪我有什麼問題嗎
08/31 00:23, 18F

08/31 00:25, , 19F
AR腦,只要看到正義的小屁屁..噴下去就對了
08/31 00:25, 19F

08/31 00:27, , 20F
不是你有問題啦..是還有很多主流機體傷害比它高多了
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加上要命中腦鋼 不需要用到導彈 一邊實彈就可以了..
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08/31 00:28, , 22F
我記得GP01跟GP04好像都是光槍+機槍? 忘記了~"~
08/31 00:28, 22F

08/31 00:30, , 23F
GP04 是光束機槍~
08/31 00:30, 23F

08/31 00:33, , 24F
所以GP04(卡貝拉.迪特拉)二武算實彈還是光束?
08/31 00:33, 24F

08/31 00:34, , 25F
光束
08/31 00:34, 25F

08/31 00:35, , 26F
AR腦波的倒地砲範圍不夠大..而且是直的
08/31 00:35, 26F

08/31 00:37, , 27F
所以用鎖定去追..一個側移就被閃掉了= =
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08/31 00:37, , 28F
有歪的嗎@@
08/31 00:37, 28F

08/31 00:38, , 29F
可能會是未來的禁斷AR吧= =
08/31 00:38, 29F

08/31 00:39, , 30F
因為大範圍的通常是橫的..踏是直的= =
08/31 00:39, 30F

08/31 00:46, , 31F
AR腦剛實際打過幾場艦隊戰就封印了
08/31 00:46, 31F

08/31 00:47, , 32F
橫的!?肛蛋娘何出此言!? 樓上分享一下負評吧XD
08/31 00:47, 32F

08/31 00:49, , 33F
AR腦波就負責守護身旁的自由阿
08/31 00:49, 33F

08/31 00:53, , 34F
AR腦剛2武要很靠近才有威力,接近通常會被放大決
08/31 00:53, 34F

08/31 00:54, , 35F
加上百式arg3量產,沒有補機一下就去見萌凱了
08/31 00:54, 35F

08/31 00:59, , 36F
我戰艦組合有放過AR腦波+飛淦+CU薩..
08/31 00:59, 36F

08/31 00:59, , 37F
AR腦波和飛淦都要有好隊友來掩護= =
08/31 00:59, 37F

08/31 01:02, , 38F
沒錯,如果你家的拳機只會瘋狂衝到底線去打對方的布..
08/31 01:02, 38F

08/31 01:03, , 39F
我就碰過三隻拳機衝去另一邊留AR腦和百式單挑的.
08/31 01:03, 39F

08/31 01:28, , 40F
開AR腦波去玩刀房           會被踢出來
08/31 01:28, 40F

08/31 01:34, , 41F
最近好像有遇到說刀房一進去就看到畢格...
08/31 01:34, 41F

08/31 01:52, , 42F
我有開過怪獸大戰MA刀房,有隻小機跑進來被圍在中間..
08/31 01:52, 42F

11/14 09:30, , 43F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 09:30, 43F

12/15 23:01, , 44F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 23:01, 44F
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