[心得] 卡薩C

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間15年前 (2009/08/28 01:23), 編輯推噓14(14010)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 卡薩C │ C 布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機3.24.31號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 精密狙擊 │裝填時間(3)-47%.索敵+2K.狙擊傷*1.5 │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 熟練的 │中距減傷25% │ │   │  狙擊手 │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 暴風之拳 │ 遠 │擊倒.狙擊.貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 30 │ 速度 │ 37 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 29 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 30 │ 206 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 阿克西斯軍製 量產型可變MS 為投入格里普斯戰役 而被大量生產的量產機體 其基本架構源自作業用的卡薩B 結構簡單且具可變機能 其構造相當脆弱 經過數次變形便可能瓦解 但是其火力.機動性.低成本 造成在格里普斯戰役中大量投入 往後的後繼機體 則解決了結構脆弱的問題 本機體直至U.C.0096的吉翁殘黨 仍然有作戰紀錄存在 武裝 -型態1- 武器1 3刀倒地 出刀速度中等 範圍稍偏短 打完一套近2秒 每刀空隙相近且偏長 收刀則都不太順暢 除非有太明顯的破綻 不然別輕易拿出來 武器2 射程略短於最大可視 每擊發2下攻擊判定 彈夾深度27發 連射至清空需32秒 回填從空到滿約70秒 彈夾隨時回充 這才是本機最大賣點!? 本作最深彈夾 不過問題在於 會是彈夾先射空還是機體先爆... 而且別忘了 要是換算成一般機體的彈夾深度跟回彈速 其實還是跟普通C拳或布差不多 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度僅1發 附帶擊倒效果 可貫穿多個在射線上的敵方 未開技能1前 擊發後8.5秒才可再使用 開啟技能1後 約5秒回充完畢 射擊時自機硬直 在空中則滯空 舉槍速度以倒地炮來說算是中等 必殺 中距離地圖射擊必殺 可貫穿射線中所有敵方 持續給予傷害 最後一次判定命中對象倒地 發射前準備0.5秒 有效判定時間6.5秒 結束後再經1秒解除無敵.硬直狀態 技能 技能1 精密狙擊 開啟後能讓狙擊武裝回填加快 同時傷害也上升 索敵距離加長 雖然現在開鏡已經沒什麼用 不過剩餘兩個效果才是本體 會讓OC點數分配變化 算是附帶的缺陷 技能2 熟練的狙擊手 中距離傷害輕減 算是本機體賣點技能? 是C級機體中 唯一持有此技能的 可以減少對射時的傷害 對薄脆的這台機體而言不無小補 改裝 特裝 由於OC點數分配受到精密狙擊影響 建議先以特裝點全攻擊 以避免輸出過於低落 OC則先稍補敏速 以彌補偏弱的手感 剩餘點數再考慮點攻擊或防禦 技能 建議可搭配V疫苗 本機體屬於中距離射擊型機體 此技能可有效確保彈藥 同時避免移動干擾 雖然新人類覺醒的特效 對這台機體也頗實用 但是基礎防禦太低 到40%血量也差不多快掛了... 道具 可搭配瞬間移動型道具 本機體自身自保力不高 更別說要突襲了 主要是用來危急時逃走 當然那是確定有愛能玩得起這台的情況下... 實戰 中距離攻擊型機體 在修改這篇的時代 已經是老古董級了 屬於純光束射擊型 遇到抗光束的敵方會完全無力化 開場可先跟隨隊友移動 同時以3武牽制並製造一些傷害 壓到中距離時則改以2武為主 負責引開對方注意力 或是在隊友上前時從旁補槍 彈藥量相當充足 幾乎沒必要省彈藥... 畢竟有27發的量 此時3武退居輔攻地位 主要是用來救隊友.救自己 或是讓在一旁沒人看管的敵方暫時失去行動力 不過要相當注意時機 避免造成隊友惱羞 1武出刀不快連段也慢 範圍更是不理想 大多用來趕路使用 至於必殺技... 其實沒什麼必要省 但是地圖炮型就是控場用 傷害也無法太期待 主要是牽制住敵方讓隊友能補槍吧 說到狙擊又不得不提瞬狙 這隻機體也是可瞬狙 不過起始手感滿差的 這是因為機體本身敏捷低落 如果提高敏捷來彌補 可以避免此一問題 但是光束系還是容易瞬狙挖地瓜 以C光束狙擊布而言 還是不推薦這隻 雖然熟練狙擊手是個不錯的技能 不過機體本身不是很好上手的一台... 幾乎不會彈切倒是個特色 因為幾乎彈切前一定會死吧=口=" 結語 其實寫這篇這天原本不該下午以後還在宿舍 只是臨走前存個資料帶回去做 然後隨身碟就把病毒感染給電腦了 只好血淚留下來重灌電腦QQ" 這台機體本質上是從作業用機改過來 其實說穿了 形象跟在砲管上裝手腳再配刀槍差不遠... 不過別看它這樣 這可是連哈曼阿姨...噢不對,哈曼女王都開過的機體 後續還有卡薩D.卡薩E.格‧索姆 某些G世代還可以開到卡薩W去呢~ 可惜本遊戲裡這些機體一台都沒啊(淚 另外啊... 把灰色3拉到這隻的塗裝格最上面 就可以簡單重現哈曼阿姨... 噢又錯了是哈曼姐姐專用機配色喔~ 對哈曼有愛的鄉民可以玩玩看 後來再回頭補完這篇 還是覺得不是太好用的機體 早期C布的6圍低落.手感差等弱點都有 而且被抽彈就幾乎等於玩完了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.57

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推推 C機補完計畫 加油喔
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滿喜歡這隻的 只是六圍真的很慘
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這隻反應很慢 要知道敏捷效果這支最好...
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08/28 01:26, , 4F
為什麼不能變形~~~
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話說我用好久之後才發現他有地圖砲...
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為什麼不能變型~~~
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08/28 01:29, , 7F
對啊~我剛拿到還猛按Rˊˋ"
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一定是忘記寫變形的程式了
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因為..他是材料(?)
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對近戰防禦力提升?
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材料機大戶 可以留1支來玩玩說
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08/28 01:32, , 12F
喔不~是對中距~感謝指正
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08/28 01:35, , 13F
明明就是哈曼妹妹....
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08/28 01:36, , 14F
等開到這隻的時候老早不是妹妹了...
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哈曼不過20出頭就掛了吧
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其實哈曼挺年輕的 只是畫得太操老了
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其實基西莉雅0079當年也才芳齡25...
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她20歲就開白丘當女王 大學生卻只能打魔獸
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在港服玩了一整天的卡薩C...因為他是量丘的key機
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08/28 01:44, , 20F
這隻六圍真的太慘,不然武裝跟技能都還不錯
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想當初為了量丘跳了N天水= =
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08/28 01:45, , 22F
那算啥?胡說小弟小學沒畢業就開V2鋼到處趴趴走
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08/28 09:14, , 23F
甚麼 紫色老太婆只有25歲 ?
08/28 09:14, 23F

08/28 09:17, , 24F
沒錯~芳齡25歲唷
08/28 09:17, 24F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (02/15 22:15)
文章代碼(AID): #1Abi48DU (SD-GundamOL)