[心得] 鋼球(修理裝備)
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 鋼球(修理裝備) │ CS │ 剪剪 │
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│ 適應性 │ 宇宙 │
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│ 移動 │ 浮空 │
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│ 技能 1 │ 防禦力上升 │防禦力微幅提升
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│ 技能 2 │ V疫苗 │異常狀態防禦
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│ 必殺技類型 │ 亂舞 │
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│武器1 │ 格鬥爪 │ 近 │
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│武器2 │ 120mm低後座力 │ │
│ │ 加農砲 │ 中遠 │小範圍
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│武器3 │ 修理裝備 │ 中近 │限對我方施放,一定時間內回復定值血量
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最近無敵鋼彈台常出現的一張設計圖...
目前台版開放的3台修理機體中
這台的出場率居於中間
比修理寒吉高
但比修理亞凱低...
或許寒吉要任務取得補血量又不是特別多
才會少出現吧
至於剩下兩隻...
1武
4刀倒
出刀速度中等,但是範圍真的又短又窄
每刀中間的間隔都差不多
第4刀似乎和第2刀動作一模一樣呢
該不會是在鋼球的模組上多加一下而已!?
打完一套近2秒
2武
實彈砲,附加小範圍傷害判定
彈夾深度12發
射程短於最大視距
射擊速度...
整個彈夾打空須要11秒
出乎意料的連射速度很快
不過反過來說
缺點是...
從空彈夾回滿須要48秒= ="
3武
對我方施放
施放後一段短時間內回復機體耐久力
每次使用後20秒才可再發射
僅有1發的量
回復的血量跟亞凱(修理裝備)相同
從6圍來看
這隻跟亞凱(修理裝備)幾乎相去不遠
但是速度較高
而血量稍微比修理用亞凱低
再加上這隻是小型MA
可知道這隻是比較靈活的類型
當然,跟普通的鋼球一樣
適合比較複雜而多障礙物的地圖
記得善用按V下降
避免因為MA浮空太久而招來砲火的窘境
技能是雙防禦的
防禦上升是目前C等級修理機幾乎必備的技能
而V疫苗可以在轉換地點途中避免受到倒地砲以外的干擾
對於這本來就靈活的機體來說其實也有一定幫助
但一樣,修理機的血量是很少的...
所以拼生存率的話
就提高防禦吧~
至少就純輔助觀點而言
防禦的效益比血量高
或者把偏高的速度點到HP去也是個選擇
會比點防禦的薄些就是了
最後來個豆知識
在格納庫中3D顯示的普通鋼球跟修理裝備
差別只有修理裝備的漂浮高度較低= =
2D顯示的話修理裝備右邊機械臂的高度較低
左側機械臂的角度也有一點點不同
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