[心得] 決鬥鋼彈突襲護甲型
┌──────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├──────────┼──┼────┤
│決鬥鋼彈(突襲護甲型)│ AR │布布布布│
├──────────┼──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├──────────┼───────┤
│ 移動 │ 步行 │
├──────────┼───────┤狙擊模式下必定會心一擊 +
│ 技能 1 │ 精密狙擊 │武器再裝填速度上升
├──────────┼───────┤
│ 技能 2 │ 熟練的狙擊手 │對中距離武器防禦力上升
├──────────┼───────┤是本機體第一個賣點
│ 必殺技類型 │ 全彈發射 │
├───┬──────┴─┬─────┤
│武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │三段倒地
├───┼────────┼─────┤
│武器2 │ 高能光束步槍 │ 中 │約12發見底
├───┼────────┼─────┤
│武器3 │ 加農砲 │ 遠 │實彈型狙擊槍
└───┴────────┴─────┘
建議特裝:2HP
也有人說點2攻擊變暴力機,不過沒有暴風的破壞力好,個人不推薦。
綜合心得:
武器篇
1武:三段倒地。第一刀速度不算慢,不過後面第二第三段速度不快。如果再
加上滑鼠點擊的頻率不對的話,第二第三刀會非常慢。不過身為狙擊機
非不得已應該不會用刀子對砍。
2武:普通的光槍,舉槍速度還不錯,不是光槍苦手的話,基本上算是蠻好用
的光槍,不太需要調整舉槍的時間差。不過彈夾頗淺,不算是這台的主
要武器。大概是狙擊在填充完畢之前會射個幾槍。
3武:AR決鬥AS的主要火力輸出。身為有精密狙擊的布機,基本上狙擊槍大概
都會是常駐武器吧。且這是本機體第二個賣點:瞬狙速度非常快,開鏡
關鏡也非常順手,用瞬狙完全無失誤的情況,應該只有馬砲跟的上他的
速度吧(這是個人的感覺啦)。不過這台狙擊最大的缺點就是距離偏短,
而且是實彈狙擊,在PS裝甲機體縱橫的世界,破壞力有點不夠。
性能篇
六圍在防禦、HP的部分和兩台MA可以說相當接近。
┌─────────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ 機體 │等級│屬性│攻擊│防禦│速度│HP│必殺│敏捷│加總│
├─────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│決鬥鋼彈(突擊裝備)│ AR │ 布 │ 11 │ 13 │ 14 │ 10 │ 10 │ 10 │ 68 │
│ 阿普薩拉斯II │ A │ 布 │ 11 │ 13 │ 15 │ 11 │ 12 │ 6 │ 68 │
│ 畢格薩姆 │ A │ 布 │ 10 │ 14 │ 15 │ 12 │ 12 │ 4.6│67.6│
└─────────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
可以看出決鬥AS算是非常硬的一台布機。本身是個狙擊咖比較不會在前線衝
鋒。且相較於光槍狙擊機,實彈的狙擊機比較不會被發現位置,另外搭配非
常IMBA的萬惡熟練系列技能,讓決鬥AS基本上不太容易死。
開場
看場地狀況而定,比較空曠的場地就直接按著鎖定,瞄準到目標馬上瞬狙。
用最快的速度把精密狙擊開啟,讓你的破壞力大幅上升。要是碰上像是八門
這類場地......抱歉,我不太會在這種場地玩狙擊機,不過會用瞬狙的玩家
基本上還是打的到人。
一般狀況
由於這台的瞬狙速度的優勢,基本上我用這台會跟著隊友遊走。當然也是可
以當躲在後方偷吃的純種狙擊手。
拳頭機
遠:遠距離就狙他老母!狙到他貼上來的時候,他的菊花也差不多變成
向日葵了。且這台瞬狙速度非常快,對手貼到很近的時候都還很有
機會用狙擊打到他。
中:如果用槍跟你對射就太佛心了,他想必忘記你有萬惡熟練狙擊手
外加屬性相剋的減傷。他射你兩槍光槍,你回敬他一槍光槍外加一
發狙他老母。
近:遇到拳頭貼上來的話,可以用(上跳往地板上狙擊)無限LOOP。不過
遇到會抓飛鳥的玩家我就沒辦法了。這台的敏捷在布機裡面算是挺
高的,拳頭機要能抓到也沒這麼容易。
剪刀機
遠:他不是你的食物,不過若沒有其他好吃的機體就照樣狙他老母!
中:中距離剪刀天下?Don't 驚!你有惡熟練狙擊手!也不能說完全不
怕剪刀,不過你有跟剪刀對射的本錢。但是最好的方法還是瞬狙把
他打下來,然後趕快逃跑。
近:這種情況碰上ARG3還有百式這種暴力剪刀機就真的挺危險的。有熟
練狙擊手一樣會被打的很痛,這種時候我只能說節哀。瞬狙能轟到
他幾下就加減轟,你快掛或者看對方快沒血就把大決丟出去了。
布機
遠:比狙擊,玩瞬狙的話沒什麼狙擊機可以玩的過這台。兩方對轟的情
況下幾乎都是決鬥AS會搶先。
中:看六圍圖以及各機體武裝,大概是強化型ZZ、瘟神比較棘手。ZZ是
他的導彈在這種距離下幾乎都可以打到你,你光槍卻不一定射的到
他。瘟神就是他娘的硬到翻。除了這兩台以外,以決鬥AS的武裝程
度,沒有73或64,起碼也是可以打個55波。
而且別忘記你有高速瞬狙+熟練狙擊手!
近:這種狀況挺少的吧。近距離刀子對抓就看自己技術了!
結語:
由於搭配了精密狙擊以及熟練狙擊手,算是挺IMBA的狙擊機。唯獨攻擊力方面和其
他狙擊機比起來稍嫌低了一些,而且實彈狙擊讓他不太適合盲狙,不然等子彈到了
敵人也跑到其他地方開始嘲弄你了。
不過不能盲狙這點可以用瞬狙來改善。
個人觀點,這台要玩的好,你需要具備的條件:
1.瞬狙,狙擊威力已經輸人,速度還輸的話這台優勢會大減。
2.準度,因為二武彈夾實在很淺。
3.耐心,沒事大決別亂放,尤其打常規的時候,少了熟練很傷。
4.人品,你要先抽到他...
--
基本人物選擇題:
1.海大富:說的也是,而且化骨綿掌殺傷力太強,恐怕會傷到皇...
韋小寶:皇什麼?
海大富:......皇 ______ 的和氣...... 空格中應填入?
A.武藤遊戲 B.城之內
C.武藤蘭 D.城島健司
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.135.88
推
08/25 20:21, , 1F
08/25 20:21, 1F
推
08/25 20:21, , 2F
08/25 20:21, 2F
大哥...你是要說36號吧?
扭蛋機32號
(BR)薩克Ⅲ 吉姆加農Ⅱ 飛翼鋼彈零式(光束劍裝)
傑爾古格加農 (CU)吉姆鎮暴型 傑鋼
扭蛋機36號
決鬥鋼彈(突擊裝備) 飛翼鋼彈零式(光束劍裝) 雙頭龍鋼彈
地獄死神鋼彈 重武裝鋼彈‧改 沙漠鋼彈特‧改
而且你是兩百多抽的苦主,要別人不要抽的說服力還真強XDDD
→
08/25 20:23, , 3F
08/25 20:23, 3F
推
08/25 20:23, , 4F
08/25 20:23, 4F
推
08/25 20:26, , 5F
08/25 20:26, 5F
推
08/25 20:28, , 6F
08/25 20:28, 6F
推
08/25 20:28, , 7F
08/25 20:28, 7F
推
08/25 20:28, , 8F
08/25 20:28, 8F
推
08/25 20:30, , 9F
08/25 20:30, 9F
推
08/25 20:31, , 10F
08/25 20:31, 10F
→
08/25 20:34, , 11F
08/25 20:34, 11F
→
08/25 20:34, , 12F
08/25 20:34, 12F
推
08/25 20:37, , 13F
08/25 20:37, 13F
┌─────────────────────────────────────┐
│推 GOSHL :C 08/25 20:40│
└─────────────────────────────────────┘
GOSHL哩金變態~~我要把你關起來隔離,免得你騷擾隔壁的鄰居...
推
08/25 20:44, , 14F
08/25 20:44, 14F
推
08/25 20:47, , 15F
08/25 20:47, 15F
推
08/25 20:47, , 16F
08/25 20:47, 16F
推
08/25 21:06, , 17F
08/25 21:06, 17F
推
08/25 21:09, , 18F
08/25 21:09, 18F
推
08/25 21:13, , 19F
08/25 21:13, 19F
推
08/25 21:20, , 20F
08/25 21:20, 20F
推
08/25 21:53, , 21F
08/25 21:53, 21F
推
08/25 22:04, , 22F
08/25 22:04, 22F
→
08/25 22:05, , 23F
08/25 22:05, 23F
推
08/25 22:14, , 24F
08/25 22:14, 24F
→
08/25 22:16, , 25F
08/25 22:16, 25F
推
08/25 22:24, , 26F
08/25 22:24, 26F
推
08/25 22:35, , 27F
08/25 22:35, 27F
推
08/25 22:38, , 28F
08/25 22:38, 28F
推
08/25 22:42, , 29F
08/25 22:42, 29F
→
08/25 22:42, , 30F
08/25 22:42, 30F
→
08/25 22:42, , 31F
08/25 22:42, 31F
嗯...我自己沒有注意到這點,不過說他的硬度跟胖子MA有得比應該還是沒有錯吧?
→
08/25 23:12, , 32F
08/25 23:12, 32F
→
08/25 23:15, , 33F
08/25 23:15, 33F
推 rabbit190 :2武12發算不錯了 熟練的狙擊手是對所有的中距離都有 08/25 23:26
→ rabbit190 :減傷... 08/25 23:27
剛才小測了一下,AR決鬥真的還好...
AR決鬥 12發 約32秒回滿
暴風鋼彈 9發 約25秒回滿←他才是最可憐的
全備型鋼彈 12發 約32秒回滿
瘟神鋼彈 12發 約32秒回滿
全裝甲型鋼彈 12發 約32秒回滿
Z鋼彈 12發 約18秒回滿(裝填上升)
另外rabbit190說到重點,熟練狙擊手減傷25%,可是他是對所有中距離武器都減傷。
雖然減傷效果沒有這麼高,但是適應的範圍比較廣。
1.熟練遊騎兵:任何機體衝過去尻他都會減傷,可是除了拳頭機以外,比較
不會有剪刀會布機衝過去尻他。
結論:基本上只防拳頭機
2.熟練搏擊者:對遠距離武器防禦上升。這種所謂遠距離武器,主要都是布
機配備。少數剪刀有遠距離武器,不過數量稀少。
結論:基本上只防布機
3.熟練狙擊手:對中距離武器防禦上升......除了少數幾台拳頭機,例如神
龍,剩下所有機體都配有中距離武器。
結論:全系列機體免疫!
推
08/25 23:28, , 34F
08/25 23:28, 34F
※ 編輯: francis763 來自: 114.37.135.88 (08/25 23:59)
→
08/25 23:41, , 35F
08/25 23:41, 35F
推
08/26 00:21, , 36F
08/26 00:21, 36F
推
08/26 11:39, , 37F
08/26 11:39, 37F
→
11/14 10:12, , 38F
11/14 10:12, 38F
→
12/15 23:43, , 39F
12/15 23:43, 39F