[心得] 決鬥鋼彈突襲護甲型

看板SD-GundamOL作者 (法蘭西斯柒陸參)時間16年前 (2009/08/25 20:18), 編輯推噓27(27012)
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┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │決鬥鋼彈(突襲護甲型)│ AR │布布布布│ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤狙擊模式下必定會心一擊 + │ 技能 1 │ 精密狙擊 │武器再裝填速度上升 ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 熟練的狙擊手 │對中距離武器防禦力上升 ├──────────┼───────┤是本機體第一個賣點 │ 必殺技類型 │ 全彈發射 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │三段倒地 ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 高能光束步槍 │ 中 │約12發見底 ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 加農砲 │ 遠 │實彈型狙擊槍 └───┴────────┴─────┘ 建議特裝:2HP 也有人說點2攻擊變暴力機,不過沒有暴風的破壞力好,個人不推薦。 綜合心得: 武器篇 1武:三段倒地。第一刀速度不算慢,不過後面第二第三段速度不快。如果再 加上滑鼠點擊的頻率不對的話,第二第三刀會非常慢。不過身為狙擊機 非不得已應該不會用刀子對砍。 2武:普通的光槍,舉槍速度還不錯,不是光槍苦手的話,基本上算是蠻好用 的光槍,不太需要調整舉槍的時間差。不過彈夾頗淺,不算是這台的主 要武器。大概是狙擊在填充完畢之前會射個幾槍。 3武:AR決鬥AS的主要火力輸出。身為有精密狙擊的布機,基本上狙擊槍大概 都會是常駐武器吧。且這是本機體第二個賣點:瞬狙速度非常快,開鏡 關鏡也非常順手,用瞬狙完全無失誤的情況,應該只有馬砲跟的上他的 速度吧(這是個人的感覺啦)。不過這台狙擊最大的缺點就是距離偏短, 而且是實彈狙擊,在PS裝甲機體縱橫的世界,破壞力有點不夠。 性能篇 六圍在防禦、HP的部分和兩台MA可以說相當接近。 ┌─────────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │  機體 │等級│屬性│攻擊│防禦│速度│HP│必殺│敏捷│加總│ ├─────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │決鬥鋼彈(突擊裝備)│ AR │ 布 │ 11 │ 13 │ 14 │ 10 │ 10 │ 10 │ 68 │ │ 阿普薩拉斯II │ A │ 布 │ 11 │ 13 │ 15 │ 11 │ 12 │ 6 │ 68 │ │ 畢格薩姆 │ A │ 布 │ 10 │ 14 │ 15 │ 12 │ 12 │ 4.6│67.6│ └─────────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ 可以看出決鬥AS算是非常硬的一台布機。本身是個狙擊咖比較不會在前線衝 鋒。且相較於光槍狙擊機,實彈的狙擊機比較不會被發現位置,另外搭配非 常IMBA的萬惡熟練系列技能,讓決鬥AS基本上不太容易死。 開場 看場地狀況而定,比較空曠的場地就直接按著鎖定,瞄準到目標馬上瞬狙。 用最快的速度把精密狙擊開啟,讓你的破壞力大幅上升。要是碰上像是八門 這類場地......抱歉,我不太會在這種場地玩狙擊機,不過會用瞬狙的玩家 基本上還是打的到人。 一般狀況 由於這台的瞬狙速度的優勢,基本上我用這台會跟著隊友遊走。當然也是可 以當躲在後方偷吃的純種狙擊手。 拳頭機 遠:遠距離就狙他老母!狙到他貼上來的時候,他的菊花也差不多變成 向日葵了。且這台瞬狙速度非常快,對手貼到很近的時候都還很有 機會用狙擊打到他。 中:如果用槍跟你對射就太佛心了,他想必忘記你有萬惡熟練狙擊手 外加屬性相剋的減傷。他射你兩槍光槍,你回敬他一槍光槍外加一 發狙他老母。 近:遇到拳頭貼上來的話,可以用(上跳往地板上狙擊)無限LOOP。不過 遇到會抓飛鳥的玩家我就沒辦法了。這台的敏捷在布機裡面算是挺 高的,拳頭機要能抓到也沒這麼容易。 剪刀機 遠:他不是你的食物,不過若沒有其他好吃的機體就照樣狙他老母! 中:中距離剪刀天下?Don't 驚!你有惡熟練狙擊手!也不能說完全不 怕剪刀,不過你有跟剪刀對射的本錢。但是最好的方法還是瞬狙把 他打下來,然後趕快逃跑。 近:這種情況碰上ARG3還有百式這種暴力剪刀機就真的挺危險的。有熟 練狙擊手一樣會被打的很痛,這種時候我只能說節哀。瞬狙能轟到 他幾下就加減轟,你快掛或者看對方快沒血就把大決丟出去了。 布機 遠:比狙擊,玩瞬狙的話沒什麼狙擊機可以玩的過這台。兩方對轟的情 況下幾乎都是決鬥AS會搶先。 中:看六圍圖以及各機體武裝,大概是強化型ZZ、瘟神比較棘手。ZZ是 他的導彈在這種距離下幾乎都可以打到你,你光槍卻不一定射的到 他。瘟神就是他娘的硬到翻。除了這兩台以外,以決鬥AS的武裝程 度,沒有73或64,起碼也是可以打個55波。 而且別忘記你有高速瞬狙+熟練狙擊手! 近:這種狀況挺少的吧。近距離刀子對抓就看自己技術了! 結語: 由於搭配了精密狙擊以及熟練狙擊手,算是挺IMBA的狙擊機。唯獨攻擊力方面和其 他狙擊機比起來稍嫌低了一些,而且實彈狙擊讓他不太適合盲狙,不然等子彈到了 敵人也跑到其他地方開始嘲弄你了。 不過不能盲狙這點可以用瞬狙來改善。 個人觀點,這台要玩的好,你需要具備的條件: 1.瞬狙,狙擊威力已經輸人,速度還輸的話這台優勢會大減。 2.準度,因為二武彈夾實在很淺。 3.耐心,沒事大決別亂放,尤其打常規的時候,少了熟練很傷。 4.人品,你要先抽到他... -- 基本人物選擇題 1.海大富:說的也是,而且化骨綿掌殺傷力太強,恐怕會傷到皇... 韋小寶:皇什麼? 海大富:......皇 ______ 的和氣...... 空格中應填入? A.武藤遊戲 B.城之內 C.武藤蘭  D.城島健司 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.135.88

08/25 20:21, , 1F
未看先推
08/25 20:21, 1F

08/25 20:21, , 2F
先別抽= = 32號機台遲早會放的
08/25 20:21, 2F
大哥...你是要說36號吧? 扭蛋機32號 (BR)薩克Ⅲ 吉姆加農Ⅱ 飛翼鋼彈零式(光束劍裝) 傑爾古格加農 (CU)吉姆鎮暴型 傑鋼 扭蛋機36號 決鬥鋼彈(突擊裝備) 飛翼鋼彈零式(光束劍裝) 雙頭龍鋼彈 地獄死神鋼彈 重武裝鋼彈‧改 沙漠鋼彈特‧改 而且你是兩百多抽的苦主,要別人不要抽的說服力還真強XDDD

08/25 20:23, , 3F
這台近戰當然推薦2刀一瞬啊 0.0
08/25 20:23, 3F

08/25 20:23, , 4F
不會阿 當初抽這隻的感覺不會花你太多G幣 至少看的見
08/25 20:23, 4F

08/25 20:26, , 5F
一萬猴 那是對你來說呀= =
08/25 20:26, 5F

08/25 20:28, , 6F
C
08/25 20:28, 6F

08/25 20:28, , 7F
個人覺得cu狙擊吉姆狙擊速度也超快
08/25 20:28, 7F

08/25 20:28, , 8F
A大血尿控訴 (翻舊文章 當初A大一戰成名啊)
08/25 20:28, 8F

08/25 20:30, , 9F
對 記錯了囧> 是36號 還有這是臭名呀.........
08/25 20:30, 9F

08/25 20:31, , 10F
推好多字的心得
08/25 20:31, 10F

08/25 20:34, , 11F
耶...這隻明明還在36號 15號不是CR薩克嗎?
08/25 20:34, 11F

08/25 20:34, , 12F
心得就是要這麼有內容阿 有些寫幾句話就一篇心得
08/25 20:34, 12F

08/25 20:37, , 13F
淚推人品......
08/25 20:37, 13F
┌─────────────────────────────────────┐ │推 GOSHL :C 08/25 20:40│ └─────────────────────────────────────┘ GOSHL哩金變態~~我要把你關起來隔離,免得你騷擾隔壁的鄰居...

08/25 20:44, , 14F
推~~
08/25 20:44, 14F

08/25 20:47, , 15F
我也有這隻耶~瞬狙好順是真的′︶ ‵*
08/25 20:47, 15F

08/25 20:47, , 16F
這支活動什麼時候才會免費送阿
08/25 20:47, 16F

08/25 21:06, , 17F
我也在等上限送AR決鬥呢~~
08/25 21:06, 17F

08/25 21:09, , 18F
愛用機耶**ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***
08/25 21:09, 18F

08/25 21:13, , 19F
雖然我不是兩百抽的苦主..但至少也有一半...
08/25 21:13, 19F

08/25 21:20, , 20F
兩百抽炸裂 還是抽不到 等36號了
08/25 21:20, 20F

08/25 21:53, , 21F
看了推還要順便積人品
08/25 21:53, 21F

08/25 22:04, , 22F
寫的好~~話說這隻吃了我兩包599+24W也不見蹤影
08/25 22:04, 22F

08/25 22:05, , 23F
前天忍不住買QQ套卡了><
08/25 22:05, 23F

08/25 22:14, , 24F
差一隻腦波湊全AR ( ′-`)y-~
08/25 22:14, 24F

08/25 22:16, , 25F
我也差一台腦包...
08/25 22:16, 25F

08/25 22:24, , 26F
差一隻腦波湊全AR ( ′-`)y-~ 無視嫣紅
08/25 22:24, 26F

08/25 22:35, , 27F
差嫣紅全AR湊齊
08/25 22:35, 27F

08/25 22:38, , 28F
差一隻腦波湊全AR ( ′-`)y-~ 無視savior
08/25 22:38, 28F

08/25 22:42, , 29F
其實用20分制的六圍會有誤差
08/25 22:42, 29F

08/25 22:42, , 30F
100分制裡面,防禦阿普是70 AR決鬥65 畢格75
08/25 22:42, 30F

08/25 22:42, , 31F
很明顯20分制的分法分不出阿普跟AR決鬥的差別
08/25 22:42, 31F
嗯...我自己沒有注意到這點,不過說他的硬度跟胖子MA有得比應該還是沒有錯吧?

08/25 23:12, , 32F
熟練的狙擊手 事實上沒想像中好用 因為減傷才25%
08/25 23:12, 32F

08/25 23:15, , 33F
2武12發彈匣算淺嗎?? 我不這麼認為耶...一般都10發
08/25 23:15, 33F
rabbit190 :2武12發算不錯了 熟練的狙擊手是對所有的中距離都有 08/25 23:26 rabbit190 :減傷... 08/25 23:27 剛才小測了一下,AR決鬥真的還好... AR決鬥 12發 約32秒回滿 暴風鋼彈 9發 約25秒回滿←他才是最可憐的 全備型鋼彈 12發 約32秒回滿 瘟神鋼彈 12發 約32秒回滿 全裝甲型鋼彈 12發 約32秒回滿 Z鋼彈 12發 約18秒回滿(裝填上升) 另外rabbit190說到重點,熟練狙擊手減傷25%,可是他是對所有中距離武器都減傷。 雖然減傷效果沒有這麼高,但是適應的範圍比較廣。 1.熟練遊騎兵:任何機體衝過去尻他都會減傷,可是除了拳頭機以外,比較 不會有剪刀會布機衝過去尻他。 結論:基本上只防拳頭機 2.熟練搏擊者:對遠距離武器防禦上升。這種所謂遠距離武器,主要都是布 機配備。少數剪刀有遠距離武器,不過數量稀少。 結論:基本上只防布機 3.熟練狙擊手:對中距離武器防禦上升......除了少數幾台拳頭機,例如神 龍,剩下所有機體都配有中距離武器。 結論:全系列機體免疫!

08/25 23:28, , 34F
在八門從來不開鏡的 對著腳下的拳機當作倒地砲放
08/25 23:28, 34F
※ 編輯: francis763 來自: 114.37.135.88 (08/25 23:59)

08/25 23:41, , 35F
大部分武器都是中距離 25%還算合理
08/25 23:41, 35F

08/26 00:21, , 36F
大人饒命 <囧>
08/26 00:21, 36F

08/26 11:39, , 37F
抽不到 +1 快五十抽了吧 ?
08/26 11:39, 37F

11/14 10:12, , 38F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 10:12, 38F

12/15 23:43, , 39F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 23:43, 39F
文章代碼(AID): #1AazQQ1C (SD-GundamOL)