[測試]絕望!訓練吉姆對鐵壁感鋼 -- 最低傷害測試

看板SD-GundamOL作者時間15年前 (2009/06/19 00:40), 編輯推噓14(1409)
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嗯... 為了之後更準確的測試 有必要弄清楚血量的最小單位 以及傷害的最小值 於是被選中拿來測試的機體 就如同標題所說的 絕望!訓練吉姆 vs 感應鋼彈(+2防).鐵壁.I力場發動mode 結論是:血條總長是(HP+20)*100沒錯 以此例來說 感鋼的血量是8100 最小傷害單位是1! 沒錯 就是1 血條總長一共是227個pixel 平均一個pixel是35.68 根據公式 訓練吉姆打2防感鋼加鐵壁 其實是不會痛的 因為(攻+100-防)已經小於零了 但是.. 使用訓練吉姆的光槍 攻擊感應鋼彈的盾牌 正好是每35~36槍會跳動一個pixel 所以,得知最小傷害的單位是1 以下是訓練吉姆使用各種武器攻擊感鋼的正面、背面、盾牌所得傷害 正面   背面   盾牌 一武(刀) 5 5 1 二武(光槍) 5 5 1 三武(火神炮) 20 20 4 答案很明顯了... 最低傷害和武器係數、減傷均無關 火神炮一下有四個判定 造成的傷害是刀和光槍的四倍 另外就算IF啟動 刀和光槍打起來也是一樣痛的 這些是因為 理論上訓練吉姆打鐵壁感鋼是不會有傷害的.. 所以就算刀和光槍和火神炮的武器係數不同 反正乘起來都是零(  ̄ c ̄)y▂ξ 最後決定傷害的還是只有判定的次數而已 鄉親啊 這就是江湖流傳的火神炮打感鋼了 鐵壁感鋼的血有2400左右 訓練吉姆用火神炮打120次就會死了耶! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.152.3

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不太懂 意思是 IF啟動後火神的傷害比刀/光槍高?
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不是 這測試的意思是 之前的傷害公式是有下限的
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如果算出來小於5的話 傷害值就直接當成5了(正/背面)
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事實上很多機體打鐵壁感鋼都不會像訓練吉姆低成這樣
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這是因為訓練吉姆攻只有19 鐵壁+2防的感鋼防少說有
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130
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從公式來看傷害應該是零 但是事實上是有一個最低值
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就是說不能破防但是還是有最小一點的傷害XD
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大推!!!! 專業文!!!!
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06/19 00:50, , 10F
看不懂給推!!!
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可以打個簡單的結論嗎 囧]
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簡單的說就是有打到有傷害
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就是傷害最低的情況下 就變成看傷害的判定次數而已?
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結論是火神砲是專門打腦鋼的XD
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訓練吉姆用火神炮打鐵壁感鋼120次就會死了耶!
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太專業了!!!
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COOL
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※ 編輯: holymars 來自: 220.133.152.3 (06/19 01:11)

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其實是來測試最低值 而最低值..是1
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結論是不要用訓練吉姆打鐵壁感鋼
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看到卡拉就要推一下~
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推專業
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原PO每次都隱身 害我想個別問問題都問不了(被打
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06/19 01:26, , 23F
鐵壁請用大絕殺 XDD
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