[情報] 自繪戰場平面圖四張

看板SD-GundamOL作者 (發慌)時間15年前 (2009/06/07 21:58), 編輯推噓21(2105)
留言26則, 22人參與, 最新討論串1/1
上次鄉民應該有看到小弟自繪的戰場平面圖兩張~ 我後續又畫了兩張~ 將此四張做個整理一下~ 如下: 下面的四張圖可供各位利用 亦可轉錄(只需註明作者即可) 但是萬不可轉貼巴哈.. 原因我不想說了.. 獨眼巨人 - 死亡近在咫尺,恐怖的巨人之眼。 地形特點: 死亡區域,場景中幾乎所有設施都是可破壞的 聯合在地下建造的獨眼巨人系統已經被啟動,腳下已經成為地獄,一旦墜落下去, 即使是防禦再高的機體也將化為灰燼吧。 這個場景由大十字形構成,除了兩邊的復活位 置,幾乎所有的場景都可以破壞。所以看似堅固的架構之上其實無時不潛伏著危機。 這也使得戰鬥充滿了前所未有的緊湊感。 玩家可以適當活用地面下方寬敞的通道對敵軍進行圍剿, 破壞敵軍腳下的建築讓敵機墜落也不甚為明智的作戰。 官方原圖 http://img530.imageshack.us/img530/7104/27599167.png
自繪地圖 http://img189.imageshack.us/img189/1264/55650555.png
(PS.左上少一個夾板 並非沒畫到 實際上就這樣...) 格利普斯II 衛星雷射內部 – 透不過氣的狙擊戰 地形特點: 迪坦斯將殖民衛星改造成的超大規模雷射炮。 同鋼彈爭霸擂臺一樣,地形本身平坦並不複雜,但是, 地圖中間樹立著數根可以破壞的能源儲存柱, 利用柱狀物體可以躲避敵人攻擊,也可以站在高處狙擊. 但是能源柱由於除了一部分大型柱以外都可以破壞, 因此可以躲藏的地方還是有限的。 此場景適合攻擊力比較強的機體,也推薦喜歡掩體戰或者狙擊的玩家。 官方原圖 http://img530.imageshack.us/img530/1853/qiippg.png
自繪地圖 http://img514.imageshack.us/img514/6210/qii2.png
第八區大門 - 搭載了新設施“萬能彈射架”的高速戰場 地形特點: 萬能彈射架,有規律的再出擊位置,小規模的簡單內部構造。 這座建造在宇宙的中繼站內具備有各種新穎的設施。 雖然封閉且並沒有室外場景那麼宏偉, 新增設的萬能彈射架卻大大增加了戰鬥的整體節奏。 每個區域之間的隔板可以輕鬆破壞,熟悉地形、 有效利用彈射架軌道中間的小型環線隧道躲避敵軍追擊並且發動反擊, 這將成為左右勝負的關鍵。 官方原圖 http://img530.imageshack.us/img530/2940/89326648.png
自繪地圖 http://img8.imageshack.us/img8/4176/kj1.png
太陽之都內部 - 在人造的家園中體驗非凡的市街戰。 地形特點: 平地,較低的建築物 這個戰場建立在以殖民衛星內部,同樣是居住區、但是同新東京、 工業城等鋼鐵叢林相異的是,這裏多以較小型的建築為主。 由於掩體並不高,因此跳起來就可以攻擊到那些喜歡躲在建築物後方的敵人, 同樣喜歡遊擊戰的朋友可能會難以適應這樣的地圖。 此場景更適合推薦給喜歡簡單構造、寬廣視野以及高機動陸戰的玩家。 官方原圖 http://img530.imageshack.us/img530/8183/78137062.png
自繪地圖 http://img22.imageshack.us/img22/2750/sun3.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.31.169

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有沒有工會戰那張新地圖??
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用心大推
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辛苦了
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我原本要畫的~但是我這星期沒時間打工會戰逛地圖..
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噓用在上面那篇了 晚點補推
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推~對戰術研究很有幫助
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專業推
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補推 那期待你的工會戰新地圖啦XD
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先推
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您太認真了 不得不推
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我記得獨眼巨人有一邊的出生點沒夾板
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※ 編輯: hondaygrace 來自: 220.142.31.169 (06/07 22:19)

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太陽之都那張 原來中間那棟打不壞的不是在正中央喔
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不推對不起廣大鄉民
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06/07 22:22, , 14F
建議可以再加上重生位置 例如重生點A B之類
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06/07 22:26, , 15F
推用心~
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這一定要推的!!
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原po超用心!!一定要推的!!!
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06/07 22:37, , 18F
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06/07 22:43, , 19F
用心推~但我好想要公會戰那張新圖~
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06/07 23:02, , 20F
推好圖
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06/07 23:11, , 21F
推~繼續完成其他地圖吧~加油~
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06/08 00:13, , 22F
好強大!!!
06/08 00:13, 22F

06/08 00:24, , 23F
工會戰那張...該不會要做成3D的了吧??
06/08 00:24, 23F

06/08 00:25, , 24F
太讚了~ 推推
06/08 00:25, 24F
其實我發的資料文 主要還是會看板友及鄉民對其需求度與急迫性 當很多人覺得文章有很大的需求性 我才會著手繪製 不然我可能就慢慢畫.. 因為要花好幾個小時畫一張圖 是滿煩人的~ 如果畫出來沒啥人用的話....可能也只是浪費時間 繪地圖最難畫的地方 是在3D遊戲中 尋找結構物 點 線 面 的座標點來繪製 也就是了解每個物體的位置點.. ※ 編輯: hondaygrace 來自: 220.142.26.251 (06/08 05:17)

06/08 14:20, , 25F
PU~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~SH!!!大推~
06/08 14:20, 25F

11/14 22:53, , 26F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 22:53, 26F
文章代碼(AID): #1AAyUK8r (SD-GundamOL)