[心得] 悍馬x2
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 悍馬 悍馬 │ A │ 四剪 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 防守鐵壁 │*HP30%以下防禦力大幅上升/動作緩慢
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│ 技能 2 │ 防禦指揮 │*HP50%以下我軍防禦力上升/裝填上升
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│ 必殺技類型 │ 單體 │
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│武器1 │ 鐵戰車 │ 近 │
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│武器2 │ 三連裝光束砲 │ 中遠 │
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│武器3 │米加粒子砲內藏型盾 遠 │
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PIC:http://g.imagehost.org/0445/HM.jpg
阿…不小心抽到
傳說中臉很兇惡,小孩看了會停止哭泣的蛤蟆蛤蟆…不對
是悍馬悍馬,十分硬派的技能配置讓它像場上的重盾兵
有人說它是剪刀板的瘟神,但彈夾深度及平常可用武器少
使其傷害輸出比不上瘟神,大部分時間的角色偏向坦
不過技能二使他較瘟神的適性較佳(防指vs相轉)
雖然剪刀機的屬性在現在拳機當道是個劣勢
比一下:http://g.imagehost.org/0763/com.jpg
不過憑藉技能12還是可以硬食拳機2~3輪的攻勢
玩這隻就別想得高分了…多數情況下能打平就不錯了QQ
(目前最好是+4分…Orz)
因為二武光束槍只有兩發,雖然填充速度算的上不錯
不過 極 易 彈 切,光槍準度不佳會很想拆了這台吧XD
三武都是有了就射出去煩布機,或者敵方剩一點點血時使用
血快沒了敵方又逼近就大絕給它同歸於盡吧
反正挨打一下SP又回來了(誤)遇到很會跳的布機會很自爆自棄oRZ
這是隻需要團隊作戰才能發揮功用的機體
一武鐵戰車,四下倒地,因為是打拳的,距離上較難掌握
二武射擊一次三道光束,彈夾內建兩發
連續擊中兩次可倒地,按下第一發後約1.5秒內按下第二發可倒地
(有點難測@@,反正越早連續射擊越好,如果要倒地效果的話
自動瞄準會略為偏下,所以需要手動調整向上使三發皆中
按下擊發到射出會有一段時間,習慣砲Z的應該可以適應
全射擊3秒,CD6秒,防禦指揮發動下CD約3.2秒
可視距外射擊,距離頗遠,開場可以看到鎖定就開砲
三武一發裝浮游砲,浮游砲光束為一次射擊一發
如果像吉翁克一次多發光束,漢馬應該會更熱門吧
射出後可擊發5發,CD16秒
因為技能都需要HP一定%以下才能使用,因此建議點HP
不過前面有技能增加是以%數為則,防禦越高上升越多的說法
因此點防禦應該可以變成極致的盾(但會犧牲掉攻擊面…)
這是台兼具腦剛硬度及MS敏捷性的機體
希望會有更多人使用它摟(聽說跟AR G3一樣好抽?)
適合使用的人:光束槍準度高、喜歡挑戰生存時間的人
喜歡充滿剛性曲線的人
不適合使用的人:喜歡進攻、進攻、再進攻的人
光槍苦手
會被臉嚇哭的人
http://g.imagehost.org/0897/HM.jpg
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阿…抽到海陸會覺得7500好浪費Orz
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這隻手臂的顏色無法改變
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