Re: [心得] GP-01鋼彈試做機

看板SD-GundamOL作者 (Left)時間15年前 (2009/05/27 19:59), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 6人參與, 最新討論串1/1
┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │GP-01鋼彈試做一號機 │ B │ 三剪 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 步行 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 裝填上升 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 低能力發動 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │   單體 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 90mm機槍 │ 中近 │ └───┴────────┴─────┘ PIC:http://f.imagehost.org/0577/gp01.jpg
跟FB比較一下,明顯的差異就是速度差了一截 http://f.imagehost.org/0944/com.jpg
武裝是右手光束槍,左手機槍(三發/次) 一武就是沒啥特四的揮四下,就是普通b剪水準摟 二武光束步槍全射擊10-11秒/全CD17-18秒,共9發 技能一發動約9.8秒 三武機槍,這邊比fb好的大概就是射程長了一點,但連發性就較差了 約12.4秒打完/CD4.2秒,技能一發動約2.3秒 有技能一的加持雖然可以油切不彈切(?) 且低能力發動下,造成的傷害亦不俗,但因缺少如fb的高機動性 蠻快就準備回去讀秒了 感覺fb的技能就很適合它的屬性分布,將它的特點予以突出 試做01大概就是收藏/材料吧 囧 必殺還蠻帥就是,時間也蠻長的XD 還附加翻滾動作,帥死人不償命阿XDD -- 其他就請鄉民補充吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.103.192

05/27 20:05, , 1F
他賣點在持續性的火力輸出跟遠近距燈有威脅性
05/27 20:05, 1F

05/27 20:06, , 2F
要跟FB比 我想在常規戰可能會小贏 死鬥則是各有所長
05/27 20:06, 2F

05/27 20:06, , 3F
重點是,就算不用它,他還是三台強力機体的素材
05/27 20:06, 3F

05/27 20:07, , 4F
GP02A 諾耶吉爾 以及GP03D
05/27 20:07, 4F

05/27 20:08, , 5F
不彈切 除Z鋼外很少有這樣的機體了吧 光束,實彈都有
05/27 20:08, 5F

05/27 20:09, , 6F
只要有填充上升又不要無腦亂發的話,很難乾
05/27 20:09, 6F

05/27 20:09, , 7F
但實彈還是比光束部分近上一點 加上防血低
05/27 20:09, 7F

05/27 20:10, , 8F
不過這台火力輸出很難停止是真的
05/27 20:10, 8F

05/27 20:12, , 9F
這好多了 問一下 他三武是類似機槍還是火神砲?
05/27 20:12, 9F

05/27 20:12, , 10F
因為如果是機槍 那這台不是就配雙二武?
05/27 20:12, 10F

05/27 20:14, , 11F
機槍 左手機槍
05/27 20:14, 11F

05/27 20:16, , 12F
看圖就知道啦
05/27 20:16, 12F

05/27 20:19, , 13F
對齁 沒注意到
05/27 20:19, 13F

05/28 00:44, , 14F
三武射速感覺比席古稍慢 跟二武交換射不錯0.0
05/28 00:44, 14F

05/28 00:53, , 15F
2武舉槍有點慢 但優點23切換是彈藥很多
05/28 00:53, 15F

05/28 02:39, , 16F
3武是 單輪3發 席古是一輪清空喔
05/28 02:39, 16F
文章代碼(AID): #1A7IiqoA (SD-GundamOL)