[心得] 鋼球 Ball
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 鋼球 │ C │ 布布 │
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│ 適應性 │ 宇宙 │
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│ 移動 │ 飛行 │
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│ 技能 1 │ 精密狙擊 │狙擊模式下必cri+裝填上升+搜索距離增加
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│ 技能 2 │ 攻擊力上升 │攻擊力上升
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│ 必殺技類型 │ 亂舞 │
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│武器1 │ 格鬥(三段) │ 近 │倒地
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│武器2 │ 120mm │ 小型 │ 中 │可射擊13次,隨時裝填,裝填速度很慢
├───┤低後座力├───┼─────┤
│武器3 │ 榴彈砲 │ 大型 │ 遠 │技能1發動前裝填約8秒,發動後裝填約4秒
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入手方式:13號和8號轉蛋機或是商城購買
綜合心得:
武器篇
1武:雙爪打三下,不過這並非鋼球的主力武器,除非你喜歡打別人的臉XD
2武:射程遜於3武,但是也相當的遠,可以穿過過半的鋼彈擂台,命中判定很大,在技能
2發動前傷害普普。
3武:射程很長,命中判定跟薩梅爾主砲差不多,所以薩梅爾主砲可以玩的,鋼球的3武也
能辦到,技能1發動前的攻擊loop為3222223,發動後為32223。
性能與強化篇
6圍的部分會發現速度比較突出,不過鋼球不太缺速度,強化點數的方向主要是攻擊和血量
,當然也可以分配一些在敏捷上,原因是因為鋼球的必殺是亂舞型,基本上鋼球不是靠必
殺吃飯,所以如果覺得鋼球動作不夠快就可以投資在敏捷上。
由於技能有攻擊上升,所以強化也可建議點4hp or 1攻3hp or 2攻2hp的形式
如果鋼球的必殺改成全彈發射型,那可能就可以變的更強一些,因為2武3武的命中判定很
大,很容易命中敵人(或者說敵人不管站哪都會被打中...)
作戰方式,可以趨前打中距離戰鬥,也可以龜在家裡很快樂的狙擊,技能1的精密狙擊也可
以當作像是另類的裝填上升,發動後可以不開鏡用3-2-2-2-3的射擊方式loop約5次,加上
技能2的攻擊上升,玩的好的話可以吃死拳機。
必殺基本上是保身用,所以不要太積極的放必殺,靠著精密狙擊+攻擊上升即可橫行無阻
(誤很大
私下評:C布真的是比較有趣的多XD
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ξ ○ 前輩
∪ ∕∣ 茶來了
〒〒 ∠∠ 小弟粗茶而已,請多笑納
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.16.19
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