[心得] MA淺談,阿普
小弟稍微講一下機體的優缺點,供各位參考用
機體介紹就借用xoxiandy兄的資料了^^~
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 阿普薩拉斯II │ A │布布布布│
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 飛行 │
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│ 技能 1 │ 2號無限彈藥A │機體HP20%以下時2號武器殘彈消耗0
├──────────┼───────┤連射速度上升
│ 技能 2 │ 防禦指揮 │機體HP50%以下時上升我軍所有機體防禦力
├──────────┼───────┤並且武器再裝填速度上升
│ 必殺技類型 │ 地圖兵器型 │
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│武器1 │ 格鬥(一段) │ 近 │倒地
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│武器2 │ 大型MEGA粒子炮 │ 遠 │
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│武器3 │ 能量脈衝 │ 近 │附加“控制混亂”效果
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任務的使用我就不說了,單就這幾天對戰的情況來分析
阿普的2武是最常用的武裝,但是使用時機要很注意
1.連續發射,若無技能一的情況下,只能連發三發
2.死鬥競技場,一出擊在地面別急著開火,飛到空中再按,否則只是打地板
在混戰情形下,由於體型大,容易成為攻擊目標,甚至拳頭機會跑過來欺負你
請善用3武,大概兩隻MS的距離就可以施放,並且朝對方1武頭鎚,損半條血
再用衝刺離開,等它們靠近再次頭鎚,這樣你來我往,就能吸引對方大部分的
注意力,讓其他三位隊友找尋偷襲的點。
若血量被打到技能一發動,請馬上撤至最後面(你本來就是布機了),噴射集滿後
飛至最高點,開始狂放2武,掃射所有靠近隊友的機體,別忘記2武擊中敵人,可以
強制中止對方動作半秒,能掩護隊友不被對方背刺。
接下來講解幾個阿普最怕碰到的機體,還有解決辦法。
百式:23武皆是實彈攻擊,且攻擊力高,阿普在彈切情況下很難打贏。
解決辦法:引過去拳頭機,記得要往後噴射,不是掉頭給他打屁屁(用雷達找隊友)
近距離請擊倒後再離開,畢竟百式的移動速度遠大於阿普。
席古:23武也是實彈攻擊,技能一的穿甲,附加高射速。
解決辦法:拉距離,躲在掩體後引誘他射擊,當看到他切3武射擊時出去2武三連發
,畢竟席古還是B級機體,噴三下血量剩下不到一半,若有地圖砲就放
下去解決掉它吧
翔翼:噴射能力一流,很容易被追上貼著打。
解決辦法:用2武中止並且浪費他的噴射,距離三個MS距離切換1武直接頭鎚擊倒,
再移動位置拉遠距離,別急著跳在空中用2武噴,很難打到。
畢格&精神:I立場之下難以撼動,光束打不痛。
解決辦法:通常這兩台為了能造成最大傷害,會盡量靠近你攻擊,此時用3武先行
錯亂對方,用一武頭鎚擊倒(注意畢格需兩下),拉開距離用2武射擊
若對方啟動I立場下請馬上用地圖砲,配合隊友解決。
結論:沒有武士道精神,別開這台
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SD戰績:AR決鬥突擊版 85coin Z鋼 6coin
腦波精神鋼彈 16coin 神盾 9coin
阿普II 6coin 電擊 12coin
閃光(拆) 2coin 暴風 7coin
百式、藍異端2L、異端金天、翔翼、神盾(合)、暴風(合)、任務A級B級機體、
C級特四各式機體26台、B級特三機體20台、材料機32台、持續更新中.....
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