[心得] 推廣文--Normal任務前置

看板SD-GundamOL作者 (上上下下左左右右前前後)時間15年前 (2009/03/24 15:23), 編輯推噓18(18015)
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發這篇的目的,是讓不管是要解任務的新手,還是要帶任務的老手, 都更輕鬆的指南。 =================================機體選擇==================================== 我們先看在解Normal任務之前,任務會送的機體。 VE1. M1異端 VE2. 古夫 VE3. 吉姆狙擊型 E1. 席古 ←重點機體 E2. 鋼彈 E3. 陸戰型鋼彈 ←重點機體 E4. 異端紅色機 由於E1是大家都在練功的地圖,你開訓練機進來也沒人管, 等拿到席古之後就不要客氣,一口氣練到王牌吧。 再來,如果你要解N系列任務,你需要準備什麼: N1. 腦波感應(賽可)、阿普薩拉斯或席古、陸戰型等實彈機體 由於對手是擁有I力場的六布機賽可鋼彈,用那種連火神砲 這種實彈攻擊手段都沒有的石頭機根本是來亂的。 至於推薦用賽可和阿普是因為他們的光束威力打在I力場上 已經超過實彈系攻擊力了..... N2. 一台會拉茲寇克的席古,三台不搶茲寇克的布機 對手除了基恩之外都是石頭機,除了很會拉茲寇克的席古 (或是任何你熟練拉法的機體),你需要能快速殺掉其他雜魚 以及處於席古視線死角的茲寇克的火力。 N3. 火力。你需要任何一台以上的地圖砲機,賽可、阿普、Z鋼、百式、超級 等機體;高機動性的剪刀機,例如席古。 對手是異常很硬的六布機阿普薩拉斯,基本上單單只有阿普 可以說是跟三台賽可比起來毫無威脅性,有威脅性的是旭日 和金色異端機天。 打法是打背,兩台小隻的請用地圖砲定住,然後用不會倒地的攻擊 猛尻背,是最快解決他們的途徑。阿普也一樣,繞背更容易, 有賽可在的話可以以比解決N1一台賽可更快的速度解決掉阿普。 N4. 同N3的大砲機,越多台越好。擁有多段數攻擊的石頭機也不錯, 重點不能讓翔翼倒地。 還有能夠生存到第四階段的操作能力.....(打到砲台那裡就死光光是要怎麼打) 第一階應該沒什麼問題,盡量別死。第二階集合在角落,把敵人集中 之後開大砲清掉。第三階一樣開大砲清,記得別在太遠的地方發射, 反正發射期間是無敵的。 第四階,沒時間顧其他雜魚,所以對光束有超強防禦,30%以下有鐵壁的 賽可鋼可說是上上之選。首先是集合,找出翔翼,引誘到比較沒砲火的地方, 開地圖砲定住,狂打背,類似N3的旭日和金色異端機天攻略法,但翔翼實在 很會飛,需要一點熟練才有辦法抓準。 講了這麼多,除了N2不太限制機體之外,基本上就跟板友們說的一樣, 去轉一台精神來用吧。 不過轉蛋是考運氣的,我為了賽可鋼彈花掉了我幾乎所有資產, 可以說是不要命的投資法。(當時有50k,轉到時還剩10k多) 也有人轉三下就掉了,不過在這裡分享比較實在的入門方式。 1.席古之後: 前面說過席古是必練機體,練到王牌是想要他的小隊效果, 但如果是為了拉N2茲寇克,事實上就算沒有老手的穿甲彈一樣也拉得很好。 席古之後該練什麼?現成就有一台陸戰型在等著你練。 陸戰型是阿普薩拉斯II合成的KEY機,練起來的話, 接下來只要去轉材料機體。 阿普薩拉斯II合成: 陸戰型鋼彈(KEY機) E3任務取得 薩克II 扭蛋機8 鋼球 扭蛋機8 阿凱 扭蛋機3 長刃 扭蛋機6 當材料中出現重複的扭蛋機,基本上這個機體還算蠻好合的。 更不提扭蛋機8有那麼一點機會轉到阿普薩拉斯,那就省了設計圖的錢了。 2.火力 在存錢弄出阿普薩拉斯II之前,有一台機體是必練的。 這台機體叫作鋼彈MK-II(幽谷)。 這台不僅是賽可鋼彈的合成KEY機,也是Z鋼的合成KEY機。 腦波感應鋼彈合成: 鋼彈MK-II(幽谷)(KEY機) 扭蛋機5 吉姆II迪坦斯樣式 扭蛋機4 古夫飛行試驗型 扭蛋機9 卡薩C 扭蛋機3 鋼加農 扭蛋機5 Z鋼彈合成: 鋼彈MK-II(幽谷)(KEY機) 扭蛋機5 高性能薩克 扭蛋機14 德姆 扭蛋機7 里克.迪亞斯(黑) 扭蛋機4 & 15 鋼坦克 扭蛋機4 從這兩個地方可以歸納出扭蛋機4、5是兵家必轉之機啊! 更別提扭蛋機5有那麼一點機會轉出Z鋼。 你想轉扭蛋機10(會出賽可、超級)也是可以,但我可以告訴你下場, 就是三台超級,五台金色異端、一台賽可、40kG虧損。 3.團隊精神 在解N系列任務時,老手都會希望一次到兩次之內過,畢竟 除非他們覺得很無聊,不然來初級伺服如果不能練機體、提升階級, 那還真的是作白工啊....。 先自私的漂白一下自己,只要你肯聽我說的話我不會排斥多失敗幾次的XD a.開亂舞必殺: 絕對是禁忌。浪費三個人的時間是不好的。 我曾經在某篇文跟peacesb大大說過,必殺有時只是保命時 不小心放到王、或是王剩一點血想要補尾刀。 不過我現在E1刷到爛,有時恨不得開精神出來直接秒掉王, 還在等你慢慢戳王...。 N系列就不用說了,開地圖砲是美德,開亂舞必殺是惡行。 b.集合&進攻: 對N3和N4來說,集合隊友跟集合敵人是快速破關的捷徑。 各機體各職自己的工作,進戰攻擊不要將敵人打倒、會擊倒的 遠程攻擊如狙擊槍也盡量不要開在重點小兵身上,例如N4 第二階段的高性能薩克。 c.戰略性目標: 在E1還沒刷到爛之前,我很容易受薩克影響,每次開剪機 被薩克砍倒在地半條血,然後又立即飛遠遠,這種行為真是 令人怒火中燒,我都會忍不住衝回去報仇。 不過任務時就不一樣了,一切以任務目標為主,除非有必要 才解決雜魚,例如N1離你很近的德姆(會造成異常狀態但又很軟)、 N3的旭日和金色異端機天、N4的砲台、卡薩C等等。 有了以上這些概念之後,相信不管到哪裡高手都會歡迎你的。 而且H相信也不是難事了,需要的是熟練以及強韌的組合。 -- 雖然剛剛有人開了H4,我開王牌精神進去應徵結果被踢出來就是了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.173.235

03/24 15:29, , 1F
推!!
03/24 15:29, 1F

03/24 15:34, , 2F
扭蛋機10 我轉兩萬多元了... 精神還是轉不到.....O_Q
03/24 15:34, 2F

03/24 15:40, , 3F
1~10號轉蛋中a機機率 大蓋5%吧 11~15就5%以下
03/24 15:40, 3F

03/24 15:41, , 4F
推 好文
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03/24 15:43, , 5F
對了 上面是指遊戲幣(應該沒有人會誤會吧XD)
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照機率算 1~10號轉蛋中a機跟合成a機代價差不多 一切
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都是命啊 只是用合成比較穩 且可特三
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前幾天一隻老手席古跟三隻新兵席古就過N3了,N4直接用
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四隻新兵決鬥也過了,HARD以上才比較需要MA型的
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N4 想到之前4台決鬥 可憐的翔翼攻擊XD
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所以要轉一台鋼彈MK-II(幽谷)來用了喔?
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03/24 15:54, , 12F
心得推
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03/24 16:03, , 13F
好心得,推
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轉B機合A機我覺得真的比較省錢 直衝A太吃人品了
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MK-II(幽谷)真的必操 精神+Z的Key機 真的很重要
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請問精神指的是???
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Psyco Gundam 腦波傳導型鋼彈
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也就是賽可鋼彈
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所以新手就從席古練起 練滿後練MK-II(幽谷)
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之後直接衝Z鋼 對吧???
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現在身上只有10000
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Easy任務全部解完了就是
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看個人摟 要是我會想先做精神 衝後期難度高任務好用
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03/24 16:15, , 24F
配合板友一起解 還有機會順便幫人 存夠在來Z鋼也可
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03/24 16:16, , 25F
好文推一下 :)
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03/24 16:25, , 26F
總之呢 存錢是重點 你覺得上手的就可以去對戰賺一下
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03/24 16:25, , 27F
不過記得練到王牌是基本 或是帶副官F
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03/24 16:32, , 28F
存錢打對戰是打四四還是?
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03/24 16:53, , 29F
z鋼彈藥充足,永遠打不完XDD
03/24 16:53, 29F

03/24 17:14, , 30F
o篇要M起來放進精華區!!!
03/24 17:14, 30F

03/24 21:29, , 31F
去轉了推薦的8號機 一轉就噴阿普薩拉斯II= =
03/24 21:29, 31F

03/27 00:44, , 32F
看到c 我笑了 XDD 我也會這樣..
03/27 00:44, 32F

03/27 10:57, , 33F
古夫飛行試驗型 不是在扭蛋機9 是在8號= =
03/27 10:57, 33F
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