[閒聊] 光榮的三國志3為何是戰略模擬遊戲的基石?

看板SAN作者 (P.B. take me to the US)時間5年前 (2019/02/08 14:52), 5年前編輯推噓14(1408)
留言22則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
小魯很久沒玩電玩 過去比較喜歡玩的遊戲是SLG類別的三國志 只玩過2代和3代 這兩款遊戲的發售日期距今已經超過20年了吧 最近我在YT上看到這段影片 「三國志III 」戰略模擬遊戲的基石 https://www.youtube.com/watch?v=VhROn3EQP4k
之後的幾代我沒有玩 好奇三國志3為何會是基石?? (甚至還有人說是顛峰??) 它具備了前兩代哪裡沒有的特點?? 又帶給後幾代什麼顯著的影響?? 如果要我比較2代和3代 當然是3代比較好玩 (這也很正常吧,新的比來就應該要比前一代好玩) 但2代"外交"的"離間計"(二虎競食)或"反間計"(驅虎吞狼)成功機率較高 比較有成就感 反觀3代的"二虎競食"或"驅虎吞狼"成效都不大 要讓對方中計就已經很難了 中計之後,對方又很少有動作 我記得2代最好玩的地方就是可以把地圖弄得五彩繽紛 自立為王的人一堆 那大家的看法是?? -- 選民: 幹X娘,資進黨去死吧!!! https://i.imgur.com/07jhiQ7.jpg
選民: 終於教訓了資進黨,嘻嘻 https://i.imgur.com/CeOlXy8.jpg
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02/08 15:37, 5年前 , 1F
開始有兵種(步騎弓水)的差別?
02/08 15:37, 1F
剛我看到C_CHAT版的板友說了幾點 1. 武將數提高不少(300多到500多) 2. 能力值的類別變得更多(新增政治力和水陸指揮能力) 當然你說的兵種也是原因之一吧

02/08 20:46, 5年前 , 2F
確實當年覺得3超好玩啊,出了4反而玩不下去
02/08 20:46, 2F

02/08 21:16, 5年前 , 3F
四代開始有特殊能力,也算是創舉
02/08 21:16, 3F

02/09 00:29, 5年前 , 4F
4代的內鬨 成功放下去,就看到兩個AI軍團互砍超久的
02/09 00:29, 4F

02/09 00:29, 5年前 , 5F
不知道是基於哪點...
02/09 00:29, 5F

02/09 01:15, 5年前 , 6F
那兩隊是楊儀和魏延嗎
02/09 01:15, 6F

02/09 08:50, 5年前 , 7F
雖然有共鳴,但我還特地返回確認我是不是在Koei版
02/09 08:50, 7F

02/09 09:32, 5年前 , 8F
我比較好奇為何來討論三國正史的版討論遊戲…是想測試板
02/09 09:32, 8F

02/09 09:33, 5年前 , 9F
主管板的速度?
02/09 09:33, 9F

02/09 10:30, 5年前 , 10F
有KOEI版...比較適合
02/09 10:30, 10F
不好意思 KOEI板我後來才發現的 再者 我在發文前有先查過板上有無電玩文章 發現有人貼過,我才PO 如果造成不便 那就請板主刪文 (或我自刪??)

02/09 10:55, 5年前 , 11F
畫面成長跳越性吧,大地圖,城池地圖,單挑動畫
02/09 10:55, 11F

02/09 19:26, 5年前 , 12F
3代首創的戰爭迷霧,讓進入攻城戰後的街頭巷戰,很容易躲在
02/09 19:26, 12F

02/09 19:26, 5年前 , 13F
要道而使對手中伏
02/09 19:26, 13F
2代好像也有迷霧吧 我記得也有埋伏的設定??

02/09 21:23, 5年前 , 14F
影片裡面已經告訴你他覺得奠定日後SLG(也就光榮三國志系列)
02/09 21:23, 14F

02/09 21:24, 5年前 , 15F
的元素大概就不脫3的基礎做改良, 沒什麼大變化了
02/09 21:24, 15F

02/09 21:25, 5年前 , 16F
再下一次的重大變革就開始角色扮演的7
02/09 21:25, 16F

02/09 22:45, 5年前 , 17F
樓下演藝版就是三國改編主題
02/09 22:45, 17F
了解 往後跟正史無關的文章會去貼下方那個板

02/10 10:20, 5年前 , 18F
2代沒有迷霧 但是可以躲樹林內不會被發現
02/10 10:20, 18F

02/10 13:46, 5年前 , 19F
3代就有內鬨了 而且砍得往往比4代久
02/10 13:46, 19F
※ 編輯: filmystery (114.26.156.218), 02/10/2019 18:55:44

02/13 19:16, 5年前 , 20F
主要是koei版,討論應該會多一些,三國3主要就是大量圖像
02/13 19:16, 20F

02/13 19:16, 5年前 , 21F
化當基礎,對戰略文字遊戲來說,增加更高的接受度
02/13 19:16, 21F

02/16 08:21, 5年前 , 22F
曾經三代用李嚴挑贏夏侯惇,很有趣..
02/16 08:21, 22F
文章代碼(AID): #1SNIT3-C (SAN)