[心得] 至今的遊戲雜感
(內容冗長,歡迎離開或END)
(很突然的一篇)
跳入遊戲坑剛過一年多,最初死守家裡原本就有的PS2主機,到今年年初為了GS3
買PSP(沒有NDS),接觸了不少萌點滿滿的人事物。
目前時間點擁有的遊戲:
GS1(PS2)--攻略了四輪左右,葉月王子ED→隱角千晴ED→冰室失敗之有澤ED
→冰室ED。
冰室攻略失敗是不知道需要運動數值,當時還沒筆記各角色的攻略數值。過了大
概兩個月的今天總算開機把冰室攻略失敗的1年目8月(?)的檔案load來跑跑看,
拚命提升原本好像是0的運動值(不得不讓鈴鹿登場orz),2年目終於到了好き
階段,修學旅行老師也主動來約,約會雖然重複地點對話但有就好(沒有就拚命
load到老師來約)。
後來還經歷葉月炸彈出現在約會後的家門前引爆(三人現場糟糕啊糟糕),結果
老師的好感度也跟著下降到微笑,幸好還有不久前的檔案可以讀取重來,否則真
的是整組壞光了。(這輪SL大法用超兇,不定時會load放學邀約load約會邀約。)
接下來大概是攻略三原色,其他角色還吃不太下去。
GS2(PS2)--這是最先入手的GS系列,每個角色都攻略過了(沒拿女角ED),
CG也拿得差不多,就等著啥時才能有時間機會填滿那些相片空欄。
PS2版只有ED1-3沒有親友,而ED3到目前為止只試過一次(失敗),這得再多多研
究了,劈腿不容易XD
這代的角色大部分我都很喜歡,最深得我心的大概是隱角赤城吧,超愛他的,也從
赤城這角色真正注意到野島健兒這位聲優,只可惜隱角的戲份總是少。今年年中接
觸pixiv後吸收不少GS系列創作圖文,藉此補充了包括赤城在內的GS角色們的糖分(?
,是說鄰居弟弟遊的高中生同人圖還真可口。
寫到這,又想重溫了,大概哪天有空就再試試ED3吧。
有人跟我一樣在玩1代2代時,執行敲門敲窗問弟弟這動作會在問完之後load回去,
增加假日使用次數(?)嗎?後來養成這習慣覺得自己有點……XD
有一次load得太嗨,某天為了解炸彈想打電話才發現沒有該角色的電話<囧,整個
傻到,原來沒有接收到資料啊XD
GS3(PSP)--ADV系統真是太棒了。摸膩了(喂)。尽弟弟不能攻略真可惜。
ED1拿得差不多之後,第一次玩三人PVP、三人ED、親友拉致告白都成功(目前時間
點是拿了琥一ED2、學長組3人ED2、設樂親告ED),感謝@wiki好夥伴。
日前玩親告時有失敗的心理準備,雖然親友設樂與砲灰新名(可是這兩人我都很喜
歡!)的所需數值都有到也愛心滿滿。第3年狂約設樂約會摸摸海邊聊天、約新名約
會不出手,畢業前最後一個假日是和新名約會故意爽約,最後在教堂前被設樂叫住
告白,連新名的面都沒見到就結束這輪了,成功真好。(可是親友的相談對話聽了
讓人想說……斑比妳給我到體育館後面來一下!)
(攻親告的某天晚上11點打算睡了,睡前想說玩個半小時就好,結果又是玩到PSP
必須充電才停手……凌晨4點多了orz)
GS系列抄寫了好幾張攻略筆記,以前鑽研課業有沒有這麼認真啊?XD
金弦1(PS2)遊戲系統不夠親切因此沒玩多少,第二輪攻志水卻持續放置中。
金弦2(PS2)第二輪放置中,第一輪結束後超過半年才開第二輪,模糊記得檔案好
像停在兩三個月前,遊戲裡再三四天就結局了好像,我到底是要放置多久。
金弦3(PS2)就是為了金弦3跳坑(被漫畫特別篇生火),也為了它第一次到板上
來寫心得文,萬年等待金弦3續作。
差不多兩個月前跟板友買的STORM LOVER(初回生產版)--遊戲系統並不是很喜
歡,可是畫風和角色還不錯。個人比較習慣專攻某人但這遊戲很難不理其他人XD,
一輪的遊戲時間可以十個小時有找,覺得故事劇情不夠多。目前正在進行第三輪。
(感謝拍攝功能讓我暫時不愁PSP桌布選擇)
另外跟網友借來玩過的死神與少女--畫風美、角色好、聲優好、故事感覺微妙。
達成率100%但小分歧與小細節沒辦法在短短兩個月內全開出來(靠好累XD)。這片
在GS3入手同時歸還網友,記憶卡檔案還留著懷念。
以上遊戲只有金弦3與GS3這二款是我自己買的,其他都是二手遊戲,非常感謝網友
們的出售!(當初非常怨念獨缺的金弦2)
期待有緣的下一款遊戲。
(為了省錢,購買遊戲通常只注意可遇不可求的廣告文orz)
我是為了今天剛攻略完的冰室老師寫這篇廢話一堆的長文嗎?
(老師,我繳交心得報告了。)
(這叫心得?)
(評:零分)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.237.169
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11/01 19:24, , 1F
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我原以為冰室老師不重視運動數值的XDDDD
果然學校課堂上的成績要盡量掌握才行。
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11/01 19:26, , 2F
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GS1的角色外表不太夠吸引人。(PS2版更是年代久遠,NDS版的畫面應該是好一些吧。)
即使個性好但是必須有個萌到我的點才有攻略的幹勁。
推
11/01 20:44, , 3F
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遊戲貴人(?)出現!感謝GS1與金弦2!
畫風真的是時代的眼淚……不過經典就是有它的優點。(王子很帥所以能接受XD)
※ 編輯: yuyemoon 來自: 118.166.237.169 (11/01 21:03)
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11/01 22:08, , 4F
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貴人+1!再次感謝!XD
所以我幾乎不看遊戲資訊XD 一方面也是因為欲望不大。
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11/01 23:20, , 5F
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回不去了XDD 但無法不玩齊系列,只能默默忍受畫風與系統了。
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11/01 23:32, , 6F
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冰室的朋友酒吧master益田在GS3裡帥很多。(跑完藍澤線的重點是這個?
看過GS3的益田才看GS1的益田……我也回不去了。
是說冰室和我大哥同年,讓我在攻略他的時候有點在意這點XD
推
11/01 23:46, , 7F
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剛開始我也覺得只吃得下王子……
幸好隱角千晴引起我的注意,被討論文們推到的冰室也吃到了。
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11/02 00:01, , 8F
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GS1炸彈真的好煩啊啊啊!(GS2感覺好一點)有時候一連冒出一顆兩顆以上真是煩死了!
都要排時間打電話邀約會(必須讓他拒絕),當初第一輪時好像遇過注意到時已經四顆?
所以減少角色登場非常重要!
推
11/02 09:54, , 9F
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還好在GS3之前就開始接觸GS系列,不然感受會更深……
※ 編輯: yuyemoon 來自: 220.136.172.195 (11/02 11:11)
推
11/02 21:40, , 10F
11/02 21:40, 10F
我房間常駐PS2只是使用次數不多,可以說是枉費幾個月前為了稍微補一下進度,特地把
我二哥房裡的電視搶(誤)過來。XDD
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11/02 22:03, , 11F
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11/02 22:04, , 13F
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是啊,今年滿十年了呢,雖然我是去年快十月才開始接觸。
場景與CG多少有萌點是一定的,只是角色外表…………咳,、呃……好,我盡力orz
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11/02 22:22, , 14F
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在那之前就認得聲優,然而不少聲優是在被某個作品角色聲音萌到之後才真正注意到。
野島健兒先生就是其中一位啊!(不過我是不會特別去挖作品來看/聽啦)
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11/03 14:03, , 15F
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我會想買GS2!至於GS1如果角色重新繪製就好了……
※ 編輯: yuyemoon 來自: 111.250.134.64 (11/03 22:30)