《洛克人の軌跡》第二章:BUG啟蒙

看板Rockman作者 (X GOD艾克軋德)時間9年前 (2015/02/28 16:38), 9年前編輯推噓10(10013)
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第二章:BUG啟蒙 http://i.imgur.com/4s2Z0S7.jpg
本章字數:1200字 後來朋友跟我說變色龍的武器可以拿來打暴風鐵鷹 我不曉得他怎麼會知道,當時也沒有看出來傷害力有比較高 只知道暴風鐵鷹飛上去時,變色龍的武器可以打得到這一點很方便 不用像以一前樣一飛上去就吼著說:「你給我下來啦!打都打不到厚!」 http://i.imgur.com/RHZxClI.png
▲有種就下來戰,講都講不聽逆 那個時候很流行跟朋友比「暴風鐵鷹在飛行時打倒他」 因為那個爆炸的剪影太帥了,我們也覺得這樣很酷 http://i.imgur.com/S7bKvHb.png
▲PC版頭目沒有被打死的專屬動作,而是以被打死的那一瞬間為剪影 之後玩X1就越來越順利,也開始寫了些簡單的攻略 但更重要的是發現了「無限時間無敵」的BUG 原理是因為X1可以讓鍵盤與搖桿合作 首先把其中一個輸入裝置的攻擊鈕給按住不放,再用另外一個裝置來玩 比如說我把攻擊鈕給設定為空白鍵,再用重物壓住空白鍵 接著再用搖桿正式來玩 如此一來我就不用按住集氣,鍵盤會幫我自動集氣,方便非常 這個發現最早僅是用來幫助集氣而已 但是後來發現在使出變色龍網的集氣後(無敵),竟然還能再度集氣! 然後在無敵消失前,集氣到紅色時再度按攻擊鈕,就能不消耗特武能源再度無敵! 後來接觸PC版X3、X4時也想如法炮製 結果發現程式竟然判斷此招不可行,飛彈打不出去 再更後來接觸到SFC版時,發現竟然無法在無敵時集氣 方才知這是BUG,不是正式情況下可以做到的 所以這招僅限於PC版X1…真可惜 與BUG的邂逅,也成了將來RMMH喜歡收BUG的特色 https://www.youtube.com/watch?v=UrPSpvn-qIE
▲無限時間無敵影片演示 接下來就像這樣子靠著BUG的淫威一路橫行無阻,最後打到了西克瑪城 (沒想到我年紀這麼小就會利用BUG來闖關,真天才) 印象很深刻的是被打倒的八大會中途再度出現,甚是刺激 相較之下,後面幾代都是用「傳送」的,反而覺得沒新意 (題外話:DASH2的頭目逆襲戰也是一關一關,那時不知怎的有些感動) 可是見到西克瑪後又吃癟了,不是普通的難打 而且還是第一次遇上這樣子的連續戰 竟然要先打狗才能打西克瑪,那狗又很厲害,也不知啥特武有效,都是瞎亂打 結果大半輔助能源都用光了才打西克瑪 西克瑪又是強得一逼,小子彈攻擊力也那麼強,還會舉光劍來防禦 打不過光頭西啦,太難了! 雖然破了西克瑪城每一關都會有存檔提示 但是全死光再重來都要從第一關開始,我也搞不懂PC版給個存檔提示幹嘛? 由於每次闖西克瑪城都要花超多時問,雖然會先去把輔助能源補滿 依然還是打不過西克瑪,朋友也沒能打贏,超灰心,於是乾脆不玩了 看著漫畫,打贏西克瑪後還有大老鼠,一直覺得是岩本自己加的東西 http://i.imgur.com/CYo8o1G.jpg
▲當年被眾玩家稱為大老鼠的最終形態,後來才知道這個叫做「狼型西克瑪」 西克瑪就那麼難了,那大老鼠根本不用玩了吧…應該不是真的吧?我這樣想 直到後來有了網路,發現有人說「西克瑪你真面目竟然是大老鼠…太變態了」 頓時心想:「大老鼠是真的存在於遊戲中?不是漫畫裡多出來的?」 再更後來,看到了名為「洛克人ROCKMAN!」的網站 終於看到了大老鼠的真面目,而且還有弱點武器的資訊 「原來真的有大老鼠!」頓時燃起重玩的動力,趕緊號召朋友一起攻略 由於這個時候年紀比較大了,所以玩起來也更為得心應手 最後終於與朋友合力破了X1,一解長年以來的夙願 再更後來,接觸到的洛克人遊戲也逐漸多了起來,X1也因此沒那麼常玩了 不過有機會的話還是會抽空重玩 次章:殘害幼小心靈 接下來接觸的元祖系列,竟然挫折感超重?! http://i.imgur.com/T9wZEsv.jpg
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02/28 17:55, , 1F
YA 出了!
02/28 17:55, 1F
XD

02/28 18:34, , 2F
電腦X1有無限集氣的BUG(不用另外一支搖桿) 但也有波動拳
02/28 18:34, 2F

02/28 18:34, , 3F
打不到狼頭QQ
02/28 18:34, 3F
把射擊鈕設定成有一對按鍵的也行,比如CTRL

02/28 19:59, , 4F
初玩X系列再回去元祖真得很血尿
02/28 19:59, 4F
豈止血尿,根本崩潰

03/01 04:15, , 5F
我很好奇 X1西格馬第二段 怎麼會被看成老鼠?XD
03/01 04:15, 5F

03/01 04:15, , 6F
小時候打到他 直覺認為那個樣子有點像狼......
03/01 04:15, 6F
只看耳朵和眼睛就會像 因為我的認知是耳朵圓像老鼠,耳朵尖才像狼 ※ 編輯: h1236660 (61.57.98.110), 03/01/2015 20:20:28

03/03 00:32, , 7F
還好我初次接觸洛克人是在3代,再接觸更前面的作品時造成的
03/03 00:32, 7F

03/03 00:33, , 8F
傷害就沒那麼嚴重了 XDDDD
03/03 00:33, 8F

03/03 01:35, , 9F
本來不覺得最後老西像老鼠的 看完這篇反而越看越像鼠...
03/03 01:35, 9F
計畫通(?

03/04 00:56, , 10F
我初次接出洛克人是元祖2代 看國小班長玩的行雲流水
03/04 00:56, 10F

03/04 00:57, , 11F
自己玩才知道他喵的難到爆炸 後來偶然入手某款四合一
03/04 00:57, 11F

03/04 00:58, , 12F
荒野大鏢客 撞球 元祖一代 忘了XD 一代讓我直接崩潰
03/04 00:58, 12F

03/04 00:59, , 13F
想起來小2看舅舅的大兒子玩一代也行雲流水的回憶...
03/04 00:59, 13F

03/04 01:01, , 14F
今年三十有三 元祖一代還是回憶中的陰影(靠模擬器過)
03/04 01:01, 14F
你同學太厲害了,還不要這是RM2

03/04 15:20, , 15F
元組1不靠模擬器SL大法我還真的打不過威利城...
03/04 15:20, 15F

03/04 19:16, , 16F
元祖一倒是我最沒壓力破的一代,因為當年的合卡裡面的
03/04 19:16, 16F

03/04 19:17, , 17F
RM1內建鎖血(遮臉),只要跳得過各種地形總是能破關的XD
03/04 19:17, 17F
台灣人當年的技術真的很神奇,一堆N合一卡匣 ※ 編輯: h1236660 (123.0.201.54), 03/07/2015 14:10:27

03/07 19:21, , 18F
其實也還好吧,早期FC遊戲容量小,中期ROM技術突破
03/07 19:21, 18F

03/07 19:22, , 19F
一個ROM塞一堆早期遊戲很輕鬆,特別是後來價格也壓低
03/07 19:22, 19F

03/07 19:22, , 20F
盜版爽賺XD
03/07 19:22, 20F

03/09 18:35, , 21F
起初接觸GBA的X1 那該死的畫質讓我根本不知道最後老西是啥鬼
03/09 18:35, 21F

03/09 18:36, , 22F
後來用模擬器打原組 就算有SL大法 我還是沒辦法看到老西城
03/09 18:36, 22F

07/20 22:24, , 23F
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07/20 22:24, 23F
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