[綜合] 橫向卷軸動作遊戲的難度

看板Rockman作者 (熾之左翼)時間9年前 (2014/10/11 16:23), 9年前編輯推噓30(30040)
留言70則, 26人參與, 最新討論串1/1
最近跟朋友聊天聊到洛克人 roter:其實橫向動作遊戲我只會玩洛克人 (其實還有卡比...) 朋友:洛克人不是公認最難的橫向動作遊戲嗎? roter:哪有可能? 我馬力歐、越南大戰、魂斗羅都超爛的 我知道我不擅長的橫向動作遊戲很多人都很在行 很奇怪 身邊有幾個這類玩家會對我說洛克人很難 可是我卻倒反 我知道這或許是是熟練度或者愛?的問題 但是舉幾個簡單的例子 1.瑪力歐 走位太滑(物理特徵應該有加入慣性力) 在冰上更嚴重 我很容易摔死 洛克人只有在冰BOSS關卡會有這種問題 可是洛克人的跳躍高度與著地點比瑪力歐好抓 2.魂斗羅 敵方的彈幕我真的不會閃(掩面) 都死在旁觀者會覺得好笑的地方(意思就是明明很明顯能躲開,可是我就是手殘) 3.越南大戰 跟魂斗羅的原因有點類似,不然就是BOSS移動往上拉畫面時,來不及爬上來而死 不管在那個年代的街機或者家機與朋友一起玩時,拖累人的通常是我XD 惡魔城我還停留在第一代的印象...死很大 可能洛克人系列裡,元祖稍為難一點啦 不過洛克人相對那些遊戲 HP多 攻擊的方式也比馬力歐強(水管工要吃花才有火球) 敵方也不會一直有密集彈幕 頂多BOSS會有,不過總有辦法讓玩家閃 舉例好了 X6跟其他X系列很大不同的是:同樣的走位與過法不見得每次有效 其他橫向動作遊戲對我來說就有這種感覺 而且CAPCOM系的動作遊戲比較有跟BOSS周旋的空間,無論2D或3D(個人觀感) ex.鬼武者或魔物獵人比起無雙系列就是閃躲與走位相對有效(雖然無雙有防禦) 當洛克人進入X系列 新增衝刺 踢壁 三角跳躍等能力 都讓我覺得洛克人簡單多了... 朋友是跟我說洛克人集氣攻擊很麻煩 我是很想回說某些BOSS不集氣比較好打 不過算了 我也只有把元祖、X、ZERO都玩完的經驗 跟板上以前見過的那些無傷神人比起來 我只是休閒玩家罷了 有沒有橫向動作遊戲達人或經驗豐富者能有合理解釋的 不會只是熟練度與經驗問題吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.195.159 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1413015832.A.3BC.html

10/11 16:42, , 1F
X系列打西克瑪我都覺得有難度
10/11 16:42, 1F
個人認為西克瑪難度:X5 > X8 > X7 = X3 > X1 >> X2 = X6 >> X4 X4西克瑪根本白癡 X系列最難頭目則是X6的蓋特 最恨利用絕對無敵身體穿牆撞人的頭目

10/11 17:07, , 2F
個人認為 洛克人算簡單的 血量制有容錯空間
10/11 17:07, 2F

10/11 17:07, , 3F
舉的三個例子基本上都是摸到就死..
10/11 17:07, 3F
是啊 我對摸到就死很頭痛啊 跟垂直捲軸射擊遊戲一樣非常不在行

10/11 18:49, , 4F
魔界村超難
10/11 18:49, 4F
魔界村... 勾起慘痛的回憶了

10/11 21:24, , 5F
早期的惡魔城也是行動的硬直很讓人點點點,但音樂好聽
10/11 21:24, 5F

10/11 23:28, , 6F
洛克人系列配上鍵盤很好打的啊~~三角跳躍不困難啊
10/11 23:28, 6F
雖然小時候元祖玩很兇 之後我就是用鍵盤上手X系列的

10/11 23:32, , 7F
我大學同學還可以用鍵盤打街覇系列,鍵盤九宮格超好用的
10/11 23:32, 7F

10/11 23:34, , 8F
我有吐槽過魔界村亞瑟前有怪物後有盔甲的奸商,腹背受敵啊
10/11 23:34, 8F

10/11 23:35, , 9F
盔甲一碰就崩碎,一下就容易掛掉
10/11 23:35, 9F

10/12 01:09, , 10F
洛克人有血量、E罐、弱點武器, 如果只是要破關
10/12 01:09, 10F

10/12 01:09, , 11F
技術需求比你舉的其他例子低太多了
10/12 01:09, 11F

10/12 01:10, , 12F
魂斗羅和Metal slug也是有武器,但是被打就噴掉了
10/12 01:10, 12F

10/12 01:10, , 13F
所以反而是技術好的玩家才能享受那些武器
10/12 01:10, 13F
我還被沒在玩洛克人 但是是有玩Metal slug朋友笑過我這款超弱...

10/12 04:22, , 14F
馬利歐的怪不是只會賣萌嗎 沒啥侵略性可言
10/12 04:22, 14F
真的嗎? 超任3代各艘魔王飛行船那滿天飛的飛彈算賣萌嗎? Orz

10/12 05:52, , 15F
我覺得一個可能性是他們對於"受傷"的容忍度
10/12 05:52, 15F

10/12 05:53, , 16F
意外的發現不少人沒辦法真的把受傷換血當作很平常的事
10/12 05:53, 16F

10/12 05:54, , 17F
如果受傷的時候沒辦法借用無敵時間 那RM真的很難
10/12 05:54, 17F
喔~ 那可能是RM玩家已經習慣在受損傷時間同時作出攻擊或其他應對動作 才會比較上手吧

10/12 17:48, , 18F
洛克人 很多時候是可以換血贏的
10/12 17:48, 18F

10/12 17:50, , 19F
通常不習慣洛克人的 是被摸到後會不知所措
10/12 17:50, 19F
不過我認為稍微碰久一點RM 應該就能改過來了

10/12 22:40, , 20F
有人提到魔界村嗎? http://0rz.tw/reXFR
10/12 22:40, 20F

10/12 22:51, , 21F
有一款遊戲叫ソーサランド 還蠻有趣的 你們可以試玩看看
10/12 22:51, 21F

10/12 22:52, , 22F
雖然在色色的網站介紹 不過那個不會色色的 安心玩吧
10/12 22:52, 22F

10/14 01:20, , 23F
冒險島才是最難的
10/14 01:20, 23F
真!的! 都快忘記這款了 ※ 編輯: roter (111.242.63.164), 10/14/2014 20:54:10

10/14 21:45, , 24F
沒人覺得X6 X8關卡都偏難嗎Q_Q
10/14 21:45, 24F

10/15 00:10, , 25F
X8沒玩過 X6同意超難 特別是壓縮機地獄(吐血)
10/15 00:10, 25F

10/15 00:24, , 26F
X6關卡很難沒錯,但是Boss超好打的~~
10/15 00:24, 26F

10/15 00:29, , 27F
用鍵盤打X系列可以訓練眼,腦,手的連動,可以練成快速反應
10/15 00:29, 27F

10/15 00:40, , 28F
我反而覺得洛克人X系列都超簡單的 元組比較刁鑽
10/15 00:40, 28F

10/15 09:43, , 29F
如果用過關來看 洛克人的確不會比那些難呀
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10/15 09:44, , 30F
我很同意馬利歐走位太滑 而且跳躍感覺太飄 洛克人精準多了
10/15 09:44, 30F

10/15 09:45, , 31F
玩過洛克人以後真的會覺得其他橫向動作遊戲人都很難控
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10/15 09:46, , 32F
包括音速小子 我還是長大用即時存檔破的
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另外橫向捲軸"射擊"遊戲 對我來說又是另一個苦手了
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另外元祖 原PO有玩洛克人與佛魯迪吧 一堆原PO恨到死的
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利用無敵亂衝的魔王
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10/15 17:31, , 36F
洛克人與佛魯迪 我好像打贏國王就卡了
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10/16 00:00, , 37F
R&F 最後魔王我是用save&load過的...
10/16 00:00, 37F

10/16 02:17, , 38F
R&F的幽浮可是非常強的..
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10/16 09:20, , 39F
R&F幽浮比8強
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10/16 10:27, , 40F
rockman的容錯率比較高 也才看得出技術的差異性
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10/16 10:28, , 41F
越南大戰或魂斗羅那種 就算你一代熟到可以一道破
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出新的一代你仍舊是要重頭開始 因此可以說要以試誤為主
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越南大戰魂斗羅如果沒有無限接關我就開即時存檔了!
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(心理素質超差)
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R&F用即時存檔也打不贏國王…
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X系列都不難吧 元祖就滿難的
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但是比起摸到就死 真的算簡單了(茶
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10/20 20:29, , 48F
想當年玩洛克人X3 破了應該可以說是接近百次
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各種詭異的破關法 X不拿武裝 不拿愛心 然後拿到傑洛刀
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劍氣會斬不出去 變成眼前有一個綠色半圓弧
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血量被王摸到是兩下死 就靠那小小半圓弧斬殺王
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各種嘗試 各種破關 因為聽信小朋友傳言說會有隱藏技
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10/20 20:32, , 53F
"龍捲旋風腳"....
10/20 20:32, 53F

10/21 09:24, , 54F
不拿手甲+Z刀才是X最強武裝啊XD 集氣超快,刀波根本爛
10/21 09:24, 54F

10/21 17:20, , 55F
刀波有纏繞 可以連續傷害阿 有沒有刀波是差在手鎧有無
10/21 17:20, 55F

10/21 17:21, , 56F
龍卷旋風腳..還有強酸腳 這兩個當初也找超久....
10/21 17:21, 56F

10/22 09:58, , 57F
連續傷害很爛啊,沒刀波砍下去就直接全傷害
10/22 09:58, 57F

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能一刀就造成的傷害何必等連續傷害慢慢扣XD
10/22 09:59, 58F

10/22 19:54, , 59F
刀波傷害其實比直接砍高一點點
10/22 19:54, 59F

10/22 19:54, , 60F
但集氣時間差太多 寧可直接砍
10/22 19:54, 60F

10/23 16:51, , 61F
刀波可以遠距離發射,心理上安全許多
10/23 16:51, 61F

10/23 16:52, , 62F
而且X3的裝甲西格瑪,不用刀波直接砍根本打不到吧...
10/23 16:52, 62F

10/23 16:53, , 63F
(我指堅持用刀砍西格瑪這件事
10/23 16:53, 63F

10/23 22:04, , 64F
FC高難度經典當推冒險島、魔界村,早期RM惡魔城次之
10/23 22:04, 64F

10/24 15:29, , 65F
X3凱薩Sigma直接砍砍得到,但是想砍到不碰到她超難
10/24 15:29, 65F

10/24 15:30, , 66F
素身的話只能失誤一次,全裝只不拿手甲的話倒是很簡單
10/24 15:30, 66F

10/24 18:18, , 67F
X3老西不是原地跳砍就好嗎 直接砍範圍很大而且不會被擋掉
10/24 18:18, 67F

10/26 23:25, , 68F
刀波比較不好中
10/26 23:25, 68F

10/30 19:21, , 69F
同樓上,直接砍比較易中,但通常也會撞到。刀波較難中
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魔界村再來惡魔成吧 說真的RM全系列現在看來也算簡單的了
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文章代碼(AID): #1KEEaOEy (Rockman)