[分享] Mighty No.9 - 設計No.3!

看板Rockman作者 (打爆那隻波利!)時間10年前 (2013/09/20 10:03), 編輯推噓6(600)
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《設計No.3!》 註:此篇翻譯自 Mighty No.9在 Kickstarter頁面的post Update #14 原文發表於2013.09.16,也就是每週一的Boss發表與概念設計分享 各位 Mighty No.9的出資者們安安! 真是個快樂的星期一!..等等我在說什麼?好吧,至少現在這一刻算是快樂,因為 我們又要來進行每個星期一的頭目發表會了! 其實今天在日本是國定假日,但卻是個風雨欲來的假日,因為目前有個颱風正在席 捲東京,但我們還是要滿臉笑容地不畏風雨前往公司,這是因為今天要給各位準備 一份特別的禮物:這是目前我們自己最喜歡的一個頭目設計! 接下來,主持棒就交給我們的監製今枝浩司,以及角色設計擔當的KIMOKIMO吧! 註:每年9月的第三個星期一在日本是敬老節 ※階段一:讓靈感擦出火花 (今枝浩司) 首先,如果你已經看到下面的那張圖,應該就會注意到一件事情-- Mighty No.3是 名女性!她的設計主題則是"電氣"、而如果要形容她的角色個性設定,我想應該可 以用"瘋狂"這個詞吧。 就像以前類似主題的角色一樣,No.3的基本攻擊模式肯定會是某種型式的電極攻擊 但是這次在這個遊戲中,我們想加入一些不一樣的元素。所以我們一開始就在設計 概念上要求加入能夠配合頭目對戰舞台有"避雷針"的設定,這能讓電流在舞台上恣 意竄來竄去、替她的攻擊增加一些變化。 這就是我們在 Mighty No.9的頭目設計中一強調的重點:先以一個簡單清楚的概念 為核心,然後再加上一些創新、有趣的點子。讓設計的概念保持簡單明暸,這一直 是稻船提醒我們的重點;而加上一些有趣的變化,這部份則是我作為監製想要去呈 現出來的想法。 http://i.imgur.com/EIPUlTw.jpg
(KIMOKIMO) 在接到今枝說要以電氣為主題來設計一個瘋狂、紫色系的頭目角色之後,我開始著 手進行設計工作。在日本,如果說到電氣的話通常都會聯想到一個雷與電的神明, 一個被稱為"雷神"、或是"雷神大人"的神明。但是國外的玩家對於這個概念可能並 不熟悉,所以我決定把一些日常生活中跟電有關的電器形象,加入No.3的設計要素 --像是電線、插頭、電燈等等的。在上圖右側的那個設計中,你可以看到她的身體 本身就是一個電燈。 註:請仔細看腹部的部位,那部份是一個燈泡的設計 ※階段二:與稻船進行連線 : 在階段二時稻船的意見 她的手指會給人有種不夠靈巧的感覺,而且她的長相也看起來太過嚇人。請讓她的 雙腳看起來更纖細一點,最好能夠讓人有感覺她是浮在半空中的印象。此外,盡量 讓她的整體外觀能夠看起來接近我下面這張草圖的設計: http://i.imgur.com/92OKhjO.jpg
(KIMOKIMO) 根據上面這張稻船提供給我們的草圖,他的概念是,在一般狀態下(左側那張),這 個頭目的臉會是遮起來的,但是當她進入暴走模式之後(右側那張),她的臉就會顯 露出來。這是一種常見於日本恐怖電影的設計。(註:根本貞子XDDD) ※階段三:重載設計 (KIMOKIMO) 根據稻船提供的意見,我重新修改了設計如下: http://i.imgur.com/EGswjnj.jpg
(上圖說明)上面的部份設計草圖說明了這個No.3頭目可能的攻擊模式。那些小型的 雷鼓狀導體可以發揮出各式各樣的變化,像是設置在牆上用於引導電流、或是組成 一面盾牌來防禦玩家的攻擊。 圖上日文翻譯: 1. 最中間的大圖可以明顯看到設計上加入了日本的鬼角、雷神太鼓 以及燈泡的概念,下方的日文則是說明那些太鼓就是這個頭目本身的雙手(左下圖) 平常則是漂浮在頭目的背後轉呀轉的(左上方小圖) 而頭目的移動方式不會只是飄來飄去,還會以後空翻來進行跳躍(右上圖) 2. 四周則是一些太鼓導體的運用 像左上方是將太鼓插在牆上、插上去之後太鼓會張開來成為可以使用的導體 然後頭目放電後讓電流經由太鼓導體轉向攻擊玩家 另外右上角也有太鼓導體的另外一種使用方式, 但這次是讓太鼓直接漂浮在半空中、形成一條彎彎曲曲的電流通路 除了可用於攻擊外,左下角也說明了三個太鼓可以組成一面電流的防禦盾牌 3. 此外,除了直接用太鼓取代雙手的設計之外, 也有另外一種設計是讓成兩個放電的電極棒變成頭目的雙手、隱藏在斗篷下(右下圖) http://i.imgur.com/VnNnayP.jpg
(上圖說明)KIMOKIMO針對斗篷的樣式進行了各種設計 (KIMOKIMO) 剛開始我設計了兩種不同的手臂,一種是由小型太鼓組成的(同時也是電流導體), 另外一種則是很單純的電極棒。而她身上的斗篷則是以塑膠的半透明雨傘為靈感。 當她要使用電流來攻擊時、身體會發光,就可以看到讓斗篷下身體的樣貌。 : 在階段三時稻船的意見 讓我們把1號跟2號選項的斗篷花色混著用吧。目前這個設計上沒有雙手,但我覺得 如果能有雙手會比較好。你覺得把她的雙手設計成叉在背後的動作如何? ※階段四:電死人不償命的成果 (KIMOKIMO) 我根據稻船對斗篷的意見進行了修改,並且加上一對雙手,於是 Mighty No.3設計 定稿的雛型就出現了。由於我認為朝人臉上抓過去的這種動作,很適合用於呈現她 瘋狂的個性設定,因此我設計了一雙細長、尖利的鐵爪。此外,我在她的手臂上加 上了一點細節,讓它看起來像是電極棒一樣的設計。 http://i.imgur.com/moM6SeI.jpg
http://i.imgur.com/peQLMHO.jpg
第一張圖上日文翻譯: 1. 左上角是在說明,她的蘑菇頭髮型下面,兩耳側是有一個耳機一樣的裝置 然後是剃成耳上的髮型(註:但是都被遮住了設定這個有意義嗎...) 2. 左下則是再次說明身體會發光的燈泡要素、以及跟右上角的圖搭配起來看 就會發現手腕處會有四根像是電極針一樣的機關可以伸出收起 3. 中間的圖則是說明電流會從背著的雙手上通向浮在空中的太鼓導體 (也就是雙手有電極棒的功能設定) 4. 下方跟右下角的圖則是在說明雙手鐵爪的設定 (註:喵喵的瘋狂亂抓?) 第二張圖就純粹是在說明一些頭目的動作設計細節 像是腳彎曲時膝蓋的呈現方式、飛行時的動畫呈現、還沒進入暴走模式前的樣子 (今枝浩司) 嗯,要是能夠在遊戲中做出抓臉的動作就太棒了。或許把斗篷設計成前方可以敞 開的設定、這樣她就能夠把雙手伸出來了? (KIMOKIMO) 已經有考慮到這一點,所以我在她的斗篷花紋上,加上了一條直線的設計!所以 最後就變成了下圖這樣的定稿: http://i.imgur.com/S3W8Z8d.jpg
(上圖說明)這就是最後定稿的 Mighty No.3、以及她通電的樣子!在左邊那張圖 上我們可以看到去掉斗篷後下方身體的細節,而右側則是穿上斗篷並且發電的樣子! 各位,以上就是這週的頭目設計分享活動!你覺得如何呢?像我們一樣愛上這個 Mighty No.3 的設計了嗎?請務必告訴我們你的想法--老話一句,我們歡迎任何 的意見反應,所以請盡量在下方留言或是到推特、臉書上分享! 然後記得把這則 Mighty No.9的消息分享給你的朋友們:現在才經過兩週、但是 卻已經接近可以發表家用主機版本的大關了! 向你們所有人致敬! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.31.248

09/20 13:11, , 1F
辛苦囉
09/20 13:11, 1F

09/20 14:49, , 2F
感謝翻譯~~
09/20 14:49, 2F

09/20 15:17, , 3F
喔喔~女BOSS
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太鼓就與東方新作的那位很像 都是用電
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09/21 17:32, , 5F
看設計過程真是有趣!
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09/26 01:56, , 6F
設計過程超有趣的
09/26 01:56, 6F
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