[補全] [RMX5]角色攻擊威力報告書(V.S Boss)

看板Rockman作者 (......)時間13年前 (2010/11/26 12:33), 編輯推噓7(701)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/1
最近在嘗試"在X V.S Z之前就達到Double MEH", 於是試著去找了一些相關資料, 其中包了一份括在巴哈BBS中的"角色攻擊力報告書"; 不過那份報告書在與Boss對戰的部份似乎有不少錯誤, 所以我自己就稍微做了一下測試, 而本文就是我測出的結果。 在此所謂的"攻擊力"是以"程式計算上的1格"為單位。 而在RMX5中, "程式計算上的1格"相當於"顯示上的1.6格"。 而Boss殘存HP量的"顯示值"會是"實際值"四捨五入後的結果。 所以有時候會遇到"明明Boss的HP條已經空了,Boss卻還活著"的情況, 這種情況八成就是因為Boss的殘存HP小於0.5, 所以顯示上就會變成捨位後的的"0"。 ------------- X部分 *V.S Zero以外的Boss ~素身,Fourth Armor,Falcon Armor,Ultimate Armor X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1 X-Buster 最終集氣 3 如果有加裝Buster Plus晶片,則以上攻擊的威力都會再+1 Falcon Giga Attack 4 per hit Nova Strike 8 ~Gaia Armor X-Buster 不集氣 2 X-Buster 最終集氣 4 Gaia Giga Strike 2 per hit 某方面來說, Gaia Armor的手砲相當於素身手砲裝了Buster Plus + Hyper Charge*2。 ~特武 非相剋特武 2 非相剋特武集氣 3 相剋特武 5 相剋特武集氣 8 順帶一提, 薔薇不曉得是得罪了誰, 居然有兩個弱點武器: 地動火蛇和飛翼螺旋。 另外所有的Boss都對對應於自己的特武免疫。 *V.S Zero ~素身 X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1 X-Buster 最終集氣 5 如果有加裝Buster Plus晶片,則以上攻擊的威力都會再+1 ~Fourth Armor,Falcon Armor,Ultimate Armor X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1 X-Buster 最終集氣 6 如果有加裝Buster Plus晶片,則以上攻擊的威力都會再+1 Falcon Giga Attack 8 per hit Nova Strike 8 ~Gaia Armor X-Buster 不集氣 2 X-Buster 最終集氣 6 Gaia Giga Attack 8 per hit ~特武 全部無效 整體來說, 在X5的環境下, X的攻擊力真的頗為貧弱(跟X其他系列相比), 尤其在最後Lv96的八大逆襲時, 更是可以深刻感受到X5的X在打王時的沒效率...... 所以強烈建議X在打八大逆襲前最好先裝上Hyper Charge和Buster Plus這兩個晶片, Hyper Charge的重要性自然不用說, 而Buster Plus的"攻擊力+1"效果乍看之下好像不是很多, 但對X的集氣砲來說, 卻是提升了1/3的殺傷力; 而逆襲的Lv96八大的血又那麼長, 相對地這1/3的威力提升更是對戰鬥時間的縮短有顯著的影響。 相較之下, X在與Zero對決時所展現出的集氣砲威力就比較合理些, 不過也只合理了這麼一場就是了。 ----------------- Zero部分 ~Z-Sabre及Z-Buster 三段斬第一段 2 三段斬第二段 2 三段斬第三段 5 空段斬(取得三日月斬後消失) 4 攀牆斬 4 下段斬 5 在有裝備Z-Sabre Plus這個晶片的情況下,上述的攻擊威力全部+1 另外有傳言說Z-Sabre Extend也有提升攻擊力的效果, 但根據我測試的結果, Z-Sabre Extend完全不會影響任何斬擊的威力。 Z-Buster 2 在有裝備Buster Plus這個晶片的情況下,Z-Buster的攻擊威力+1 順帶一提,Shot Eraser這個晶片對Z-Buster也有效果, 所以如果有裝備Shot Eraser或是使用黑Z(內建Shot Eraser), 可在X V.S Zero這一役作出"以小小的Z砲打消X的離子砲"的奇妙特技。 ~特殊劍技及武器 在非相剋的情況下: 三日月斬,電刃,斷地炎,疾風 5 雙幻夢 4 飛水翔 3 滅閃光 8 在相剋的情況下: 全部(黑暗停時除外) 8 跟X比起來, Zero的攻擊力根本是強到Imba; 先不要提Bug技失禮劍, Zero有四招劍技的基本殺傷力和X以相剋特武打王的殺傷力一樣, 而且還少了冗長的無敵時間...... 而Zero版的Giga Attack----滅閃光, 不僅威力強大(和Nova Strike一樣), 而且基本就有4發的存量, 裝上Energy Saver後更可達8發以上。 而且滅閃光的能量可同時靠受傷,吃武器能源補給,喝W罐回復, 相較之下, X的Falcon Giga Attack和Gaia Giga Attack不僅實用性比較低, 一次只有一發的存量, 而且還只能靠受傷回復..... 整個遜掉了。 雖然Ultimate Armor的Nova Strike是比較強, 但Ultimate Armor基本上算半個隱藏凱甲, 立足點上完全不同啊。 而Zero只要擊出滅閃光,在Rank評價的"對Boss最高傷害"這項就篤定可拿到8分滿分, 包括號稱沒有傷害性弱點武器的天馬也是一樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.119.172.49

11/26 12:41, , 1F
推認真
11/26 12:41, 1F

11/26 12:50, , 2F
GOOD JOB
11/26 12:50, 2F

11/26 15:08, , 3F
薔薇:草系被火系跟飛行系剋 沒問題呀(被揍
11/26 15:08, 3F

11/26 16:10, , 4F
X5我不會失禮 .... 我很有禮貌 ... 怎麼失禮啊 ...
11/26 16:10, 4F

11/26 19:05, , 5F
Giga Attack? Giga Strike?記得遊戲裡好像是前者XD
11/26 19:05, 5F

11/27 11:14, , 6F
用心推
11/27 11:14, 6F

11/27 12:04, , 7F
裝甲必殺技叫"Giga Attack" 只是究愷招式有取名
11/27 12:04, 7F

11/27 12:04, , 8F
叫Nova Strike
11/27 12:04, 8F
感謝指證! 另外我發現我的數據似乎有些錯誤---- 實際上那些傷害似乎應該是以1.6為單位, 不過我之前在測的時候只有打兩次取平均, 所以才得出了6.5或13之類的數據, 但再我打十次或五次取平均後, 得到的則是6.4或是12.8之類的數據; 我猜可能是因為程式中是以"1.6"作為計算上的一格, 但顯示上無法做到那麼精確(畢竟此時主機還是PS,畫面解析度還沒那麼高?), 所以要是打擊的次數不夠多, 會有誤差。 經過各式測試後, 我發現確實"遊戲中顯示的1.6格" = "程式計算上的1格"。 故此我將我的數據所採用的單位全改為"程式計算上的1格"。 ※ 編輯: ColdP 來自: 99.68.196.67 (11/28 06:08)
文章代碼(AID): #1CxpYeXm (Rockman)