[心得] 洛克人ZX遊戲心得

看板Rockman作者 (黯雲)時間18年前 (2006/07/05 11:21), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 NDS 看板] 作者: anyun (黯雲) 看板: NDS 標題: [心得] 洛克人ZX遊戲心得 時間: Wed Jul 5 11:13:05 2006 昨天下午接到PIPI老闆娘電話,說我預定的洛克人ZX已經到貨了,也有特典,本來想說禮 拜六才要去拿的後來還是忍不住,馬上把事情忙完就衝到地下街拿ZX,一拿回家之後也馬 上幫特典留個記錄拍了一點照片。以上閒聊完畢,再來是ZX遊戲評論。 首先一進入遊戲就是卡普空的LOGO跟一些版權宣告,上下螢幕都是一樣的畫面,然後就是 一連串的劇情對話跟動畫(可以跳過),因為不懂日文所以劇情不是很清楚啦,主要就是主 角跟帥氣的前輩要去送貨(?)然後遇襲,此時下螢幕只有一個靜態畫面,感覺像是電路圖 吧,跳過這邊之後就是開始選單,再來就職接近入遊戲吧,此時會再播放一次剛剛講的對 話跟劇情(無法跳過),所以一開始的就先跳過去吧...XD 遊戲可以選擇男性跟女性主角,似乎沒有啥差別,目前只有發現語音跟動畫有差而已吧, 遊戲的按鍵有預設兩組可以更換,如果都不滿意有第三組可以自訂,如果變身金屬有副武 器的話也可以設定某鍵就直接是副武器攻擊或是按住某鍵,原本攻擊鍵就變成副武器攻擊 。 基本上只要是劇情的對話都是全語音的,過場動畫某些時候圖形邊緣有點鋸齒,感覺上不 是因為解析度不夠,而是解析度大,縮小播放的那種鋸齒,整體上動畫品質還不錯,不過 我沒玩過其他有那麼多動畫的NDS遊戲,所以沒辦法比較。 遊戲的操作上跟Zero系列蠻相似的,有玩過的應該會很容易上手,整個流暢度來說是很順 的,序幕關卡可以稍微熟悉一下系統,整個遊戲沒有時間上壓力,可以要過多久就過多久 ,不會有啥評價比較低的情形等級會降低(ZX好像根本沒這系統),一開始只有X金屬使用 ,可以在遊戲中可以自由變換,當變回正常人的時候可以蹲下,有時候某些地形會需要, 跟人物對話時也常需要變回人類才會有正確的資訊給你。 遊戲是採用接任務的方式,接到任務的時候一般行走畫面的左上角會有一個記號。接任務 的地方有兩種一種是黃色的一種是紅色的,兩種皆可以補血跟存檔,唯一差別是紅色的沒 有傳送的功能,接完任務可能會因為不懂日文而不知道要幹嘛,此時可以到系統的地圖畫 面上方會有任務說明,可以看到區域名稱的關鍵字(英文名稱),所以應該也很容易可以知 道再往哪邊跑。整體的地圖是以多個區域組合而成,每一個區域都有名稱(ex:A-1,B-3), 區域跟區域尖的變換有兩種方式,一種是橫向過去就會到另一個區域主要是在同一個大區 域時會是這種方式(ex:A-1到A-2),而第二種方式是門,在門按上就會進入,主要再大區 域之間切換時(ex:A到B),但是一開始並非每一個門都有辦法進去,需要打贏BOSS之後得 到新的金屬才有可能進的去,過關後再回到任一個可以接任務的地方就可以完成本次任務 ,可以獲得EC(後面會說明用途),如果覺得任務太難也可以再接任務的地方取消此次任務 ,換接其他任務。 再來談論遊戲系統,在遊戲裡過關時會有像Zero的晶片可以收集,之後可以總部的Lab去 觀看人物跟敵人的資料。再來就是變身金屬,一開始就會取得X的變身金屬只有槍的能力 ,之後劇情會很快就可以取得Zx合體金屬,就可以使用刀,至於其他變身金屬當然就是打 贏BOSS來取得囉,如果一般通關時下螢幕只有一個靜態畫面寫說Rockman System之類的而 已,若是變換成其他變身金屬會依據金屬的特殊能力,下螢幕會有不同畫面,目前我只取 得Px變身金屬,所以沒辦法介紹每一個金屬的特殊能力。一般在遊戲中可以取得EC,可以 用來升級變身金屬的等級,等級提昇會讓特殊能源的能源條比較長,就是說集氣攻擊時可 以有比較多次啦..XD。 說明書有提到可以跟GBA的Zero 3、Zero4互動,好像會多了Zero的人物可以打,由於我沒 有卡夾可以測,所以沒辦法詳細說明...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.194.94 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.194.94

07/05 12:49, , 1F
好像很好玩阿阿阿阿阿~~~
07/05 12:49, 1F

07/06 07:24, , 2F
好像很好玩阿阿阿阿阿~~~
07/06 07:24, 2F

07/06 15:08, , 3F
好像很好玩阿阿阿阿阿~~~
07/06 15:08, 3F

07/06 18:53, , 4F
好像很好玩阿阿阿阿阿~~~
07/06 18:53, 4F
文章代碼(AID): #14gp0cRq (Rockman)