[閒聊] At The Gates新專上線啦~~
(The Nigthmare of Beings)
https://www.youtube.com/watch?v=1W3avpbtmM0&ab_channel=CenturyMediaRecords
呼呼,叱吒風雲且碩果僅存的瑞典哥登堡旋死元老,
At the Gates一亮出刀鋒就是要見血,
自從他們發現為賦新辭強說愁的哀戚作風在Terminal Spiritual Disease不如以往好評時,
他們便自暴自棄般,離經叛道,背親忘祖般一甩他們擅長的情緒層層積累的走歌方式,
我一開槍就是要看見血流成河,直爽易懂的4/4直腸子riff,要多殺有多殺,
外加直衝腦門的激爽懂搭懂搭D-beats,任何riff經過這樣簡單粗暴的包裝,
都能搖身一變成為膾炙人口的腎上腺素激噴神曲。
果不其然,The Slaughter of the Souls獲得空前成功,也讓他們嘗到了爆紅的滋味,
即使多數人都樂見樂團的新走向,可惜有些老樂迷就是不屑年輕人的熱血方剛,
暗自數落這種睪固酮嗨的類固醇音樂已經讓樂團萬劫不復,
讓他們從今以後只能繼續譁眾取寵,賣弄些空有炫砲外表卻敗絮其中,
沒有絲毫音樂人靈魂注入的嘻鬧之作。
接著樂團可能團圓之間內部緊張,SoS發表後沒多久便宣布解散...
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所以樂團成員每個人都長了長長的鼻子在宣告永不發表新作卻自己打臉回歸後的首張專輯
At War of Reality,很明顯可以看見樂團正在努力作出嘗試:
"如何在自己的老本行和SoS成功方程式中尋找一條更加屬於AtG的聲線。"
音樂不能太過簡單,也不能太過賣弄複雜的編曲,
經過千迴百轉的反覆操演,走了一些舊人來了一些新人,
AtG便繳出了這張The Nightmare of Being。
是的,即使鼓手Adrian可能痛恨連續的快速雙踏,他也不想透過激烈的擊打來活絡樂團,
所以他可以選擇的手段要嗎就是D-Beats,要嗎就是Play along,
也因為這一點,樂團如果沒有辦法提供完整脈絡且見別度高聳入雲的吉他編曲,
整張專輯枯燥的鼓點便會讓音樂聽起來乾涸無力,缺乏張力和循循善誘的引誘感...
SoS開始Adrian就有大量減化自己鼓點複雜度的現象出現,
偏偏SoS的吉他兇猛異常,哄水猛獸般就是要殺光你全家般的氣勢贏得樂迷眾口好評,
偏偏At War with Reality在保留鼓點編排的傳統路術時,
忘了將吉他的演奏比重為之提升,造成這張回歸強力專輯的驚喜度讓人大失所望,
仔細想想這大概也就是為什麼我很不喜歡At War of Reality的主要原因...
一改之前稍嫌昏聵的作風,Nightmare不但破天荒加入了更高比重的合成器支撐和絃,
Riff在譜寫上也大膽斷捨離只是為了耍帥的動機,
我可以非常清晰聽見句句緊咬的企圖心和行雲流水卻又鋪天蓋地的張狂,
甚至大膽讓非對稱拍號再次出現,打破順耳卻難以激盪出新花樣的窘境。
不僅如此,新吉他手Jonas的加入形成一股活水,
很積極且主動去思考鼓點與吉他以及旋律三者之間的平衡與創意,
不僅讓Nightmare of Being成為一張優秀的旋律死金,
也強迫At the Gates再次回到歌曲層次多變,拍號活絡不僵化的非舒適圈...
這種大刀闊斧的革新最後還不是造福了眾多慕名前來地新舊歌迷呀~
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