[建議] 接續創作的文章寫法
首先,我初來此版,真的被嚇了一跳
接續創作!這不是我們上課時間偷偷玩的遊戲嗎?
我曾在國中發明一種小說接龍式的遊戲,自己叫它作「筆戰」
(只是後來發現跟網路上吵架的「筆戰」同名.....)
跟此版的小說接龍只差在有一點規則,就是同一個人物只能由同一個作者操控
簡單說就是每個作者操控不同的人物在同一個場景裡面亂鬥
當時由於是用來課餘發洩的,寫出來的幾乎全都是打鬥,剛開始規定還不完善,一大堆
必殺、無敵.....等的絕招都出現了,所以結束的非常快,不用一天就世界末日了。
後來規則幾經增修,寫出來的文章也漸漸能看了,爭鬥的內容也擴展到戰略、比賽等等。
最後,反倒更接近這裡的文章接龍,只是有一個原則永遠不變:
同一個人物只能由同一個作者控制
把它帶到高中以後,寫法更趨成熟,變成是預定的一群人在寫同一篇文章,但是這篇文章
剛開始就擬好了差不多的大綱,所以它會有結束,至於過程的長短就無可捉摸了。
這裡的文章幾乎全部斷頭,總覺得有些可惜,所以就想把我的這段經歷提出來,看能不能
讓讓各位想到最好的解決辦法。
我這裡節錄一點我寫的規則裡的內容,供各位參考看看要不要用這種方法寫:
以不能控制他人為原則,即能寫己方之動作,但不能寫對方之反應及狀態。如攻擊他人人
物時不可直言其中招、其下場,但可以預言。除非在特殊模式或場景下之設定。
全文網址:http://www.wretch.cc/blog/nucleargod/5949317
(我的網志中很多篇都是筆戰出來的文章,「筆戰」目錄下的三篇全都是,只是文筆沒多
好就是了.........)
話說....這是我在ptt的第一篇文?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.36.145
※ 編輯: nucleargod 來自: 114.47.36.145 (06/21 13:06)
推
07/20 13:50, , 1F
07/20 13:50, 1F
→
08/05 19:16, , 2F
08/05 19:16, 2F
推
02/12 09:55, , 3F
02/12 09:55, 3F