[情報] 1107(四)9:00 伺服器不停機臨時更新

看板RealmOfValor作者 (雞跑跑)時間4年前 (2019/11/07 11:09), 編輯推噓18(23519)
留言47則, 27人參與, 4年前最新討論串1/1
情報來源 官網 https://moba.garena.tw/news/show/2127?category=0&sfns=mo 跟之前體驗服改版的差不多 ------------------------------------------ 本次的不停機維護將進行以下平衡性調整: 雙槍遊俠 堇 目前版本中堇的泛用性過強了,以至於限制了其他魔龍路射手的表現。堇具備後期爆炸的 遠程單點傷害,沒有人能小覷她後期的威力;同時,她一技能的位移與加速效果,也讓她 沒那麼懼怕刺客的切排;最後,一技能魔耗和冷卻的調整、以及魔紋的加入,讓她的對線 能力大幅提升,可以從遊戲最開始就掌握主動權。這些優點的疊加使得很多人在選擇射手 時都有「不知道選誰,那不如就選堇吧」的想法。 我們希望透過這次的改動,來明確堇的缺點。一技能的前期冷卻提升,會讓她前期的線上 消耗能力下降,提升她發育成型的難度。現在堇想在後期接管比賽需要付出更多的努力。 一技能:蓄勢待發 冷卻時間:4.5 秒 → 5.5/5.3/5.1/4.9/4.7/4.5 秒 黯影忍者 亥犽 亥犽在擁有遠程消耗能力的同時,又有著強大的瞬間連續位移能力,這使得對方很難發起 有效的襲擊。我們希望透過提升二技能的能量消耗,來逼迫他更謹慎的作戰。作為補償, 我們稍微回調一些他因為機動性而被壓低的生命值。 基礎屬性 基礎生命:3291 → 3350 成長生命:226.7 → 235 二技能:影步 能量消耗:70 → 110 次元掌控者 達爾西 達爾西擁有法師中極強的自保能力,現在我們打算讓他在進攻時冒更大的風險。我們下調 了他大招的射程以及一技能的穩定傷害,希望這能限制達爾西需要在更近的距離與敵人作 戰,提升他戰鬥的風險性。 一技能:異維空間 魔法傷害:400/500/600/700/800/900(+0.65魔法攻擊) → 350/440/530/620/710/800 (+0.65魔法攻擊) 二技能:空間震爆 魔法傷害:750/820/890/960/1030/1100(+1.65魔法攻擊) → 750/850/950/1050/1150/1250(+1.65魔法攻擊) 三技能:次元之門 施放距離:9m → 8m 深海狂徒 凱格路士 小幅降低了二技能的治療量,續航的降低意味著更危險的前期,極限治療量的降低會讓多 人圍剿凱格路士更加可行。 二技能:憤怒之矛 恢復生命:45/56/67/78/89/100(+0.2額外物理攻擊) → 40/49/58/67/76/85(+0.17額 外物理攻擊) 熊貓大師 祖卡 我們關注到祖卡在魔紋惡魔覺醒的加持下,可以輕鬆的進場秒殺脆皮,再用冷卻好的一、 二技能離場。這套連招對多數受害者來說太過「猝不及防」。在惡魔覺醒的削弱後我們發 現問題依然存在,所以這次降低他被動配合大招的傷害,讓祖卡的一套連招擊殺難度提高 ,給予對方一些反抗的空間。現在祖卡需要考慮是否將原本用來離場的小技能轉而用來進 攻。 被動:內功 提升物攻:15%/20%/25%/30% → 15%/17%/19%/21% 三技能:泰山壓頂 物理傷害:500/650/800(+1.0物理攻擊) → 500/600/700(+0.8物理攻擊) 飛毛球 皮皮 在設計皮皮之初我們在他變胖的時候,賦予了他一定的免傷和跑速加成,希望皮皮能在敵 方猛烈的攻勢下更安全快速的將隊友帶離戰場。但從皮皮在戰場的表現來看,他已經成為 了大家都頭疼的一個搗蛋鬼,過於優越的機制讓他可以無風險的將對方野怪或者己方英雄 帶著跑路。我們希望透過一定程度的削弱讓他回歸到相對正常的強度區間。 被動:胖嘟嘟 移除效果:皮皮變胖之後提高30%免傷 二技能:氣吞吞 移除效果:吸入單位後增加移動速度 百花劍豪 弗洛倫 弗洛倫在技巧熟練的情況下,能夠連續不斷的使用一二技能,帶來壓倒性的優勢。在這種 情況下,連續高頻率的眩暈更是會讓對手難以招架,所以我們這次重點削弱了一、二技能 的控制效果。另外,我們移除了大招的攻擊加成,希望降低弗洛倫的滾雪球效應,並且避 免他在出防禦裝時也能打出過高的傷害。相應的,我們提升了大招的減傷比例,讓他能更 好的在團戰中生存。 一技能:落英 暈眩時間:0.75 秒 → 0.25 秒 二技能:拂塵 第二段擊飛時間:0.75 秒 → 0.5 秒 三技能:獨秀 移除效果:目標死亡永久增加物理攻擊 傷害減免:30% → 40% ------------------------------------------------------------ 大概差異小列出一下(跟體驗服 1.達爾西 一技能piupiupiu 傷害下降 2技能空間震爆傷害上升 2.弗洛倫 大招擊殺疊層消失 剛剛開練習場怒殺對手10幾次都沒有 難過 3.莫托斯 官方又忘記改到我了 Q_Q 心得: 接下來要常駐BAN誰呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.38.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1573096186.A.26E.html

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莫托QQ
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11/07 11:19, 4年前 , 2F
說好的莫托斯勒
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11/07 11:20, 4年前 , 3F
想玩改強的莫托斯
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繼續當冷凍骷髏
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11/07 11:20, 4年前 , 5F
艾翠 莫托在體驗服都有改強啊 正式服呢?
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11/07 11:29, 4年前 , 6F
小丑怎麼沒改?????
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11/07 11:40, 4年前 , 7F
還沒要出老莫跟愛翠造型 先不改的概念
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11/07 11:54, 4年前 , 8F
我等愛翠絲等很久了啊是要不要改
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急啥有點耐心
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11/07 12:08, 4年前 , 10F
艾脆絲每次隊友用都覺得凱撒路又要崩了Zzz
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11/07 12:15, 4年前 , 11F
封面主角表示:
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11/07 12:30, 4年前 , 12F
莫那個太扯 感覺不會放出來
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11/07 12:32, 4年前 , 13F
小丑那個子彈2發那個也是太過狗了 雖然我希望放出來
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11/07 12:32, 4年前 , 14F
試玩了一下弗 還是強但不再是T0了
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11/07 12:33, 4年前 , 15F
Joker呢QQQQ
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11/07 12:58, 4年前 , 16F
改凱格真的沒道理 前期打不贏任何人
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11/07 13:01, 4年前 , 17F
現在連後期都改爛 有看過誰ban他嗎
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帥哥莫托斯沒改到
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小丑目前不會改強 不然蘭鐸不用賣了
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11/07 13:46, 4年前 , 20F
我覺得小丑很op欸
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11/07 14:18, 4年前 , 21F
我覺得皮皮只是從T0掉到T1,光是可以解一堆人的大就
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值得T1,只是行動上要更謹慎,高端場應該很難開場
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亂入野了
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11/07 14:24, 4年前 , 24F
之前莫拉的改動也沒放出來欸...只更新最新的
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11/07 14:59, 4年前 , 25F
達爾西的大招:9m88
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11/07 15:00, 4年前 , 26F
皮皮這樣改很大,兩個都對皮皮很重要
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11/07 15:00, 4年前 , 27F
亥牙那個改血量最好會有感
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11/07 15:17, 4年前 , 28F
依夏呢QQ
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11/07 15:43, 4年前 , 29F
亂改一通 該改的不改然後亂nerf
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11/07 16:18, 4年前 , 30F
這次改的算好了,可是狐狸沒改到
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11/07 16:19, 4年前 , 31F
靠鱉r 角色池全被砍
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這樣就不會無腦ban,而是看陣容決定,不然每次都那幾個
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11/07 18:29, 4年前 , 33F
怎麼看陣容決定.... 不是都先Ban 在選嗎
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11/07 20:45, 4年前 , 34F
就是有人做什麼都要酸 這次已經改了一堆強勢角了
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11/07 21:04, 4年前 , 35F
哪裡亂改 弗皮堇達不該nerf嗎 反而是該buff的不敢buff
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11/07 21:04, 4年前 , 36F
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11/07 21:04, 4年前 , 37F
可憐的骷髏人 只能活在體驗服
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11/07 21:17, 4年前 , 38F
我覺得 葉娜 林蒂 也都該砍喔
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11/07 21:22, 4年前 , 39F
葉那 林蒂確實該砍
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11/07 21:44, 4年前 , 40F
葉娜又不是無腦強 有啥好砍Zzz
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11/07 22:40, 4年前 , 41F
tc大,看自己隊要出的陣容,ban覺得會康特到自己的,譬
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如想選弗可能就ban洛克這樣
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或是想打前期陣容,就ban自己用不到的前期角,剩下的選
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起來,讓對面都後期角
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11/07 22:42, 4年前 , 45F
但主要還是看角色的克制
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葉娜現在強度還好,頂多小砍,但砍了前期真的會很弱
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11/08 09:00, 4年前 , 47F
25樓好好笑
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文章代碼(AID): #1Tmuhw9k (RealmOfValor)